Beiträge von Gordon Shumway

    Die NCR Power Armor, aus der TV Serie:

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    PC:

    https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98482


    XBox:

    Ranger Power Armor
    Adds a custom NCR Power Armor inspired by the Fallout TV show to the Commonwealth. Flagged as ESL
    creations.bethesda.net

    Frank Horrigan:

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    PC:

    https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97533?tab=posts


    XBox:

    Frank Horrigan - Enclave Companion Mod
    CREDITS: Donald Binks, DismountDesire, DrakyD, Nutulator Dependency’s: automatron DLC WOULD NOT RECOMMEND BUILDING HIS ARMOR MAY LEAVE YOU STUCK IN GIANT…
    creations.bethesda.net

    Hallo, weiß eigentlich jemand wie es auf der XBox ist, mit dem 2GB Limit für Mods ist, wenn man sich das neueste Update holt?

    Vor dem großen Anniversary Update war das ja so, dass Mods und CC Inhalte getrennt wurden. Das heißt man konnte sich Mods downloaden, bis dass 2 GB Limit voll war und in der abgetrennten CC Sektion war es dann so, dass das 2 GB Limit aber nicht beachtet wurde und man sich parallel so viele CC Inhalte downloaden wollte, wie man wollte, ohne dass es irgendwelche Auswirkungen auf das 2GB Limit in der getrennten Mod Sektion hatte. Mods und CC Inhalte waren ja, wie gesagt, früher getrennt.

    Wenn ich das aber richtig in verschiedenen Youtube Videos gesehen habe, wurden die Mod Sektion und die CC Sektion jetzt nach den neuesten Updates zusammengelegt oder? Also freie Mods und die CC Sachen befinden sich jetzt im selben Bereich oder? Heißt das etwa, dass die Dateigrößen der CC Inhalte jetzt auch Auswirkungen auf das 2 GB Limit haben???

    Und ja, ich habe auch schon mitbekommen, dass das 2 GB Limit auf 100 GB für XBox Series S und Series X erweitert wurde aber das gilt nicht für die alten XBox One und Xbox One X oder? Die haben ja immer noch das 2 GB Limit, wenn ich das richtig verstanden habe.

    Willkommen im Forum, von jemanden, der nach vielen Jahren auch mal wieder hierher zurückkehrt!


    Wenn ich darf, gleich mal als ersten Tipp, da Du als Neuling die neuesten Updates haben wirst, müsstest Du auch die Enklave als gegnerische Aktion mit dabei haben (war ja früher separater CC Inhalt und ist jetzt fest integriert in das Hauptspiel).

    Die würde ich unter Level 20 meiden. Zwar kann man so rein theoretisch schon ab Level 1 die besten Rüstungen und Waffen im ganzen Spiel bekommen aber die Gegner sind auch sehr stark, durch eben ihre sehr gute Ausrüstung.

    Also wenn mal in der Ferne schwarze Powerrüstungen zu sehen sind oder im VATS mal was mit "Enclave", "Hellfire" oder "X02" auftaucht, lieber erst mal das Gefecht meiden.

    2. Staffel ist noch nicht bestätig worden aber da die Serie beim Publikum gut ankommt, rechne ich mal mit einer 2. Staffel. Ähnlich wie Amazons "Herr der Ringe" Serie wird's aber bestimmt mehrere Jahre dauern, bis eine 2. Staffel kommt.

    Vor HdR Staffel 2 und Fallout Staffel 2 kommt eh noch die Warhammer 40000 Serie mit und von Henry Cavill bei Amazon Prime.

