Eine Siedlung wie Egret Tours Marina schöner zu7 machen, vor allem sauber und mehr flacher ist ja kein Problem.
So, nun habe ich mehr Baufläche geschaffen auch mit dem seitlichen Terrain, also wenn man vor der Haupthütte steht, li. und re., hab eigene grüne neue Bäume und Gebüsche auf den Hügeln darüber gesetzt.
Wieso hat Bethesda in der Wilderness Cell davor die schrottigen Autos + Sträucher als PreCombined gesetzt, ich dachte das wurde nur bei Quest Wichtigen Gebäuden und Locs getan?
Wenn ich in meiner esp also im Ck bin, sind diese schrottigen karren wech und die alten Büsche, in Game keine Chance.
Gibts einen Weg, die verschwinden zu lassen, auf die harte Tour?
Scheinbar hat Bethesda uns das Modden mit letztem Patch total gestrichen.
Vielen herzlichen Dank