Beiträge von Tommy

    Da kommt wieder ein echt geiler Film. "Coyote vs ACME" 🤣 Coyote verklagt in diesem Realfilm-Cartoon die Firma ACME, weil keins der Produkte zum Erfolg führt.

    Hatte ich auch mal kurz auf Youtube aufploppen sehen, aber dachte das war irgendein KI-Ding zu einem Film den es gar nicht gibt. Gut zu wissen, dass das ein echter Film ist.

    Auch wenn es noch nichts zu sehen gibt, ist das hier einer der Filme auf die ich sehnlichst warte:

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    Mel Brooks hat sich glaube ganz gut gehalten dafür, dass er in ein paar Wochen 100 Jahre alt wird.

    Starfield-Trailer mit Keith David:

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    Anime-Trailer zum Terran Armada DLC:

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    kurze Patch Notes zum Free Lanes Update:

    Starfield-Update: 1.16.236 – 7. April 2026
    Das bislang größte Starfield-Update „Free Lanes“ ist ab sofort verfügbar!
    bethesda.net

    vollständige Patch Notes zum Free Lanes Update:

    Alles über das Update Free Lanes und den DLC Terran Armada für Starfield
    Der 7. April läutet eine neue Ära für Starfield ein: Das bislang größte kostenlose Update, der brandneue Story-DLC Terran Armada und der offizielle Launch für…
    bethesda.net

    Ich spiel immer noch Crimson Desert ... hab mittlerweile 189 Stunden Spielzeit auf der Uhr und hab ca. 2,5 von insgesamt 5 Regionen erkundet. Von der Hauptstory und der Kompletierungsrate des Wissens-Kodexes bin ich wohl auch etwa bei der Hälfte, d.h. da liegen noch mindestens 100+ Stunden vor mir.

    Ich habe da Better Fishing genutzt. Macht das ganze zwar nicht auotmatisch, aber man muss nur den Mouse-Zeiger von der Mitte des Radars aus hinter den Fisch bringen um ihn zu fangen. Das klappt auch nicht immer, aber mit etwas Konzentration bekommst du das hin.

    Wobei diese Mod eher einen Placebo-Effekt hat, denn alles was sie macht ist den Kegel zu verstecken und den Radar größer zu machen. Das Angel-Minispiel an sich wird damit nicht leichter, im Gegenteil durch den größeren Radar muss man auch größere Strecken mit der Maus zurücklegen um den Fisch zu verfolgen. Aber manchen hilft diese optische Veränderung trotzdem.

    Da du schon verbesserte Bremskraft hast, hast du bereits alles das es dir leichter machen könnte. Du musst dich da einfach durchbeißen und es immer wieder probieren um Spule 3 und Spule 4 freizuschalten. Sobald du die besseren Spulen hast, wird es dann wieder leichter.

    Ich hab die Woche noch Resturlaub vom letzten Jahr genommen, weil ich den im ersten Quartal aufbrauchen muss und hab allein in den letzten 9 Tagen insgesamt 140 Stunden in Crimson Desert verbracht und hab gerade mal die erste Region von insgesamt fünf abgeschlossen. Das Spiel ist einfach riesig ... sowohl von der Landmasse, den Mechaniken als auch den Quests. Allein in der ersten Region hatte ich Questreihen von über einem dutzend Fraktionen. Das Spiel hat zwar deutliche Schwächen bei Story, Steuerung usw. aber macht das mehr aus wett durch seine Stärken. Mal schauen ob die anderen Regionen mit der ersten mithalten können und wie lange ich am Ende für alles brauchen werde.

    Ich glaub da bist da deutlich weiter als ich. Bei den Mods hab ich gerade nicht so den Überblick. Mir fehlt auf jeden Fall Blocker und ansonsten die meisten der Kopfgeld exklusiven Mods. Ich glaube 5 oder 6 von denen hatte ich aber schon gelernt als ich die Grunthunt-Challenges gemacht hab.

    Bei den 4-Sterne-Mods hat sich nichts getan seit dem letzten Update, d.h. ich kann 12 von glaube aktuell insgesamt 32 der 4-Sterne-Mods herstellen. Bei den Inhalten des letzten Updates fehlen mir noch 3 Unterrüstungs-Stile, 26 Spielertitel und 5 Camp-Titel. Und von Burning Springs sind auch noch drei Challenges offen (Ogua und die beiden Events).