    Macht aber nichts für Fallout Fans, weil Warhammer 40000 praktisch Hardcore-Variante auf Speed von Fallout ist. Das ist ja ungefähr im Jahre 20000 eine unvorstellbar hoch entwickeltes galaktisches Reich durch verschiedene Katastrophen in's Mittelalter zurückgefallen, ungefähr im Jahre 30000 hat sich die Menschheit wieder einigermaßen erholt, alte Technologien wiederentdeckt und ist wieder zu einem galaktischen Reich geworden aber dann fällt man durch einen über 10000 Jahre anhaltenden Krieg wieder weit zurück. So hat man dann im Jahre 400000 wieder eine arg angeschlagene Menschheit, die kulturell im Mittelalter feststeckt und bei der gar kein vernünftiger Verbund der Waffen stattfindet. Da kämpfen dann ultra moderne Battlemechs (Titanen) und Space Marines in Powerrüstungen zusammen mit Gardisten (normalen Soldaten) deren Ausrüstung oft irgendwo zwischen dem ersten und dem zweiten Weltkrieg feststeckt (Ulanen ähnliche Kavallerie vom Planeten "Krieg" oder Waffensysteme die dem "Nebelwerfer" und der "Stalinorgel" ähneln).

    Die Serie wird bestimmt auch für Fallout-Fans ganz unterhaltsam.

    Bin noch durch aber bisher gefällt mir die Serie eigentlich ganz gut. Nur...

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    .... die Enklave gefällt mir vom Style nicht so. Sieht gar nicht wie die Enklave aus und ist auch nicht so hoch technisiert. War wohl im Budget der ersten Staffel nicht drin aber da hätte mir mehr so eine raumschiffähnliche grau-metallene Bunkeranlage, im Halbdunkeln, mit lauter blau leuchtenden Lichtern, überall Computer an den Wänden und patrouillierende Soldaten in rabenschwarzen X01 und X02 Rüstungen mit gelb leuchtenden Visieren gewünscht. Stattdessen sah dieser Ableger der Enklave aber mehr wie eine Mischung 50er Jahre Büroanlage und 50er Jahre Einkaufsmeile aus, mit Wissenschaftlern und Securitys im typischen 50er Jahre Look und das entspricht nicht so der Enklave, wie man sie aus Fallout 2 und 3 kennt.

    Aber so haben wir jetzt zumindest eine mögliche Erklärung für Dogmeats Ursprung in Fallout 4. Dogmeat war ja der ultimative und hoch professionelle Service Dog/Begleithund, der für den Spieler praktisch aus dem Nichts auftauche und bei dem man sich wunderte, wie über 200 Jahre nach einem Atomkrieg noch ein "reinrassiger" deutscher Schäferhund existieren kann. Er könnte also halt einfach ein gezüchtetes und ausgebildetes Produkt der...

    Spoiler anzeigen

    ... Enklave sein. Fragt sich dann nur, ob Dogmeat ausgebüchst ist oder ob seine Präsenz an der Seite von Nate oder Nora von der Enklave gewünscht war. Und falls letzteres zutrifft: Was hat die Enklave damit bezweckt? Wollten sie durch Dogmeat einfach nur die Ereignisse in Fallout 4 beobachten oder sollte Dogmeat vielleicht sogar die Entscheidungen von Nate/Nora irgendwie unterschwellig beeinflussen???

    Beim Furiosa-Trailer gestern hatte ich das auffällige CGI gestern echt gehasst aber beim Fallout-Trailer... kann es nicht genau erklären aber da habe ich das leicht künstliche Aussehen geliebt!!! Scheint ein Fan von Nerds für Nerds zu sein! Sogar den Vault-Suit mit dem sexy-hexi halb geöffneten Reißverschluss haben sie eingebaut, den man so im Spiel sonst nur mit Mods bekommt!

    Interessant finde ich auch, das wir die Prydwen wiedersehen und die Bruderschaft mit T-60 Powerrüstungen herumläuft (die hatten sie ja erst in Boston bekommen). Das heißt die Prydwen hat Fallout 4 überlebt und das Bruderschafts-Ende in Fallout 4 ist das kanonische Ende.

