kerngesund du bist nicht doof.
Beiträge von ThomasEugeneParker
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Dann scheine ich da was verwechselt zu haben. Sorry.
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Ich spreche von Fallout 4
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Auryn, jetzt lass doch mal Preston in Ruhe.
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Dringende Empfehlung:
Hände weg von der Bruderschaft!
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patrese? Mit Trommler meinst du "Tinker Tom"?
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Die meisten wichtigen Personen haben einen Namen. Und wer mich angreift, den schalte ich halt aus.
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Gute Nachricht. Es hat geklappt.
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Ein Mann in Power Armor kommt mit erhobenen Händen auf uns zu. Er sei aus der Enclave desertiert und bietet dir Begleitung gegen einen Müsliriegel an.
Deal or no Deal?
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Bob weist darauf hin, das 2 Stunden westlich ein alter Vault liegt. Dieser wird von einer Gruppe Kinder bewohnt. Diese haben laut Bob hohe militärische Fähigkeiten und eine grosse Truppe aus Mr. Gutsys, Assultrons und Sentry-Bots. Sie bieten ihre Dienste an gegen die Weitergabe von Wissen.
Hilfe holen und die Enclave ausräuchern oder die Lebensmittel sausen lassen und Weiterziehen?
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Der einzelne Enclave-Soldat entdeckt uns. Er nimmt die Verfolgung auf. Wir müssen ihn ausschalten. Wie?
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In Ordnung, Ma'am.
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Ich durchsuche mit Bob und meinem Team die . Basis. Wir erreichen das Vorratsdepot. Hier befindet sich genügend Treibstoff, um mehrmals zu unserer Vault und zur Basis zu fliegen. Ebenso unverderblicher, unverstrahlter Proviant für mehrere Monate. Dieser ist strahlungssicher verpackt. Kurz darauf stossen wir auf einen Soldaten der Enclave.
Auschalten oder Rückzug?
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Ok . Ich verstehe. Jetzt kann ich es aber nicht mehr ändern.
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@Tyrachus
1. Er hilft Masaru Oda beim Harakiri.
2. Masaru lebt nach dem Kodex der alten Samurai. Nicht Kenji Nakano.
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Sobald ich die beiden Waffen habe, ziehe ich das Game damit durch.
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Thomas wachte mitten in der Nacht durch ein Geräusch auf. Er packte seinen Revolver und ruckte von seinem Lager hoch. "Was zum Teufel....?" Er blickt sich um. Rechts von ihm liegt die Schwester hinter dem Vorhang im Bett. Davor liegt der Major. Links von ihm liegt Old Longfellow. Ericson sitzt auf einer Kiste neben der Tür. Thomas murmelt: "Was war das für ein Geräusch?" Er erhebt sich aus seinem Schlafplatz und schleicht sich zu Ericson. "Hast du das Geräusch auch gehört?"
Der Supermutant nickt und deutet aus dem Fenster. "Gruppe Trapper, suchen Opfer. Aber Hundis passen auf. Keine Angst. Trapper nicht Gefahr."
Thomas holt sein Gewehr und setzt sich in einem Sessel neben die Tür. Nur für den Fall der Fälle, denkt er und lädt das Gewehr durch. Durch dieses Geräusch wird auch Old Longfellow geweckt und schleicht zu ihnen. Er murmelt, noch schlaftrunken: Was ist denn?
Aufgrund des Gesprächs erwacht nun auch der Major und verlangt mit knurriger Stimme einen Bericht. Thomas deutet: Leise, Feind in der Nähe. Bleiben Sie bei der Schwester.
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Courier 6, NCR-Soldat.
Bewaffnung: Service-Rifle, Kaliber-45- Selbstladepistole Begleiter: Boone, E.D-E
Rüstung: Trooper-Armor der Streitkräfte der New California Republic.
Mit allen Fraktionen verbündet. Ausgenommen: Raider, Ceasars Legion. Diese dienen als Zielscheiben.
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Wir fliegen in Richtung der Armee-Basis und führen unsere Mission weiter. Bob begleitet uns.
In der Basis stossen wir auf eine intelligente, sprechende Deathclaw. Sie steckt in einem Käfig und bittet uns, sie frei zu lassen und möchte uns begleiten.
Was tun?
Mitnehmen oder nicht?
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