MODs sind die Hölle

  • Mir bricht schon ein wenig das Herz, wenn ich hier lese wie ihr hier schreibt Bethesdas Open World Spiele könnte man nur mit Mods genießen, weil die Quests, die Settings, die Lores, die Ausrüstungsgegenstände und wat weiß ich noch zu schlecht oder zu langweilig seien.

    Ich weiss ja nicht wo Du das gelesen haben willst - nun ja vielleicht in einer alternativer Welt

    ;)


    Es geht hier primär darum das Mods

    - zum einen krasse Fehler vom Hersteller beseitigen weil der sich NICHT darum kümmert

    und dies schon SEIT Morrowind!

    - zum anderen wenn man 2-3 mal das Spiel durch hat es ziemlich langweilig ist und Menschen wie ich z.B. Mods benutzen um es wieder interessant für sich zu machen


    Ich z.B. habe vielleicht 3000 Stunden mit Morrowind, Oblivion, Skyrim und TESO bzw. Fallout-3, Fallout-NV und Fallout-4 zugebracht.

    Da hätte ich bestimmt nicht wenn diese noch "vanilla" wären

    ;)

  • Valdis Ich muss schon um ein Mindestmaß an Inhalt in den Beiträgen bitten. Wenn du im OffTopic Einzeiler schreibst ok, aber aber in einer doch recht komplexen Diskussion ist das sehr unkommunikativ.


    -


    Für Fallout 4 fällt mir das Beispiel mit der Plasma-Munition immer wieder bitter auf: Mit allen offiziellen DLCs ist es nicht möglich Plasma-Munition herzustellen. Sämtlichen anderen Munitionstypen können über die Maschinen gebaut werden, Plasma-Munition aber nicht. Da fühlt man sich einfach nur verarscht. Genauso die Baulimits, sowohl räumlich als auch quantitativ sind einfach nur Spielspaß-Blocker, die mit Mods gelöst werden können.

    Bethesda Game Studios liefert mit seinen Spielen relativ gute Grundgerüste, aber sie pflegen ihre Produkte nicht und kümmern sich auch sonst nicht, das tun nur die Modder und damit ist jeder, der nur einen kleinen Tweak haben will und jeder der einen Änderungswunsch hat, auf Modder angewiesen.


    Ich dachte eigentliche die Grundsatz-Diskussion sei mal irgendwann durch und Konsens wäre, dass jeder so spielen sollte wie sich eben das maximum an Spaß rausholen lässt.

  • Bethesda Game Studios liefert mit seinen Spielen relativ gute Grundgerüste, aber sie pflegen ihre Produkte nicht

    Produktpflege kostet Geld. Das Ziel einer Firma ist aber Geld zu verdienen. Solange die Spiele sich verkaufen, wird sich an Bethesdas Haltung wenig ändern, nur die notwendigsten Updates vorzunehmen - es gibt ja schließlich alle naslang Updates, zum Leidwesen bspw. des F4SE-Teams, das dann jedesmal den Scriptextender neu compileren muss.

    und kümmern sich auch sonst nicht,

    Immerhin verbunkern sie ihre Games nicht mit zahllosen DRM-Maßnahmen und drohen Moddern mit schwerem Kerker, sondern fördern das Modding sogar, indem schon im Grundgerüst entsprechende Schnittstellen zur Erweiterung vorhanden sind und stellen kostenlos(!) Tools zur Verfügung.

    Ich dachte eigentliche die Grundsatz-Diskussion sei mal irgendwann durch

    Grundsatzdiskussionen sind niemals durch :D

    Und hier geht es, im Vergleich zu anderen Foren, ja doch ziemlich gesittet zu.

  • Ja, muss auch mal gesagt werden: Beth gibt uns die Tools zum Modding, statt das Spiel künstlich abzuschotten, damit auch ja keine Kohle durch Mikrotransaktionen oder mal eine Kopie verloren geht. Und es gibt eigentlich kein Game, das keine Mods vertragen würde oder nicht gar fast unspielbar ohne ist, da auch andere Hersteller rumschlampen und/oder komische Vorstellungen von Bug-Fixing, Grafik-Qualität, und gutem Gameplay und Balancing haben.

