Beiträge von Tommy

    Die Daily mit den 10 feierlichen Verbrannten und das die Map nicht richtig funzt ist echt nervig. Kann man das irgendwo melden? Bei Bethesda direkt nicht, zumindest finde ich keine Auswahl dazu.

    Das Map-Problem brauchst du nicht mehr melden. Bethesda arbeitet da schon dran:


    Auf PC kannst du das mit obigem Mod fixen und auf Konsole scheint wohl eine Expedition starten und wieder zurück reisen das Problem verübergehend zu fixen.


    Bzgl. den Verbrannten musst du genauer werden was dein Problem ist. Da alle Spieler die aktuell jagen sind viele Orte schnell leer gefarmt, so dass man etwas länger für die Daily Challenge braucht. Ich hab die jetzt immer mit Server Hoping am Morgantown Flughafen oder bei Camden Park gemacht. Nur Verbrannte die in der Außenwelt spawnen können Feiertags-Verbrannte werden, d.h. versuch gar nicht erst in einer Innenzone welche zu finden.

    Wenn man Fallout 4 auf Steam hat, kann man einen Downgrader runterladen, der das NextGen-Update rückgängig macht und die Steam-Version kompatibel macht. Hat man Fallout 4 bei Epic, hat man aber leider Pech.


    Fallout London

    Haben die das nur für PC gefixt? War den ganzen Tag im Spiel - nicht ein einziges Mal kam das Event (PS4/5). :cursing:

    Der Patch wurde auf allen Plattformen ausgerollt. Alle 20 Minuten triggert ein öffentliches Event und es wird aus dem Pool von ca. 25 öffentlichen Events eines ausgewählt. Also sehr gut möglich, dass du einfach Pech hattest.


    Mal als Rechenbeispiel: angenommen du spielst 5 Stunden und kannst so an bis zu 15 öffentlichen Events teilnehmen aus einem Pool von 25 verschiedenen Events


    Chance auf ein bestimmtes Event = 1 - (24/25)^15 = 0,4579


    Das heißt die Chance dass du ein bestimmtes Event innerhalb von 5 Stunden Spielzeit siehst liegt "nur" bei 45,79%.


    Es gab gestern übrigens ein neuen PTS-Update ... mit ein paar schlechten Neuigkeiten:


    PTS Patch Notes: https://bethesda.net/en/articl…t-zero-public-test-server

    Zitat

    - Adjusted the Legendary Creature spawn rate for the Eviction Notice public event
    - Dev Note: Our goal with this change is to make the rewards gained from completing Eviction Notice more consistent with other Public Events

    Der Legendary-Regen beim Event "Räumungsbefehl" ist also wohl bald vorbei.

    Zitat

    - Fixed an issue with Grenadier perk that resulted in explosions scaling up to twice as large as intended
    - Fixed an issue that could cause some explosions to be scaled smaller or larger than intended

    Ersten Berichten nach schränkt das den Radius stark ein und mit Nukagranaten in West-Tek farmen ist wohl dann nicht mehr so einfach möglich.


    Gibt auch eine neue Waffe auf dem PTS:

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    Ist dieses Blitzdings Event jetzt wieder in der regelmäßigen Event Liste? Hamse wenigstens das auch gefixt und machen es wieder ?

    Laut Patch Notes sollte das Event wieder aktiv sein:

    Zitat

    Das Event „Gefährlicher Zeitvertreib“ wurde in die Rotation regulärer Events aufgenommen.


    Hab ansonsten gestern noch ein bisschen Feiertagsverbrannte gefarmt und hab inzwischen alle neuen Pläne erhalten sowie die drei Nuclear Winter Pläne die ich noch nicht hatte und die es mittlerweile über die Geschenke gibt. Als Nebeneffekt bin ich jetzt bis oben voll mit lauter legendären Gegenständen mit ein oder zwei Sternen, die im Verlauf der Woche in den Automaten gedrückt werden - mal schauen wie lang der Kleinkram reicht.

