Beiträge von S.Ayo

    The Window 8 Millenium


    Wirklich empfehlen kann ich das Spiel niemandem. Die Grafik ist nicht einheitlich, die Grafik ist nicht wirklich gut, das Einzige, was Spaß gemacht hat ist, mit den Hinweisen aus dem Spiel die ganzen Enden freizuschalten.

    Der Spieleentwickler scheint in dem Spiel so eine Art "Mein Leben ist Scheiße Tagebuch und Juchuu ich hab jetzt endlich Erfolg" verarbeitet zu haben. Die ganze Zeit sollen wir zum langweiligen Gott geführt werden und uns nicht von Satan verführen lassen. Das ganze ist so bekloppt, dass es zwar auf eine bizarre Weise schon wieder fast gut wird, nur dieses Zusammenhanglose ist einfach nichts für jemanden in meinem Alter. Vielleicht stehen die Kiddies da ja drauf ansonsten hätte das Spiel nicht so einen Erfolg.

    Aber ich mag auch lieber Toilet 8 statt Exit 8 und Exit 8 hat den größeren Erfolg.

    Exit 8 ist langweilig, hässlich und hat wenigstens viele Anomalien, die zu finden sind nur in der Umgebung möchte ich sie gar nicht finden. Dann haben wir noch ein Spiel gespielt, indem man angeblich das Leben der anderen Leute beeinflussen kann.

    inkonbini - one Store, many Stories

    Nur im Spiel kann man nur so Kleinigkeiten wie das Aussehen eines Posters beeinflussen. Ich gehe stark davon aus, dass die verschiedenen Antwortmöglichkeiten nicht dafür sorgen, das die anderen einen nicht mögen. Anfangs dachte ich wir hätten nicht aufgepasst, weil dann noch Brot im Kühlschrank war, nur am Ende des Spiels kommt es ganz stark rüber, das es Absicht war, dass der neue Spieler es nicht entdeckt, bevor er drauf hingewiesen wird.

    Ob wir uns gut um den Store kümmern oder nicht (als wenn wir das wirklich könnten), macht am Ende keinen Unterschied. Wir haben uns gut um alles gekümmert. Und wenn die Sachen nicht frühzeitig ins Regal geräumt werden, hat man wenigstens noch ein bißchen mehr Text mit den Kunden. Einmal spielen ist nett, aber auch hier ist der hype unter falschen Vorraussetzungen so hoch gesetzt worden. Wie es so schön am Ende des Spiels dargestellt wird, du kannst alles machen und schaffen solange du richtigen Beziehungen hast. Sogar ein dummes Buch schreiben, das weder Handlung noch Storyline besitzt. Am besten war noch das offene Ende. (Achtung Ironie)

    Interessant das deine Geschichte praktisch in der Zukunft beginnt und dann in die Vergangenheit zurück wandert.

    Ich war wirklich ein wenig erstaunt dieses Stilmittel von dir angewendet zu sehen.

    Bemerke auch ich es oder ist es auch jemand von den Anderen aufgefallen, dass sich xSaint96s Schreibstil ziemlich verändert hat. Ich finde die Veränderung positiv.

    Dann bin ich mal gespannt wie es weiter geht und freue mich auch schon auf die Fortsetzung von broken matters.

    Wir haben heute das Remake von Crimson Butterfly gespielt.

    Wir waren an der Szene während der Mayu Yae trifft. Wie jeder, der das Spiel kennt, weiß, ist sie so klug ihre Kamera fallen zu lassen und anstatt den halben Schritt zu tätigen sie aufzuheben, läuft sie nach der Zeit von zwei Schritten zögernd in die andere Richtung.

    Für jeden der das Spiel nicht kennt: Die Kamera Obscura ist soetwas wie die Waffe.

    kerngesund sagt so ganz trocken: "Schön isse ja." während ich mich frage ob er Mayu oder Yae meint, ergänzt er:"Schön blöd."

    Recht hat er damit.