    Naja, mal schauen wann ich wieder mehr Zeit hab ... aktuell fesselt mich Crimson Desert mehr.

    edit:

    ah grad Miasma vom letzten Alienevent-Teil gelernt, d.h. ich kenn jetzt 13 der 4-Sterner

    Ich spiel aktuell Crimson Desert ... auch wenn das Spiel ein paar Schwächen hat, begeistert mich das Spiel und da ich eh grad noch Resturlaub vom letzten Jahr aufbrauchen muss hab ich mich in die riesige Open World gewagt. Bin immer noch im Startgebiet und wenn das so weiter geht, zieht sich das wohl eine ganze Weile.

    Was mich aber wirklich stört ist der Loot vom General beim Alien-Event. Statt eines 4-Sterne-Items ist auch gerne ein MOD drin. Allerdings abwärts so das ich ebend ein 2-Sterne-MOD "Intelligenz" bekommen habe. Gibt bestimmt genug Spieler die sich auch darüber noch freuen, aber ich gehöre nicht dazu.

    Hatte ich auch schon mehrfach.

    Ich bin froh das "Blocker" auch bei Murmel mit drauf sein kann. Da kann ich wenigstens versuchen den mit den ganzen legendären Scheinen zu holen.

    Hatte ich gar nicht auf dem Schirm dass der komplett neu ist. Dachte das ist einfach ein existierender Mod, bei dem sich nur die Effekte geändert haben. Muss den also wohl auch mal auf die Liste setzen. Leider ist das nächste "legendäre Angebote" Event erst im Juni.

    Gibt es noch eine andere Möglichkeit an die neuen MODs wie "Adrenal" etc. zu kommen außer über die Kopfjagden?

    Nein, nur bei Head Hunts und Grunt Hunts kann man diese Effekte bekommen. Die neuen Effekte sind bei diesen Events grundsätzlich nur auf den legendären Eventbelohnungen aber nie beim Gegnerloot, d.h. aus Optimierungsgründen kann man sich ggf. das Looten sparen. Bei Head Hunts erhält man drei legendäre Gegenstände allerdings haben hier die alten Effekte eine doppelt so hohe Wahrscheinlichkeit wie die neuen Effekte. Bei Grunt Hunts hingegen bekommt man zwar nur einen legendären Gegenstand als Eventbelohnung, allerdings sind hier alle legendären Effekte gleichwertig, d.h. Belohnungen aus Grunt Hunts haben häufiger die neuen Effekte.

    Gefühlt ist es besser einfach Grunt Hunts zu machen. Man bekommt zwar nur einen Gegenstand, aber da dieser eine höhere Chance auf die neuen Effekte hat, Grunt Hunts sehr viel schneller aneinandergereiht werden können und man keine Steckbriefe braucht sind diese besser geeignet die legendären Effekte zu lernen.

    Ich hab die ersten 5 neuen Effekte gelernt als die Challenges für Grunt Hunts gemacht hab. In den Wochen danach hab ich die Head Hunt Challenges gemacht und dabei selber fast 300 Steckbriefe aufgehangen und hab dabei keinen einzigen neuen Effekt gelernt. Bin grad aber nicht in Stimmung da die Wahrscheinlichkeitsrechnung zu bemühen um zu schauen ob mein Gefühl auch faktisch belegbar ist.

    Oh ganz übersehen ... dachte das mit der Trackers Alliance ist einfach das was es schon gab, aber scheinbar ist das nochmal eine spezielle Questreihe um die Kopfgeldjäger-Gilde:

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    edit:

    das Ding gibt es tatsächlich schon seit 2 Jahren allerdings wurde es vor zwei Wochen entsprechend erweitert:

    Trackers Alliance: The Complete Bounty Series
    The Trackers Alliance bounty series is now complete with five new high-value, high-stakes targets for you to track down! These five new self-contained stories…
    creations.bethesda.net

    Hier die vollständige Liste an Neuerungen:

    Alles über das Update Free Lanes und den DLC Terran Armada für Starfield
    Der 7. April läutet eine neue Ära für Starfield ein: Das bislang größte kostenlose Update, der brandneue Story-DLC Terran Armada und der offizielle Launch für…
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    Nach dem erstem Überfliegen sieht das echt alles ganz interessant aus. Eventuell werde ich da nochmal einen Durchgang machen ... vielleicht jetzt nicht direkt im April, aber eventuell im Sommerloch.