    Danke, werde ich versuchen. Und was hat es mit diesem Geschenkpapier auf sich, dass jetzt jeder Händler hat?

    Die Feiertags-Verbrannten lassen Geschenke fallen die seltene Pläne geben. Mit dem Geschenkpapier kann man die Geschenke auch selber craften, die dann eine höhere Chance auf Pläne haben als die Geschenke von den Feiertags-Verbrannten. Wenn sich nichts geändert hat, dann sind die mittleren Geschenke am besten bzgl. Kosten für Geschenkpapier im Verhältnis zur Chance auf Pläne. Hab vorhin meine gesamten Kronkorken (waren nur ca. 7000) für mittleres Geschenkpapier verbraten (Preis geht runter bis 656 KK pro Stück) und hab aus gecrafteten/gelooteten Geschenken zusammen schon 4 von 8 neuen Plänen bekommen. Wenn man die alten Pläne noch nicht hat, lohnt sich das umso mehr.

    OMG, ich habs beschrien - nun mit neuen Bugs. Auf der Karte wird nicht mehr auf einen selbst zentriert und es fehlen Quest- und Eventmarker.

    Mhh das hatte ich auch gerade. Aktivierte Challenges werden auch nicht angezeigt. Allerdings hatte ich das Problem heute direkt nach dem Login noch nicht, erst etwas später. Muss mal schauen ob ein Restart das fixt.


    Wo und wann findet denn das Feiertags-Event statt? Soll auch Feiertags-Verbrannte töten, finde aber keine... Oder ist das gar kein Event? Wenn nein, wo finde ich die Feiertags-Verbrannten?

    Jeder Verbrannte hat die Chance ein Feiertags-Verbrannter zu werden. Hab gerade ca. 40 gefarmt indem ich beim Morgantown Airport alle gekillt hab und dann Kollisionskurs gestartet hab. Anschließend Server-Hop und von vorn.


    Hier siehst du ein paar Details: https://nukaknights.com/blog/-…te-event-belohnungen.html

    Mit dem heutigen Update ist es vorbei mit der Schwäche gegen Strahlungsschaden beim Event Neurologische Kriegsführung:


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    Zudem ist die neue Loot-Liste für die Mutated Party Packs noch nicht enthalten, d.h. aus denen kann man noch nicht die seltenen Outfits ziehen.

    Morgen startet das nächste Holiday Scorched Event ... hier die aktuellen Belohnungen:

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    Ansonsten bin ich wohl schon irgendwie "late to the party", aber das mit dem Strahlungsschaden bei den Raid-Boss-Robotern beim Neurologischer Kriegsführung Event scheint immer noch zu funktionieren. Hab die Tage ein paar Mal mitgemacht mit dem Perk "Zu Großzügig" und einer Auto-Axt. Damit liegen die Bosse in Sekunden komplett ohne irgendwelche Nahkampf-Perks ausgerüstet zu haben.

    Hab mal das Cockpit in einem Treibstoff tank versteckt:


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    Heute kam ein weiteres Update auf dem PTS:

    Also scheint das Konzept mit den Legendary Particles verworfen worden zu sein. Statt einer neuen Währung bekommt man nun Scrip fürs Verschrotten von legendären Gegenständen und für das Craften von Mods braucht man nun legendäre Module. Legendäre Kerne gibt es weiterhin nicht mehr und man erhält auf dem PTS nun Legendärmodule für öffentliche Events.


