Zuerst einmal noch im Nachhinein danke für eure Atnworten.
Und gleich wieder eine neue Frage. Die Geschichte mit der Blume habe ich erst einmal beiseite gelegt aber ich experimentiere nun an anderen Sachen rum. Und zwar geht es um folgendes. Einige von euch werden sicher die Programme DAZ-Studio und Poser kennen und wissen das es in deren Shops eine unendliche Fülle an Content zu kaufen gibt.
Das ich ausser Fallout 4 zu spielen auch noch 3D Bilder mache habe ich auch entsprechend ein grosses Repertoire an Deko usw. Und einiges davon möchte ich gerne in Fallout 4 einfügen wenn es möglich ist. Ich weiss das es User gibt die durchaus gewisse Sachen von Poser und DAZ-Studio in verschiedene Spiele integriert haben und ich habe mich auch damit schon auseinader gesetzt.
Nur waren das meistens Kleidungsstücke (Rüstungen usw.) aber leider keine Deko zum craften oder Objekte die die Welt verschönern könnten. Und da kommt meine Frage. Ist das überhaupt möglich ?
Ich habe diesbezüglich gestern etwas rumexperimentiert und hatte da mal wieder so meine Probleme. Ich habe eine Vase genommen und diese als OBj Datei exportiert. Als Programm dafür benutze ich entweder Blender oder Hexagon. Die Objektdatei habe ich dann von da aus nach Nifsskobe Version 2.0.0 pre Alpha 5 exportiert. Die Settings zum Pfad des Spiel habe ich gesetzt. bzw hat sich Nifsskobe automatisch gesucht.
Abgespeichert hatte ich das Ganze im Fallout 4 Ordner auch die Textur die aber mal wieder nicht angzeigt wurde sondern nur der reine weisse Mesh. Die Textur musste ich übrigens von jpg zu dds konvertieren was aber das geringe Problem ist da ich einen Konverter habe bzw. dafür Gimp mit entsprechenden Plugin nutze. Allerdings ist mir aufgefallen das ich immer nur die _d.DDS habe aber keine _n.DDS oder _s.dds. Wie kann ich die denn erstellen ?
Ich hatte mir auch ein Video angesehen in dem es darum ging das man eine Mesh von einem Spielinhalt in dem Fall war es eine Waffe von Skyrim nehmen muss und seine eigene Mesh dann auf die Spielmesh kopieren soll und die beiden Mehes verbinden muss und dazu verschiedene numerische Angaben ändern muss. Hier der Link dazu Teil 1 und 2:
Und hier auch noch ein entsprechendes schriftliches Tutorial was ich ebenfalls gefunden hatte.
http://fallout-hq.de/forum/g-e…forum)/nifskope-tutorial/
Ist das denn wirklich bei jeglichem Inhalt von Nöten oder geht das auch anders. Denn ich möchte ja keine Waffen machen sondern nur Deko bzw. Weltobjekte
Und die zweite Frage ist. Ich habe mich an die Anweisungen gehalten @Woelfchen0815 die du mir in einem anderen Thread zu finden hier
[Sammelthread] Allgemeine Fragen zum Creation-Kit
schon gegeben hattest und es auch so durchgeführt. Aber sobald ich meine Datei einfügen wollte ist mir das Creation Kit abgestürzt. Nun weiss ich natürlich nicht ob ich selber da etwas falsch gemacht habe oder ob das ein Problem des Creation Kits war.
Meine dritte Frage ist wie ich bgsm Dateien erstellen kann und welches Programm ich dafür benötige. Denn auf diese Dateien wurde ich von einem anderen User hingewiesen, der mir ebenfalls im weiter oben verlinkten Thread geantwortet hatte. Das sollen wohl wenn ich das richtig verstanden habe Dateien sein die von Bethesda neu eingeführt wurden und somit das modden wohl etwas erschwert haben obwohl ich bei vielen Moddern gesehen habe das diese immer noch die dds Dateien nutzen. Das verunsichert mich nun etwas.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen und sage schonmal an alle Danke im voraus.