    Ich höre mir ja sehr gerne Trance und Synthwave Mucke an. Momentan haben es mir da die Musikstücke der Künstler Narvent und Alison sehr angetan:

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    Hat eigentlich schon jemand die Hauptquest durch? Bei den bisherigen Bethesda-Spielen, wie Oblivion, Skyrim und fallout 3 und 4 konnte man ja mit immer relativ schnell durch sein, wenn man sich auch nur auf die konzentriert hatte.

    Wie fandet Ihr denn die Hauptquest so? Nach dem was man so in den Youtube-Kommentaren so hört, soll die Hauptquest ja später richtig Bombe sein, mit völlig unerwarteten Ende.

    Na hoffentlich hat das kein Mann synchronisiert...

    Fun Fact zu Bethesdas Rollenspielen in denen die Spielfigur EIGENTLICH nicht sprach bzw. man die Stimme nicht hören sollte:

    Zumindest Skyrim machte da eine Ausnahme. Da gab es so einen Drachenschrei der die Gegner in die Irre führen sollte, wie bei einem Versteckspiel. Da konnte man, wenn man diesen Schrei ausführte, je Schrei einen 1-3 Random-Sprüche von der Spielfigur hören wie ungefähr: "Hallo?!? Hier bin ich Blindschleiche!!!"

    Zu Stan Cartmans Kritik, das es also wohl anscheinend zu wenig Sex im Spiel gibt. Für Euch PCler gibt's da ja späer noch das Lovers Lab mit allen möglichen und unmöglichen Mods und dieses mal sogar mit Tentakel-Aliens. ;)

    Lets Plays finde ich manchmal gar nicht schlecht um mir ein erstes Bild vom Spiel zu machen Bei Gronkh kommt noch hinzu, das er eine angenehme, beruhigende Märchen-Onkel-Stimme hat. Kann ich gut nebenbei laufen lassen, wenn ich selber zocke oder Papierkrieg erledigen muss.

    Zweites Video von Onkel Gronkh ist übrigens raus und....

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    Das sieht bisher alles super langweilig aus!

    Statt 'ner klassischen Open World gibt's zumindest in den ersten Spielstunden nur lauter Planeten, mit begrenzter begehbarer Fläche, die allesamt trostlose, öde, traurige Steinwüsten sind. Manchmal gibt's noch die eine oder andere Alien-Krabbe oder man erblickt einen streunenden Space-Piraten aber ansonsten sind die bisherigen Welten komplett leblos und es gibt auch kaum was zu entdecken.

    Mag ja sein, dass das Spiel später noch Bombe wird aber bisher macht mich das schon ein bisschen wütend, das dieses Spiel dafür gesorgt hat, das wir noch viele Jahre auf weitere tes und Fallout Games warten müssen. Da hätte ich jetzt lieber das neue "the elder scrolls" und in 5-10 Jahren dann Fallout 5. Stattdessen muss ich jetzt aber wegen dem leblos und lieblos wirkenden Starfield 5-10 Jahre auf tes6 warten und wer weiß wie lange noch auf Fallout 5....

    Das einzige gute daran bisher: Meine XBox One X unterstützt Starfield ja nicht mehr. Ich hätte mir für Starfield also entweder eine Series X oder einen Gaming-PC anschaffen müssen. Eine derartige, nicht billige Neuanschaffung kann ich jetzt aber guten Gewissens nach hinten verschieben, so langwelilig wie Starfield bisher aussieht!

    Wenn ich das richtig verstanden habe, dürfen Premium-Käufer das Spiel also heute schon zocken und die Normal Käufer ab nächste Woche Mittwoch und Spieletester können schon seit ein paar Wochen zocken aber hatten bis gestern vorgeschriebene Funkstille.

    Wundere mich da, das Onkel Gronkh schon gestern zocken und Videos zu Starfield hochladen durfte. Werden die lets player auf Youtube da von Bethesda als "Tester" mitgezählt???

