begründet wurde das teils mit das die mitspieler die npcs sein sollen. komischerweise gibs in 99% aller mmorpg und vergleichbaren onlinespielen massig npcs
oder damit das wir aus bunker 76 praktisch die ersten npcs selber sind die die welt bevölkern. aber warum soll es z.b. keine friedlichen ghule geben wie in den anderen fallout teilen. oder mutanten npcs. oder verbrannte die friedlich sind, sprechen tun sie ja sogar
uns was ist mit anderen bunkern? habe gehört es gibt paar im spiel. wird warscheinlich auch kein npc drinnen sein
es wirkt wirklich teilweise komisch und fühlt sich falsch an wie krampfhaft man überall npcs weggelassen werden
ist die erklärung am ende ganz banal: bethesda will mehr gewinn raus schlagen und spart damit kosten. was bei happigen 60€ schon ziemlich frech ist. und muss nun krampfhaft alles ohne npcs konstruieren. npcs wieder einführen könnte ja dann als "versagen" gedeutet werden