    Starfield kommt am 7. April für Playstation und zeitgleich werden die Addons "Free Lanes" und "Terran Armada" auf allen Plattformen veröffentlicht:

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    Terran Armada ist das lang angekündigte Story-Addon, das sich scheinbar um einen Konflikt mit einer Roboter-Armee dreht. Free Lanes erlaubt das Reisen zwischen Planeten eines Sonnensystems ohne Menüs. Es gibt auch eine Reihe anderer Inhalte wie neue Bodenfahrzeuge, Überarbeitung der Gegner und der Möglichkeit begrenzt Gegenstände in ein NewGame+ mitzunehmen.

    Free Lanes ist grundsätzlich kostenlos und Terran Armada ist für Besitzer der Premium-Version des Spiels kostenlos.

    Spieler:innen erhalten jetzt nicht mehr ständig „Warte auf Antwort des Servers“-Benachrichtigungen, wenn es gar keine Serverprobleme gibt.

    Ich hab gestern nur kurz die Dailies gemacht und hatte das immer noch zweimal. Würde also sagen, dass das nicht gefixt ist ... außer sie haben ein anderes Verständnis von "ständig".

    Die Assassins Creed Reihe hat mich damals nach Black Flag verloren, da das einfach nicht mehr die Art Spiel ist das ich gerne spiele. Ich bin erst mit Origins zur Reihe zurückgekehrt - gerade weil sie ab da mit Open World und Fokus auf RPG-Elementen angefangen haben. Hab seit dem jeden neueren AC-Teil gespielt aber hab aus diesem Grund auch Mirage ausgelassen, da das für mich wieder ein Rückschritt war.

    Ich spiel aktuell fast nur Open World RPGs. Allein seit Anfang des Jahres hab ich meinen zweiten Durchlauf in Kingdom Come: Deliverance II gemacht und hab Star Wars Outlaws, Hogwarts Legacy und Tainted Grail: The Fall of Avalon nachgeholt. Jeweils alles natürlich auf (nahezu) 100% gespielt.

    Noch kann ich mich für sowas begeistern bzw. such sogar Titel in die man sich reingrinden kann.

    Aktuell spiele ich aus einem ähnlichen Grund die aktuelle Mirage-League von Path of Exile und werde mal schauen wie lange mich das am Ball hält. Die League-Mechanik zieht das Ganze ganz schön und ich bin trotz Level 94 immer noch nicht mit den Maps durch.

    Builds - Otho - Path of Exile 1 - poe.ninja
    Otho, level 94 Gladiator in the SSF Mirage league.
    poe.ninja

    Ende der Woche kommt dann Crimson Desert, das ebenfalls Open World pur ist. Allerdings begegne ich dem Spiel noch mit einiger Skepsis ... es kann gut werden oder aber es ist absoluter Murks.

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    Achte darauf, WENN du Waffen herstellst schau dass deine Intelligenz auf Maximum ist durch Buffs und Hilfsmittel.

    Das erhöht den Zustandsbalken. d.h. wie schnell deine Waffen kaputt gehen bzw wie oft du sie reparieren musst.....

    Allerdings liegt das Cap hier bei 20 Intelligenz ... theoretisch reicht aber auch schon weniger um das Maximum für die Basis-Haltbarkeit zu erreichen. In der Regel kann man sicher sein über dem Cap für die Basis-Haltbarkeit zu sein, wenn der hergestellte Gegenstand mehr als 100% des Haltbarkeitsbalkens hat.

    Auch wenn du weisst dass du eine Waffe bekommst bei einer Quest - INT erhöhen

    Haltbarkeit von gelooteter Ausrüstung sowie Event- und Questbelohnungen skaliert mit Glück statt Intelligenz. Hier liegt das Cap für Haltbarkeit insgesamt bei 50 Glück, allerdings gilt auch hier dass man das Cap für die Basis-Haltbarkeit mit weitaus weniger Glück erreicht.

