Sim Settlements by kinggath

  • OH NEIN!!!!! jetzt sind wir alle verloren!!!


    verdammt...aber es wird bestimmt noch mehr leute geben die etwas darüber wissen. ich fange auch mal an ein wenig zu lesen und zu probieren.


    Wenn jemand total interessiert ist am bauen und jetzt zu dieser zeit so richtig juckig ist auf bauen....dann kann er sich bei mir melden...oder eher hier drin im thread.


    wenn wir es irgendwie hinbekommen dann würde ich quasie eine bestellung abgeben....oder erstmal höflich anfragen ob die person lust hat mir ein playerhome nach meinen vorstellungen und wünschen zu bauen.
    ich würde dann eine liste aufstellen was ich mir vorstelle....wie es umgesetzt ist...ist mir wurscht.
    ich würde auch zusätzlich bau-mods installieren damit es kompatibel ist.


    ich danke euch trotzdem für das feedback hier.


  • Also um ganz ehrlich zu sein, finde ich es einfach verdammt Faul solche Fragen zu Stellen. Niemand hier im Forum ist ein Erstklässler, der nicht weiß wie das Internet funktioniert. Wenn du bei Google, YouTube oder selbst hier im Forum "Sim Settlement" eingibst, erhälst du zahlreiche aufschlussreiche Ergebnisse, wie zum Beispiel auch unseren Sammelthread zu dieser Mod, in der auf nicht mal zwei Seiten alles wichtige drin steht.
    Ich würde weitergehende Fragen zu Funktionalität ja nach nachvollziehen können, aber wenn es bereits einen Thread gibt, in dem im Startpost zwei von drei Fragen beantwortet werden, weiß ich auch nicht weiter.



    Vielleicht hilft dir ja dieses Video weiter:

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    Edit: hab die Threads mal zusammengefügt.

  • Dann entschuldige ich mich natürlich das ich zu dem Thema einen zweiten thread aufgemacht habe. ich dachte nur das man fragen hier direkt stellen kann im forum. ich habe gehofft das es mir jemand der bauexperten direkt erklären kann ohne das ich mir tausende guides durchlesen muss. zudem es ja hier viele leute gibt die gerne bauen.
    ich muss ehrlich sein ich habe die suchfunktion nicht benutzt....habe lediglich kurz in den threads geschaut und muss es übersehen haben und da auch die ersten leute nicht direkt eine antwort hatten wurde ich bestätigt das es anscheinend noch keinen thread dazu gibt.
    ich werde das nächste mal in google suchen. danke für den tipp.
    nochmals entschuldigung...

  • @zitres danke für das zusammen fügen :) ich habe das Ganze mal als Anlass genommen und meinen Startpost editiert...


    Startpost


    ...habe noch einige Ergänzungen vorgenommen, die den Start in die Mod vielleicht leichter macht ^^


    Weiß nicht, ob es wichtig ist zu erwähnen, aber die Erweiterung der industriellen Revolution ist eine zweite Mod, die neben der Hauptmod installiert werden muss, damit man auf die zusätzlichen Gebäude der Basisversion zugreifen kann. Habe das aber alles in Spoiler gesetzt, mit Link usw.


    @Stuckov du musst dich nicht entschuldigen und stelle ruhig deine Fragen, in welcher Form auch immer, denn nur so kann geholfen werden! Gibt auch einen "kleine Fragen" Thread für die Fragen zwischendurch und da wird einen in 90 % der Fälle, auch immer sehr schnell geholfen...


    Der kleine-Fragen-zu-Fallout 4-Thread


    Es soll halt nur übersichtlich bleiben und von daher ist es hilfreich, die Suchfunktion zu nutzen, damit nicht viele Themen zu einer Sache eröffnet werden und keiner mehr weiß, wo geschrieben werden soll - aber selbst wenn das passiert - wir haben liebe Moderatoren, die das wieder zurecht rücken und biegen, also keine Scheu :P


    @Nihilius13 und @Nastja danke auch für eure Hilfe und den Verweis auf hierher :love:


    ...zu den unzähligen Erweiterungen der beiden Basis-Mods... Hier gibt es wirklich sehr viele und ich habe erstmal alle wieder deaktiviert, weil es zu Problemen kommen kann. Von daher, für den Einsteiger erstmal die beiden Hauptmods testen, da gibt es genug zu sehen...


