Nun ich wollte mal in einem Tema meine Meinung zum Thema mods darlegen. Klar es ist gut das es Mods gibt da so das Spiel ständig interessant bleibt aber Trozdem Mods sind die Hölle weil sie einfach viel zu kompliziert zu installieren sind ich meine meine Güte ist es dann wirklich so schwer das ganze Modding einfacher zu machen. Einfach ne Mod installieren in den Mod Ordner einfügen und fertig. Stattdessen muss man sich mit so einem kauderwälsch herumschlagen
1)Öffnen Sie "1 Kern" Ordner extrahieren alle Dateien zu:.. \ steamapps \ common \ Fallout 4 \ Daten(2)Wenn du deinen Bildschirmblut auf subtile oder Vanille öffnen willst, dann "2 screenblood" dann Subtile / Vanille und extrahiere den Texturenordner in den DATA Ordner(3)Wenn Sie Textilien mit mittlerer Auflösung verwenden möchtenÖffnen Sie "3 Abziehbilder res" dann medEntpacken Sie diesen Ordner in den Ordner DATA(4)Für optionale Texturen offen "4 Abziehbilder optionals"Öffnen Sie einen Ordner für ein Abziehbild, das gewünscht wird, und extrahieren Sie den Texturenordner in den DATA-Ordner.(4a)Der gleiche Ordner enthält auch einen "nomistischen" Ordner, der den Blutnebel-Effekt deaktiviert, wenn man nicht mag, wie es aussieht.Entpacken Sie diesen Texturordner in Ihren DATA-Ordner.(5)Dieser Schritt ist optional, wenn Sie die Standard-Cubemap (Reflexionen) beibehalten möchten. Dies wird auch die cubemap für die Augen und alle metallischen Gegenstände beeinflussen.Öffnen Sie "5 cubemap"DARKER FOLDER: Eine optionale dunkle "Outdoor" cubemap. Dies ist ein Versuch, die Auswirkungen auf die Umwelt zu minimieren. Das ist eine separate cubemap, die die Ursache der Pfütze und des Blasenfehlers ist. Das ist nicht der Fall.Entpacken Sie den Texturordner in den Ordner DATAWählen Sie entweder TYPE1 oder TYPE2 Ordner: Ändern Sie die Cubemap für Decals. Eyes wird auch die gleiche cubemap für seine Reflexionen und kann dazu führen, dass einige unerwünschte Effekte.TYPE1: Erhöht die Größe der weißen und blauen Spezifikationen für die Standard-Cubemap.TYPE2: Verwendet ein umsichtiges Cubemap-Bild.Entpacken Sie den Texturordner in den Ordner DATA(6)"6 Plugins" haben optionale Plugins, die das Bildblock und die Splattergrößen ändern werden. Verschieben Sie eine Datei, die Sie wollen, um Ihre Spiele DATA Ordner und aktivieren Sie es mit einem Mod-Manager(7)Dies ermöglicht es Mods, in deinem Spiel zu arbeiten.Http://wiki.tesnexus.com/index.php/Fallout_4_Mod_Installation(8.)In der Fallout4.ini-DateiHier liegen:
Meine Fresse ist es denn so schwer Mods so einfach zu machen das man sie auch ohne Dr. in Informatik installieren kann. Zumal sind fast alle mod seiten auf Englisch und wenn man sie übersetzten will klappt meist der Download nicht dies hier habe ich mal mit den google Übersetzer Übersetzt Problem ist nur da passt gar nicht so viel rein. Bis lang konnte ich gut auf Mods verzichten. Ich sehe nur das Problem das sich Entwickler immer mehr auf die Modding Szene verlassen und bei der Eigenen Entwicklung dafür schludern das hatte man vor allem beim FO4 Baumenü gesehen. Außerdem seit dem ich nen Gamer rechner habe reitzt mich das schon die Spiele hübscher zu machen dafür wäre es mal gut wenn auch die weniger technisch versierten Mods installieren könnten. Und es sollte endlich mal ne Deutschsprachige Modding Plattform geben. wobei wenn die mods einfacher werden würden könnte ich das auch Problemlos auf ner Englischen Plattform verstehen. aber bei dem fachchinesisch hier verstehe ich es ja noch nicht mal in meiner eigenen Sprache