Beiträge von Similicious

    Ich verstehe ehrlich gesagt nicht was alle immer für ein Problem mit Spoilern haben. Ja gut, liest man einen kennt man vielleicht das Ende einer Quest.. aber ist das denn wirklich so wichtig? Den Weg dort hin finde ich persönlich da viel spannender.. und den "spoilert" man nur schwer in irgendwelchen Foren/Kommentarbereichen.. ^^

    An sich stören mich ja Spoiler nicht, aber das Ende... da fällt der ganze Überraschungseffekt weg.


    Kein "Oh, das hätte ich jetzt nicht gedacht!" oder "Was? Damit habe ich aber nicht gerechnet." oder "Ich hab's doch gleich gewusst!"
    Für mich verliert die Story damit ein bisschen an Reiz, so als würde ich die letzten Seiten eines Buches gleich am Anfang lesen. Du weißt einfach, worauf es hinausläuft. Mag sein, dass es manchen Spielern nichts ausmacht, aber ich kenne genug Leute, den so was wirklich den Spaß verdirbt.

    Das ist doch schon fast ein alter Hut, das Ende ist seit Tagen bekannt und wird überall gespoilert. In Twitchchats, in der Kommentarsektion von diversen Youtubevideos (sogar welche, die nichts mit Fallout zu tun haben), Reddit, in allen möglichen PC-Foren, Steam, Twitter, Facebook...


    Sollte es jemand bis jetzt noch nicht wissen, wäre es das Beste bis Dienstag das Internet so gut es geht zu meiden. ||


    Aber danke für die Warnung, auch wenn es in meinem Fall zu spät kommt.

    Der gute Held, eindeutig. Ich kann einfach nicht anders. Selbst wenn ich mir in einem Spiel vornehme "Diemal bin ich voll das Arschloch!" werde ich doch irgendwann schwach und bin wieder lieb. :D

    Müssen aber die Shops nicht eigentlich mit Problemen rechnen, wenn das Publik wird?

    Könnte passieren. Ich frage mich sowieso schon die ganze Zeit, ob es Konsequenzen von Seiten Bethesdas nach sich zieht.


    Ein Kumpel von mir hat mal in einem großen Elektrogeschäft gearbeitet. Da hieß es immer: Maximal einen Tag vor Release, vorher wird nichts raus gegeben. Ein Kollege hat trotzdem manchmal die Spiele schon eher aus dem Lager geholt, wenn sie da waren und Kunden danach gefragt haben. Als der Chef davon Wind bekam, durfte der Kollege gehen.

    .. besonders wenn man die Hintergründe für diese Maßnahme kennt. Hier steht kein Kundenservice im Hintergrund, primär auch nicht das Bekämpfen der Internet-Piraterie. Der Hintergrund für soetwas ist schlicht und einfach der, dass leere und weniger Discs schneller und somit billiger zu produzieren sind als multiple und volle.

    Absolute Zustimmung! Das ist das, was mich an der Sache am meisten aufregt. Dieses Pseudoargument mit der Piraterie ist einfach Schwachsinn, hier wurde am falschen Ende gespart. Dabei ist die Produktion einer Disc nicht mal besonders teuer.


    Und ich finde, da sollte man Bethesda auch nicht in Watte packen. Es ist einfach kein guter Stil, wie hier mit ehrlichen Kunden umgegangen wird. Ich hatte mir ursprünglich auch eine Disc-Version bestellt, aber als ich gehört habe, dass dort nur ein Bruchteil des Spieles drauf ist, habe ich storniert und bin gleich zu Steam gewechselt. Die 5 GB kann ich auch so laden, darauf kommt es nicht mehr an. Da hätten sie auch gleich "nur" einen Downloadkey in die Hülle packen können. ;)

    Noch einmal den neuen Trailer, aber mit der Deutschen Synchro.

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    Ich muss sagen, die Deutsche Frauen Stimme vom Hauptcharakter passt mir besser als im Englischen.
    Beim Mann bin ich mir nicht sicher. Die Deutsche tönt zwar epischer und spannender als die Englische, aber vlt. ein wenig zu alt. :)

    Danke für den Link! :thumbsup:


    Von dem was ich jetzt gehört habe, habe ich nichts an der Syncho auszusetzen. Bei der Dame war ich mir erst nicht sicher als ich gelesen habe, welche Sprecherin sie übernimmt, aber das Ergebnis gefällt mir. Und Bernd Vollbrechts Stimme mag ich sowieso sehr gern.


    Manno... Steam soll wenigstens endlich den Preload starten! Das hält man ja nicht mehr aus, arrrg. :cursing:

    In Fallout 3 hatte ich im ersten Durchgang um die 100 Stunden. Ich habe aber z.B. nicht alle Wackelköpfe gesammelt und war auch nicht an jedem Eck. :)


    Die Aussage mit den "400 Stunden" würde ich nicht auf die Goldwaage legen.
    Ich sehe es da wie Stan_Cartman: Vermutlich wird viel Spielzeit durch das Crafting zusammen kommen. Wenn man eine richtig große Siedlung aufbauen möchte, braucht man ja Unmengen an Zeug. Das muss man suchen, finden, zu seiner Hütte schleppen und und und.