    Dachte das wird durch das Intro in Fallout 4 klar, wo Nate als Soldat ein Bild von Nora in der Hand hält. Meine auch, das Nora in der spielbaren Anfangssequenz zu Nate meint, das er den Vorsitz zu einem Veteranentreffen des Krieges in Kanada hat und sich nicht verspäten soll.

    PS: Noch mal das Intro von Fallout 1 gesehen und das ist ja schon viel schlimmer als ich dachte und das war mir vorher nie so aufgefallen. Da wird ja nicht nur ein Kriegsverbrechen gezeigt, nein, das Militär und die ganze US-Gesellschaft im Fallout-Universum waren schon so verroht, das man das erschießen von Gefangenen und das anschließende kaputtlachen zeigen konnte, um ganz öffentlich WERBUNG für Kriegsanleihen zu machen.

    Ich habe mir vor kurzem noch mal das Intro von Fallout 1 angesehen....

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    .... und die US-Army war ja in Kanada schon richtige *rschl*ch-Armee. Die haben einfach Leute, die sich schon ergeben hatten, erschossen und sich dabei schadenfroh kaputt gelacht. Das erinnert ein bisschen so an die Waffen-SS mit ihren Massakern in Oradour-Sur-Glane und so.

    Was meint Ihr, ist die Wahrscheinlichkeit da nicht schon recht groß, das Nate während seines Einsatzes in Kanada darin verwickelt war, das die gefangene aufständische Kanadier und chinesische Soldaten aus Spaß, purer Lust und Rache einfach erschossen und vorher vielleicht sogar gefoltert hatten???

    Macht mich gerade so ein bisschen nachdenklich... Aber die Fallout-Reihe ist da ja schon ein bisschen widersprüchlich... In Fallout 4 kommt das so rüber, als wäre Nate ein netter Patriot gewesen und sein Einsatz in Kanada ein "normaler" Krieg ohne widerliche Sachen gewesen aber in Fallout 1 und 2 kommt das eher so rüber, als wären die US-Regierung und die Army ein Verein von Verbrechern, Geisteskranken und Sadisten gewesen.... Schwierig!

    Melde mich nach langer Zeit auch mal wieder zurück und bin erst kürzlich, durch Youtube, auf Sim Settlements 2 gestoßen und bin jetzt doch erstaunt, das diese (zumindest in den Trailern) sehr eindrucksvolle Mod hier im Forum seit dem Chapter 1 kein großes Thema mehr war.

    Ich selber bin ja durch die Trailer richtig geflasht und werde mir wohl für meine alte XBox One X die ersten beiden Kapitel downloaden. Kapitel 3 sieht zwar echt toll aber das werde ich wohl auslassen, denn wenn man das auch noch downloadet, wäre das 2GB Download-Limit für die XBox dann wirklich so gut wie aufgebraucht und so ein paar andere Mods wie CBBE und noch so ein paar Kostüm-, Möbel- und Waffenmods würde ich dann doch noch gerne draufbehalten :D ;)

    Aber wie gesagt, die Trailer zu den beiden abschließenden Kapiteln 2 und 3 sehen schon echt geil aus. Wird wohl von der Moddingszene eines der letzten großen Projekte und schon so ein bisschen eine Art Abschiedsgeschenk für Fallout 4 sein, bevor sich dann ab nächsten Monat die meisten Modder bestimmt eher begeistert mit dem brandneuen Starfield beschäftigen werden. :)

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    Das brandneue und letzte Kapitel ist aber momentan eh kaum spielbar oder? Bei den Youtube lets plays lese ich den Kommentaren zumindest oft von Systemabstürzen, das die Gunner manchmal als neutral angezeigt werden und nicht angreifbar sind und das die Story manchmal nicht mehr weitergeht, wenn man einen Dialog einfach verlässt und mal kurz was zu looten. Kinggath macht ja auch manchmal Streams, wo in der letzten Tagen Chapter 3 gezockt und dabei dann immer live ohne Ende Bugs beseitigt hat und das macht er immer noch. Und das iist ja auch absolut lobenswert vom Macher das er da so fleißig dransitzt, beim Bugs beseitigen aber zeigt auch, das man das letzte Kapitel vielleicht ein paar Wochen später downloaden sollte, bis die gröbsten Bugs gefixt sind. :)