    Das bedeutet, dass man die Crafting-Komponente für legendäre Mods nicht mehr unendlich einlagern kann, da Scrip auf 6000 begrenzt ist und Legendärmodule Gewicht haben und im Gegensatz zu Legendary Particles nicht in die Scrap-Box wandern können.


    edit:

    Legendärmodule sind jetzt auf dem PTS als "Schrott" klassifiziert, so dass man sie in die Scrapbox packen kann

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    edit:

    immerhin ist es ein gutes Zeichen, dass so schnell hintereinander Änderungen an dem System kommen ... das macht es wahrscheinlicher, dass das neue Legendary Crafting mit dem nächsten Content Update im September live geht

    Arbeite mich gerade durch die ganzen Mission Impossible Teile :thumbup: Die ersten 3 habe ich schon durch. Mann, der 1. Teil ist echt schon ein Klassiker (1996) - da waren sie alle noch jung - auch der Dad von der A. Jolie ^^


    Was die Qualität betrifft, würde ich sagen der 2. ist von den ersten 3en am besten, dicht gefolgt vom Ersten. Der 3. fällt doch merklich ab - wirkt irgendwie "abgehakt", nicht aus einem Guss.

    Wenn du ganz vorn anfangen willst, dann wäre das die Originalserie "Mission Impossible" aus den 60er:

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    In Deutschland hieß die "Kobra, übernehmen sie" weil wir in Deutschland ja damals immer nen deutschen Titel brauchten. Hab ich früher bei meinem Opa immer geschaut.


    Ich selber bin mit der Serie aus den 80er/90ern aufgewachsen, die auch in Deutschland dann endlich "Mission Impossible" heißen durfte:

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    Die Filmfortsetzung des "Mission Impossible" Franchises ist aber auch gut, wobei ich da inzwischen glaube nicht mehr auf dem aktuellen Stand bin wieviele Teile es da überhaupt gibt.

    Dass Gegner nach einer Schnellreise oder dem Betreten einer Zone einfach umfallen ist leider normal. Es dauert einfach zu lang bis der aktuelle Zustand vom Server nachgeladen wurde. An deren Ableben müssen auch nicht unbedingt Spieler schuld sein, da ich das teilweise manchmal auch in West-Tek hab was eigentlich eine instanziierte Zone ist in die nur ich reinkomme.


    Scheinbar sind die mutierten Events jetzt vorbei. Hab im Verlauf der Woche insgesmat 62 Pakete gesammelt, die ich jetzt aufhebe bis hoffentlich schon mit dem nächsten Update das neue legendäre Crafting kommt:


    Zudem hab ich gemerkt, dass es dumm ist meine legendären Module schon jetzt in Rüstung zu vercraften und dann mit Ultraleicht-Mod einzulagern. Selbst mit Ultraleicht wiegt ein Rüstungsteil noch ca. 0,45 Gewicht, während ein legendäres Modul nur 0,25 Gewicht hat. Also sammel ich erstmal weiter Module und werde dann bevor das Update kommt alles noch zu den billigen Herstellungspreisen vercraften um dann überlastet ins Update zu starten um dann den ganzen Kram zu zerlegen mit Chance darauf Mods zu erhalten bzw. deren Herstellung zu lernen.

    Gibt es ein MOD in dem die großen Explosionen reduziert werden? Hintergrund ist einfach das schwer spielbare bei Events mit viel Trash. Wenn dann einer mit seinem Raketenwerfer, MIRV oder ähnlichem irgendwo sitzt und ddie ganze Zeit nur Raketen, Atombomben oder ähnliches spamt, ist es wirklich schwer den Trash zu sehen und ein paar EP abzustauben.


    Hab bei Nexus und per Suchmaschine nicht wirklich was hilfreiches gefunden.

    Hab bei Nexus mal nach "explosion" gesucht:

    Hab mal in diese Liste angeschaut: https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_76_diseases

    • Fieberklau = Fever claw = von kranken Mirelurkjägern treffen lassen
    • Hitzewallung = Heat flashes = von kranker Honigbestie treffen lassen
    • Wirbelzwicken = Needle spine = von krankem Angler treffen lassen
    • Sumpfblähungen = Swamp gas = von kranker Blähfliege treffen lassen
    • Sumpfkrätze = Swamp itch = In Schlafsack auf dem Boden schlafen oder von Biebern treffen lassen
    • Hoppalas = Woopsies = von kranken Mirelurk-Schlüpflingen treffen lassen

    ... und wann kommt das Update? Was ist das Mid-Season-Update und was das nächste?

