Uff, immer schwierig solche unsichtbaren Barrieren.
Sind tatsächlich unsichtbare Barrieren. Allerdings muss man dafür wohl ca. 10 Minuten lang in eine Richtung sprinten.
Glaub nicht, dass mich die Eingrenzung auf einen Bereich um die Landezone herum sonderlich stört. Allerdings fehlt prozedural erzeugten Gebieten wahrscheinlich etwas der Endecker-Charme. Naja mal schaun wie sich das dann alles zusammenfügt.
Übrigens sind inzwischen auch die Skillbeschreibungen für alle T1 und T2 Skills bekannt, die einige Details enthüllen. So scheint die Anzahl aktiver Crewmitglieder begrenzt zu sein, denn mit dem Ship Command Skill kann man die Crewanzahl auf maximal 8 erhöhen. Auch freue ich mich über den Isolation Skill, der Schadenbonus und Schadenresistenz gibt wenn man keinen Begleiter dabei hat, da das meine bevorzugte Spielweise in Bethesda-Spielen ist.