    Die Präsentation kommt für mich lange nicht an die E3 Präsentation von Skyrim vor 11 Jahren ran. Aber das war für mich schon bei der E3 Präsentation von Fallout 4 so und trotzdem habe ich bis heute noch viel Spaß am dem Spiel.

    Bin also guter Dinge, das ich auch viel Spaß mit Starfield haben werde. Und das der Baumodus in Starfield zurück kommt freut mich sehr, denn so buggy der auch in Fallout 4 war, da konnte und kann ich immer noch stundenlang damit verbringen, meine Traumsiedlung zu basteln. Die Character Creation in Starflield wirkt auch schon mal um einiges hübscher als in Fallout 4, kommt aber nicht an die von dem geupdateten "Cyberpunk 2077", wo man ja z.B. gefühlt tausend verschiedene Nagellack-Variationen zur Verfügung hat.

    Übrigens noch mal zum Baumodus, die Präsentation lässt da noch offen, ob man da "nur" Gebäude errichten kann oder man auch die Inneneinrichtung mit Möbeln, Bildern usw. gestalten kann.

    Freuen tue ich mich aber da schon jetzt auf die Moddingcommunity. Die werden dem Baumodus bestimmt auch Pizzerias, Zoos, Table Dancing Bars, normale Kneipen, Discos, Puffs, Valentines Detektei, Supermrkte usw. hinzufügen. Bei einer Kneipenmod für den Baumodus würde sich dann auch noch ein Zetaner oder gleich der olle Alfie als galaktischer Barkeeper anbieten. Mit Frisurenmods von Azar und 'nem Bodyreplacer von Caliente rechne ich auch schon.

    Nun, wie schon gesagt, ich freue mich schon! ^^ Hoffe aber das die XBox Series X bis zum Release dann beim Händler vorrätig wird, denn meine XBox One X wird ja wohl vom Spiel unterstützt werden und das obwohl die nicht unterstützte One X mit der unterstützten Series S auf demselben technischen Level ist.....

    Gibt es wohl noch keinen Thread dazu, obwohl die News schon ein paar Tage alt ist?

    Nun denn, es wird bald eine Edition von Skyrim geben, die man sich dann physisch und natürlich auch digital für XBox Series X und Playstation 5 kaufen kann. Gerüchteweise können die Besitzer der letzten Edition aber kostenlos upgraden, wenn die neue Edition rauskommt.

    https://www.gamepro.de/artikel/skyrim…ds,3372708.html


    Interessant finde ich dabei, das 500 "Fan Mods" aus dem Creation Club dabei sein werden, weil das Hinweise auf die Zukunft des Creation Clubs geben könnte. Denn wir wissen ja, das Beth an Microsoft ging und sich unter Microsoft bestimmt einiges geändert hat, was es die Zukunftspläne von Beth angeht.

    Da 500 Inhalte aus dem CC in die neue Edition reinzupacken, kommt mir so vor, als würde man unter Microsoft einen Schlussstrich unter das Thema CC ziehen, indem man alle irgendwie halbwegs fertiggestellte Inhalte aus dem CC (die da noch ungenutzt auf Halde lagen) in die neue Edition mit einbaut und dann den den Creation Club selbst nicht mehr in Zukunft mit neuen Inhalten versorgen oder vielleicht sogar gleich ganz dicht machen wird. Wenn es demnächst noch zu Fallout 4 eine Art "Complete Edition" mit ein paar 100 eingebauten CC Inhalten geben sollte, würde ich mich da in meiner Theorie noch weiter bestärkt fühlen. ;)