pra Alles klar, werde ich bei Gelegenheit mal probieren. Ich benutze für meine Siedlungsmods meist nur eine Zelle. Also müsste der Aufwand nicht so gross sein.
Das hilft nicht, das Previs betrifft immer einen 3x3 Zellenbereich. Es sei denn das ist ein Interior, dann ist es egal.
Super Hinweis, danke. Das mit dem Enable-Parent scheint naheliegend, weil dann ein Objekt darauf ausgelegt ist, dass es disabled werden kann. Das checkt aber wirklich, ob ein Objekt ein Scrap-Rezept hat, oder sich in eienr Liste befindet, die von einem Scrap-Rezept verwendet wird?
Meiner Erfahrung nach ja. Generell ist es wohl so, dass wenn das Objekt ein beliebiges Rezept hat (zum scrappen oder zum bauen), wird es ausgelassen.