    Allerding schliesse ich mich auch dem Fazit an, dass Games von Beth ohne Mods heute ziemlich reizlos bis unspielbar sind. Fallout 3 habe ich sicher noch an die zweitausend Stunden auf der XBox 360 gezockt, aber jeden Nachfolger habe ich bis oben hin mit Mods zugeschüttet und mindestens ein Drittel der Mod-Daten betrachtete ich als reine Notwehr.

    Das Grundgerüst der Beth-Spiele finde ich zwar toll, aber Beth kriegt es immer weniger gebacken, einen Qualitätsmasstab zu halten, den ich als Verbraucher als Minimum auf egal welchem Gebiet der Spielentwicklung betrachte . Fallout 4 habe ich noch vorbestellt, aber noch ein Spiel mit dem selben Stil lasse ich mir nicht mehr aufdrücken, ich habe keine Lust mehr , mehr Zeit mit dem Creation Kit zu verbringen, als es mancher Beth-Angestellter getan hat.

    Wobei auch gesagt werden muss, dass ein Teil meiner Ansprüche vom Modding her kommen. Z.B.betrachte ich die Arbeit von Cabal(Rüstungs-Texturen für Skyrim) als Gradmesser für Grafikqualität einer Rüstung, Elianoras Hütten für Level-Design und mich selbst als Gradmesser für die Güte des Scriptings von Quests und Abläufen ;)


    Was habt ihr übrigens immer mit diesen Erfolgen? Auf der 360 habe ich die auch noch ernster genommen, als gut ist, aber auf PC sind die für mich mangels Vergleichbarkeit schlichtweg sinnlos, oft entferne ich sogar Script-Aufrufe auf Erolge im Code, damit mein Log nicht versaut wird.

  • Ich will jetzt nicht behaupten, dass Hersteller ihre Ware absichtlich sabotieren! Aber, egal was heutzutage hergestellt wird ist eigentlich billiger Schrott. Die Geräte sollen nicht lange halten, damit die Hersteller ihre neue Ware auch an den Mann bringen können.


    Es wird immer wahrscheinlicher, dass Hersteller von Games fast das selbe machen. Nur halt auf der digitalen Ebene. Anscheinend sollen wir ihre Spiele zwar kaufen uns spielen, aber wir sollen uns wohl nicht zu lange mit ihnen aufhalten und "ältere" Spiele nicht mehr spielen. Stattdessen neue Spiele kaufen. Alte Spiele, also die älter als 20 Jahre alt sind, laufen auf manchen neueren Rechnern gar nicht mehr. Trotzdem wird noch versucht so viel Geld wie möglich aus ihnen raus zu holen, obwohl sie nicht auf mehr allen Rechnern laufen.


    Denkt mal darüber nach! ;)


    PixelMurder Wenn wir Pc Spieler schon die Chance haben Erfolge für unsere Spiele abzustauben, warum sollten wir das dann nicht nutzen? Natürlich gibt es Spieler, denen das am Popo vorbei geht, aber allen anderen dienen die Erfolge wohl als Ansporn. ich persönlich freue mich über jeden Erfolg, aber ich muss sie nicht alle haben. Aber wenn uns durch Mods diese Chance flöten geht, obwohl mit ihnen nicht gecheatet wird, dann ist das in meinen Augen unterste Schublade.

    Hüte dich vor der Gattung NPC!
    Er wird seinen Nachbarn morden, nur
    um in deinem Questlog stehen zu dürfen!


    Meine Homepage

  • Meinst du geplante Obsolenz, wäre bisher noch nicht auf die Idee gekommen, diesen Begriff auch mit Games zu verbinden, mir würde eher der Begrifff "ziellose Unfähigkeit" vorschweben. Hätte eher gedacht, dass die Entwickler heute einfach nicht mehr fähig sind, bzw die fähigeren Exemplare zu teuer für die Shareholder sind oder von ihnen zuwenig Zeit kriegen, weil sie kaum drauf warten können, ein Bad im Schotter zu nehmen.

    Allerdings ist gerade Beth nicht unbedingt ein gutes Beispiel für geplante Obsolenz. Ihre Produktzkylen sind viel zu lang dafür und ausserdem meinen sie ständig, sie könnten mit ein paar Grafik-Tweaks oder Steuerungs-Mods noch mehr aus ihren alten Games rauszusaugen.


    Will dir nicht die Freude an Erfolgen nehmen, ich selbst kann nur nichts mehr damit anfangen.

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