    Ich würde sogar soweit gehen zu sagen, das ist der Moment wenn dein Handy anzeigt, dass die Spülmaschine fertig ist.

    Was ich interessant finde, dass ich Bilder gefunden habe, die angeblich Originalbilder sind, jedoch von der Grafik so gut, das ist auf jedenfall kein Screenshot aus dem Spiel.

    Da tut sich mir die Frage auf, ob es damals auch schon solche Hässlichmachfilter gab oder ob diese sogenannten Originalbilder aufgemotzte Bilder sind.

    Uiiii! <3 Das wird ein Textadventur mit modernen Elementen. *freu*


    Parkour (passt meiner Meinung nach zu einem Gangmitglied)
    Strong (bei unbekannten Spielen war es im ersten Durchlauf immer gut stark zu sein solange dumm nicht zu stark gehört.)
    Stormtrooper (Auch wenn du einen bösen Blick für den Namen erhältst...)
    Sonntagsfahrer (Ein interessantes Handycap. Außerdem mag ich einige der Anderen negativeperks nicht.)


    Sadist lassen wir mal besser weg. Nicht, dass wir eine männliche Thotti bekommen...

    Spoiler anzeigen

    kerngesund Ein weiblicher Salarian, die ihren Planeten verlassen hat um Meeresbiologie zu studieren. Sie hatte einfach keine Lust sich irgendwelchen Dogmen zu unterwerfen und wollte forschen. Sie hat sich auf Hanar spezialisiert und auch einen sehr reichen geangelt. Jetzt darf sie auf seinem Planeten forschen wie sie möchte.

    Mein größtes Minus am Remake ist, dass sie die Controllersteuerung nicht vernünftig belegt haben. In 20 Jahre älteren Spielen war es schon möglich über doppelten Tastendruck, z.b. Kreuz runter und dann abcd je nachdem wie die Knöpfe heißen um sie doppelt mit Kampftechniken zu belegen. Mit der Tastatur gab es soviele Möglichkeiten und mit dem Controller gar nichts.

    Ich fand auch sehr enttäuschend welche Möglichkeiten man am Ende hatte. Mir fehlt einfach das "wir killen die Reaper ohne selber drauf zu gehen" Ende und das "Wir werden von den Reapern übernommen ohne in die Zentrale zu kommen" ist auch nicht vorhanden.

    P.S.: kerngesund ist ein Hanar. Abergläubisch, bewegt sich nur im Wasser gerne und zu 100% nachtragend.

    Oja, ich spiele

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.
    mit Jason nach *grins.

    Buddy Simulator 1984

    Durchgespielt und für ziemlich gut empfunden.

    Uns wird vorgetäuscht das wir einer primitiven KI begegnen, die uns mit allen Mitteln bei sich am Computer halten möchte.

    Leider wird nie völlig geklärt was nicht stimmt. Die 1984 KI ist sehr eifersüchtig, möchte uns eigentlich nur für sich haben.

    Das es schonmal gescheitert sein muß bei einem früheren Benutzer seines Systems wird deutlich angedeutet.

    Nebenbei erleben wir so ein klein wenig Spieleentwicklungsgeschichtsunterricht. Wir spielen praktisch dasselbe Spiel, welches von unserer 1984er KI immer wieder für uns weiterentwickelt wird.

    Die Eifersucht wird auch deutlich, weil irgendwann alle virtuellen Freunde des Charakters "uns" sterben.

    Der Geschichtsunterricht endet zu dem Zeitpunkt als es nur Sportspiele gab.

    Von wem oder was die 1984 KI zur Ordnung gerufen wird ist im ersten Durchlauf nicht eindeutig genug gewesen.

    Wirkt ein wenig wie ein Technomancer.

    Mir ist bei den neuen aufgefallen, dass sie alle der gleiche Charaktertyp sind: Asoziale "die Welt ist Scheiße" Typen, mit einem großen Glas Selbstmitleid.

