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Da du die Quest schon abgeschlossen hast, bleibt dir nichts anderes übrig als so weiter zu machen. Ich glaub auch nicht, dass es die RNK sehr beeinflusst, wenn du sie einmal deswegen anlügst.
"Positiv" abschlißen kannst du diese in dem du Cachino hilfst.
Zu den Konsolenbefehlen, um einen NPC wieder spwanen zu lassen, musst du "resurrect" eingeben. Und mit "enable" setzt du ihn wieder an seine ursprüngliche Position. Allerdings brauchst du noch die Konsolenbezeichnung für Cachino. Ich google mal ne Runde, wenn ich was finde poste ich es hier.... -
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Nachdem ich erneut bei Big Sal vorstellig wurde und die Quest beendete, habe ich in "Für die Republik, Teil 2" nur die Möglichkeit, Moore beim Hoover-Staudamm bezüglich der Intention der Omertas zu belügen. Da ich ein RNK-orientiertes Ende der Story fixiere, erweist sich dieser Umstand natürlich als abträglich.
Im Lösungsbuch steht dazu folgendes:ZitatSobald Sie diese Nebenaufgabe erledigt haben, kehren Sie zurück zu Colonel Moore und informieren sie, dass:
- Sie die dunklen Geschäfte zunichte gemacht haben und Big Sal und Nero getötet haben (wenn das passiert ist). Sie wird sich über die Ergebnisse freuen.
- Oder lügen Sie und informieren sie Sie, dass die Omertas planen, New Reno zu attackieren, was kein Problem ist. Obwohl Sie nicht Ihrer Meinung ist, ist sie besänftigt und die Aufgabe geht weiter.RNK-Ruhm erhöht!
Jeder sonstige Unsinn aus Ihrem Mund beeindruckt Colonel Moore nicht. Dieser Teil der Aufgabe scheitert, obwohl Sie zur nächsten Fraktion weitergehen können - mit Moores gewecktem Misstrauen.RNK-Ehrenlosigkeit erhöht!
Moore verlangt schnell, dass Sie Mr. House überprüfen, weil er nicht mit der RNK verbündet ist und bei Kampfbeginn sicher in Aktion treten wird. Sie können Moore fragen, warum Mr. House ein Problem ist, aber es gibt nur eine Lösung: Sie müssen sich um ihn kümmern. Verlassen Sie den Hoover-Staudamm und gehen Sie zum grössten Wahrzeichen der Gegend: zum Lucky 38 Kasino.
Wie Tesla sagt, beeinflusst das die RNK nicht gross und es ist die einzige Möglichkeit weiterzukommen. -
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so müsste es eigentlich gehen:
Eingabe"prid 0010c6f5" NPC wird angewählt (ich bin mir nicht sicher ob mit oder ohne "prid")
Eingabe "resurrect" NPC wird wiederbelebt
Eingabe "enable" NPC wird an seine ursprüngliche Position gesetzt
Konsole wieder schließenso müsste es eigentlich funktionieren.
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versuchees einmal mit der reference ID <0011118d>
Und nebenbei, du musst nicht alles zitieren. Vorallem wenn du es direkt unter einen Post schreibst
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wie die Quest heist kann ich dir leider auch nicht sagen. Evtl. kannst du mal nach nem "Walkthrough" suche, wo die Quests mit englischer Bezeichnung aufgelistet sind.
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