Ich habe ein neues Spiel gestartet, mir aus dem Mod-Shop von Bethesda die Mods "Campsite" bzw. "Enable Console in Survival° installiert. Bei mir gehen die Nexus Mods leider nicht mehr, auch nicht mit dem NNM
Der wenige Platz im Inventar ist schon eine Herrausforderung. Was mich zu meiner ersten Frage bringt. Wenn man genötigt wird etwas zu essen,verlieren Nahrungsmittel ihre Werte, also keine TP oder AP Werte. Welche Logik steckt dahinter ?
Ich habe mir ein Gauß Gewehr kreiert mit 100 Kartuschen und der legendären Bezeichnung "V.A.T.S.-Verbessert 2 (Um 40% reduzierte Aktionspunkte-Kosten)". Weil ich auch keine Lust habe mich mit der Anfangswaffe rumzuärgern, wenn mir mal Mücken oder Fliegen über den Weg rennen. Das Gauß-Gewehr ist eine spaßige Waffe und paßt richtig gut in die Fallout Story.
Ansonsten macht der Survival-Modus richtig Spaß. Das ständige speichern gibt es nicht mehr und man muß genau jede Aktion planen. Ich werde das diesmal auch anders machen und Hangman's Alley als zentrale Basis einrichten ( für mich alleine, die ganze Quassel-Gruppe schick ich nach Sanctuary Hills, damit ich meine Ruhe habe ). Die hat zwar keine Chem-Station, ist aber zu Beginn des Spieles eh uninteressant.