    Es ist beinah als hätte es einen neuen Charakter gegeben, der jedesmal wenn er zu dir kommt, etwas anderes erzählt und bisher kein neuer Superimposter.

    Ich fand es auch merkwürdig, das sein Haus sich herumgesprochen haben soll und frage mich warum besucht uns nicht einfach Otte von nebenan.

    Die Stadt ist abgebrannt, da wird es wohl genug normale Leute geben, die mit der Situation überfordert sind oder voller Hoffnung den Flammen entkommen sind u.s.w.

    Warum nicht mal ein Kind, das keine Heulsuse ist und auch keine abgefuckte Vergangenheit hat? Warum kein normaler Verwaltungsarbeiter, so aus Büro erste Stock dritte Tür links.

    Kerngesund hat auch gleich schon den passenden Charakter bereit gehabt. Er war der erste auf der Arbeit, losgegangen weil er immer sehr früh anfängt, die Sonne war noch nicht so intensiv aus diesem Grund und keiner taucht auf.

    Dann guckt er raus und stellt fest, die Leute verhalten sich merkwürdig, er spürt das Brennen und macht die Jalousie runter.

    Er schaltet das Radio an und erfährt was los ist und den Rest kann sich jemand anders ausdenken.

    Ist seine Familie von zu Hause weggelaufen? Hat er keine Familie? Gerät er selber erstmal in Panik und läuft aus der Stadt?

    Die Asis hätten sie sich echt schenken können...

    What is your emergency

    Wir sind ein Junge der sich in seinem Zimmer verbarrikadiert.

    Die Bedrohung beschimpft ihn und zerstört nach und nach die Tür.

    Als letzter Hilferuf dient ein Telefon. Der Notruf. Besser die NotrufHOTLINE.

    Auch wenn das bei Problem x drücken Sie Taste # sehr ironisch wirkt, so sind die Fragen und Reaktionen wie aus dem Leben gegriffen.

    Sie benötigen Hilfe? NÖ!

    Als Beispiel. Kerngesund wollte als Minderwertiger...ähh Minderjähriger von der häuslichen Gewalt weg. Was sagt die damalige Einrichtung?

    "Gib uns den Namen und die Adresse, damit wir als erstes mit den Eltern reden können." Daraufhin habe ich gesagt:"Was denken Sie was los ist, sobald Sie wieder weg sind?" Daraufhin haben die gesagt:"Wir wollen das "Kind" (14!) ja nicht gleich aus der Familie nehmen." Daraufhin bin ich gegangen.

    Ja klar, als würden die nicht heile Welt vorspielen und den Jugendlichen als empfindlich und undankbar darstellen. Ohne Blessuren keine Chance.

    Wie gut, dass ich da war. Ansonsten wären die womöglich noch nachgelaufen um zu sehen wo die Person lebt.

    Zurück zum Spiel:

    Hier seht ihr eine typische Therapeuten Antwort

    Screenshot-2025-12-20-21-08-45.png

    Hier das wirklich gelungene Ende

    Screenshot-2025-12-20-21-15-28.png

    Nicht das typische "happy go lucky" wie "wer Hilfe braucht bekommt Hilfe, du musst dich nur an blablabla wenden" und all das eben. Manchmal ist da keine Hilfe und man muß es alleine durchstehen.


    Weitere positive Aspekte des Spiels ansich: Auch wenn ich finde dass die Schrift genauso gut lesbar ist, wie die alternativ Schrift gibt es die Möglichkeit eine gewöhnlichere Schriftart zu wählen.

    Es wird auf Epilepsie Rücksicht genommen, es wird auf körperliche Beeinträchtigungen Rücksicht genommen. Und das Allerwichtigste: Es gibt einen STORY MOD. Kein Zeitdruck, kein Stress.

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Das ist eine Aufnahme, während wir das Haus aus Forgot mit free cam erkunden. Ich fand sehr interessant, dass die Räume, die beim Hochspringen des Klaviers zu sehen waren keine vorbereiteten Räume für die anderen Durchläufe, sondern die Spiegel waren.