    Siehe: https://www.theduchessflame.com/post/fallout-7…stats-explained

    Die Haltbarkeit von Ausrüstung die durch NPC-Händler verkauft wird, wird nicht von deinen Stats beeinflusst. Deshalb kann eine gelootete Enklavenplasma-Waffe eine bessere Basis-Haltbarkeit haben als eine die man im Whitesprings-Enklaven-Bunker gekauft hat.

    Ich habe gerade die 7600 funktionalen Objekte gebaut und auch die Meldung für das Erfüllen der Aufgabe bekommen, allerdings finde ich den Titel "Techniker" nicht in der Liste und auch keinen Plan um den Titel zu erlernen. Vielleicht heisst der Titel anders, da es "Techniker" auch bei "Gesund und Sicher" gibt?

    Ich hab "Techniker" doppelt in der Liste:

    d.h. ich vermute dass beide gehen müssten ... allerdings hatte ich die 7600 Objekte Challenge schon vor dem letzten Update abgeschlossen gehabt

    Sonst habe ich jetzt 40/62 Sachen erledigt. Der Glücksfaktor ist bei den Spielertiteln auf jeden Fall höher, da man das passende Event bekommen muss, bei einigen Events genug Mitspieler und natürlich den Titel. Noch mach ich jedes mögliche Event mit, aber der Punkt wird kommen wo das nicht mehr der Fall sein wird.

    Ja, deswegen führ ich die Checkliste ... sobald etwas abgestrichen werden kann, wird das zugehörige Event/Aktivität ignoriert

    Theoretisch fehlen in der Liste übrigens auch noch die Quellen für die überarbeiteten Unique Armors.

    Wollte gestern die Expedition "Das Spiel der Spiele" machen um den Unterrüstungsstil-Plan zu bekommen und hing dann fest, weil Tatos werfen nicht mehr funktioniert, d.h. man kann mit Tatos die Ziele nicht mehr treffen.

    Hab dann abgebrochen, aber scheinbar ist der Workaround für diesen Bug einfach jede andere Art Granate zu nutzen, da Treffer mit denen scheinbar zählen: https://www.reddit.com/r/fo76/comment…bug_workaround/

    edit:

    hab den Plan heute geholt:

    Man muss bei Angreifer aus dem All echt schnell auf dem Server sein ... war jetzt bei 4 Minuten nach erst fertig mit dem Laden und da war schon alles vorbei. Allerdings erschien bei mir danach jetzt immer Bigfoot, d.h. könnte sein, dass das garantiert ist aka zwei 4-Sterne-Gegenstände jede volle Stunde. Allerdings haben dafür die regulären Bigfoot-Events keine 100% Spawnrate mehr und sind nun wohl bei der normalen 33% Chance.

    Hiervon kannst du einen streichen, da das der selbe Camp-Titel ist:

    Code
    Camp Title: [Baggerndes] = Baggerkarte (2%)
    Camp Title: Bagger (Excavator) = 2% Glückstreffer

    Glückstreffer heißt die Quest die normalerweise beim Aktivieren einer Baggerkarte triggert.

    Hab nicht ganz verstanden wie das mit Atlantic City funktioniert. 1 x wöchentlich hab ich die Chance das zu bekommen und wenn ich es am 1. Tag nicht bekommen habe, brauche ich die restliche Woche nicht versuchen?

    Das funktioniert wie die anderen Expeditions-Pläne, d.h. die erste abgeschlossene Expedition mit allen Zusatzzielen in der Woche gibt dir einen zufälligen Plan den du noch nicht gelernt hast. Wenn du alle anderen Expeditions-Pläne schon gelernt hast, dann ist der neue Unterrüstungs-Stil-Plan garantiert. Allerdings sind die Pläne teilweise expeditions-spezifisch, d.h. man kann die nur in Spiel aller Spiele bzw. Human Condition bekommen. Wenn du keinen Plan bekommen hast, dann hast du eventuell nicht alle Zusatzziele erfüllt und kannst es innerhalb der Woche nochmal probieren.