    Kann man nicht genau sagen. Würde vermuten Ende Juli oder irgendwann August. Als Referenz kannst du in die Patch-Historie schauen, wann innerhalb einer Season ein Update kam. Aber das ist zur unregelmäßig um davon ein genaues Datum abzuleiten.

    Mach schon mal nen Wochenplan... :saint: 8o :thumbsup:

    Dank dran, dass du nur einmal am Tag die Belohnungen abgreifen kannst, wenn du die Daily Ops in unter 8 Minuten abschließt. Das ist prinzipiell auch solo bei allen schaffbar, aber wenn man sich nicht mit den Map layout auskennt verläuft man sich ggf. und verliert Zeit.

    Ganz überraschend wurden heute Mutated Public Events aktiviert:


    Man sollte die Pakete aber noch aufheben und noch nicht öffnen, da vermutlich mit dem nächsten Mid-Season-Update die Liste mit den Belohnungen um einige extrem seltene Outfits erweitert wird: https://nukaknights.com/articl…wards-mutated-events.html


    Zudem sollte man mindestens einen Plan ungelernt lassen, da dann Pläne die man schon gelernt hat nicht mehr rollen können, so dass man eine größere Chance auf die Outfits hat. Sobald man alle Pläne gelernt hat, können wieder alle Belohnungen gerollt werden mit entsprechend kleinerer Chance auf die Outfits.


    Leider hab ich schon alle Pläne gelernt und mit dem nächsten Update kommen auch keine neuen Pläne dazu. Vor dem Hintergrund hebe ich meine Pakete eventuell noch länger auf. Entweder bis nochmal die Liste erweitert wird oder das neue Crafting-System kommt, da die Pakete auch immer eine garantierte 3-Sterne-Waffen droppen, so dass man die recht platzsparend sammeln kann, da die Pakete selbst nur 1 Gewicht haben.

    Dann lohnt es sicher wieder Werkstätte einzunehmen, nur um die Verteidigungs-Events auszulösen.

    Die Werkstätten-Events sind keine öffentlichen Events.


    Gab im übrigen gestern ein PTS-Update. Scrappen von legendären Gegenständen gibt nun nur noch 2 statt 3 legendäre Partikel pro Stern, dafür wiegen die legendären Partikel nun nur noch 0,01 statt 0,05. Sterne auf legendären Gegenständen rollen kostet nun 5/10/15 statt 10/20/30 Module.

    Legendäre Mods mit Attributpunkten geben nun +2 auf Rüstungen und +3 auf Waffen. Die Chance einen losen legendären Mod beim Scrappen zu erhalten ist nun 1,5% statt 2,5%, dafür kann man theoretisch mehrere bekommen statt nur einen Mod beim Scrappen von Gegenständen mit mehreren Sternen. Die Chance einen Mod-Plan gleich zu lernen um ihn selber herstellen zu können liegt nun bei 1% statt 0,1%.


    Die Ausdauer-Perks wurden nochmal angepasst. Bei 30 Ausdauer gibt Iron Stomach nun 96 DR statt 75 DR, Natural Resistance gibt 55 statt 30 Resistenzen, Thirst Quencher gibt 125 statt 150 AP und Vaccinated gibt 70 statt 50 Krankheitsresistenz.

    Im PTS ist eine neue wiederholbare Challenge aufgetaucht die wir wahrscheinlich in der nächsten Season kriegen. Für das Abschließen von 3 öffentlichen Events gibt es 300 SCORE-Punkte und freigeschaltet wird diese Challenge ab Rang 100. Sie ersetzt dann also effektiv die wiederholbare 10k XP Challenge, die es ja nur bis Rang 100 gibt:

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    Hab mal wieder was gebaut:


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