    In den Spiegeln sind die Räume durch die wir gehen nur teilweise vorhanden und wie es normal im Spiegel ist sind die Gegenstände und Personen auch spiegelverkehrt.

    Ich frage mich ob die fehlenden Spiegelbilder außerhalb des unsichtbaren Jungen ein Fehler sind.

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Dieses mal führt uns die Freecam in die letzte Runde und den Bereich der Endszene. Es ist am Ende sehr schön zu sehen wie die Karte aufgebaut ist.

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Interessant ist auch das der Menübereich begehbar ist.

    Ich hab genau gesehen, wie du über den Tisch gelaufen bist. Ich glaub, das gibt Arsch voll.

    Mich hat halt sehr die Grafik gestört. Die Details sind dadurch ins Nichts verschwunden, was sehr schade ist. Mit Krach machen Geld verdienen ist keine gute Idee. Nur wenn wir Leute so blöd sind es trotzdem zu spielen, ist uns auch nicht mehr zu helfen.

    Wirklichen Wiederspielwert hat es nicht, die Atmosphere ist nicht die Schlechteste.

    Ach tu Scheiße, Braunschweig, bist du wahnsinnig? *lach

    Dann heiße ich unseren Nachbarn mal im Forum willkommen.

    Wenn du in den 50ern bist, dann kennst du bestimmt auch noch so richtig gute Spiele wie Maniac Mansion und Textadventure.

    Es freut mich wirklich das jemand der gehobenen Altersgruppe ins Forum gefunden hat.

    Die Antwort auf deine Frage:

    Bei Cyberpuke 2077 und Starfield.

    Fehler

    Lustig war eigentlich schon der Fehler, indem Tristan sein Bedauern darüber ausgesprochen hat, das Inez weg ist. Er kannte sie in diesem Durchlauf noch nicht einmal.

    Der Kerl, den wir eingesperrt haben, hat sich darüber beschwert, dass das was wir tun unmenschlich ist.

    1. Ihn leben lassen ist unmenschlich

    2. Jemand vom Protectoriat kennt sich mit Menschlichkeit aus und Menschenrechten?

    ziemlich störend

    Die Companionquests. Sie fühlen sich an wie eine Nebenmission.

    Mir kommt vor als hätten die Leute, die den schlechtesten DLC für den ersten Teil gemacht haben (Miss Marple im Weltraum), haben auch Outer Worlds 2 verzapft.

    Denn auch damals war der Humor von Outer Worlds stellenweise vorhanden. Einmal so richtig schön in die Fresse gehauen, damit man ihn auf jedenfall bemerkt, dann nochmal, dann unauffällig und dann gar nichts mehr.

    Mir kommt das Spiel auch beinah linaer vor. Es gibt Soap, aber es gibt keine wirklichen Auswirkungen.

    Wir haben ja diesmal den Endpoint als schuldig benannt und beim ersten Versuch sie dann auch zu töten ausversehen einen der anderen erwischt, durften uns rausschießen und hatten dann den Bug, dass wir das Quest nicht beenden konnten.

    Wie gut das wir einen Speicherstand davor hatten.

    Und nun kommt der nächste Witz.

    Anstatt dass Blondchen froh ist einen falschen Schuldigen zu haben, heimlich weiter operiert und sich über uns kaputt lacht, tritt sie vor uns und meint "Oh ihr haben ja jetzt jemand anderen erwartet und ich bin hier der eigentlich Zwischenspieler." Ich finde es sowieso interessant das die Religion des Architekten so bekannt ist und lebt als würde Teil 2 vor Teil 1 spielen aber in Bezug auf Tantchen und den Mondmann muss es nach dem ersten Teil spielen. Für die Information wann die Erde schwarz geworden ist, was sie uns da im ersten Teil erzählten, müsste ich es nochmal spielen.

    Das mit dem würdigen Nachfolger nehme ich seit dem zweiten Durchlauf zurück.