Ob gewollt oder nicht, sei mal dahingestellt, aber Bethesda hat die Spielmechanik wohl an die Framerate angepasst. Soll heissen: Wer mit rund 60 fps unterwegs ist, bewegt sich deutlich langsamer, als jemand, der mit über 100 fps durch die Welt zieht. Dasselbe gilt auch für die Gegner sowie die Fallgeschwindigkeit herunterfallender Gegenstände. Zum Nachteil wird das Ganze aber vor allem beim Knacken von Schlössern, da die Bewegungsabläufe ebenfalls mit zunehmender Fps-Rate steigen und mir dadurch selbst bei einfachen Schlössern schon einige Haarklammern zu Brüche gingen. Abhilfe schafft hier wohl nur ein Fps-Limit.
Ein Video dazu zeigt diese unterschiedlich schnellen Bewegungen noch einmal deutlich:
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