    TIPP: Baut mal die Mine und geht ins Dunkel :thumbsup:

  • Hallo Stuckov


    glaube du glaube du hast aktuell mehr Panik dir wieder fallout4 zu zerschießen
    Auch wenn sim settlement noch in der Entwicklung steckt sehr gut ausgereift.


    kann kann dir nur empfehlen es einfach mal auszuprobieren




    Sim settlement revolutioniert das Bauen der Siedlung und bringt aus meiner Sicht ein Spiel in ein Spiel rein, man braucht nicht mehr selber alles zu bauen sondern gibt wie bei SimCity Baubereich frei Wohngebäude Industrie , Landwirtschaft oder Handel die sidler errichten dann die Gebäude die sich mit der Zeit sogar upgraden aktuell gibt 3 Stufen.
    Siedler zahlen Siedler zahlen dir mit der Zeit Kronkorken als Steuereinnahmen. du brauchst rohstoffe nicht mehr selber zu sammeln darum kümmern sich die sie für ihren Häusern und betriebsbau.


    -Wohngebäude errichten Die Siedler zuerst mit Schlafplatz vier Wänden und Beleuchtung Notstrom musst du an Haus anschließen


    -Industrieanlagen produzieren rohstoffe jedes unterschiedliche Gebäudetyp produziert andere( zum Teil auch Strom und Schutz)


    - Landwirtschaft produziert Nahrung benötigt Wasser damit die Gebäude sich entwickeln können.


    -Handels Felder stehen Geschäfte aller Art drauf und geben dir Zufriedenheit für deine siedlung.



    Das einzigste was man dann noch selber bauen muss Wasserversorgung Strom und Schutz funkmast.


    Wasser Strom und Schutz was zum Teil aber auch schon Die Siedler produzieren in dem ein oder anderen Addon


    Mit mit dem Update Industrie Revolution komm hier noch weitere Gebäudetypen dazu Lager und öffentliche Gebäude.


    bisher habe ich bisher habe ich die Erfahrung gemacht mit den Addons wenn 1 nicht gefällt deinstalliert man untere resettet dann die Baufelder und kann weiterspielen.


    Da die Entwicklung von sim settlement noch nicht abgeschlossen und mit jedem Update kann man in seinen siedlung was Neues entdecken. fast alle paar Tage gibt es Updates vom Haupt Mod und von den Addons.


    ich vermute für die Zukunft dass es hier weitere Baufelder geben wird für Schutz Strom und Wasser


    sims settlement ist sehr gut sims settlement ist sehr gut konzipiert und hat auch einige Möglichkeiten im Spiel bugs direkt am Gebäude zu reseten.


    Sims settlement hat sehr viele Einstellungsmöglichkeiten mit der holodisk wie man seine siedlung gerne steuern möchte von der Zuweisung der Siedler automatisch Steuereinnahmen Bauentwicklung...
    hier wird für jeden Spieler Möglichkeiten geboten es sich so einzustellen wie man gerne hätte.


    falls du noch falls du noch Fragen hast versuche ich sie dir gerne zu beantworten


    Addon für die deutsche Übersetzung solltest Du aktuell die Finger von lassen solange es kein Upgrade gegeben hat.


    Mfg Bijouri

  • kein Ding bei der Anzahl an verschiedenen Mods weiß man manchmal gar nicht was gut was schlecht ist was überhaupt funktioniert mit den anderen Mods und da die ganze Community noch in Englisch gehalten wird kann man das ein oder andere auch missverstehen.


    Hat jemand schon mal versucht mit dem Editor von Sims settlement schon mal eigene Gebäudestrukturen zu erstellen ?

  • Bauplan - Auswahl der Gebäude


    Ich habe nun herausbekommen, wie man die Gebäude im Nachhinein noch ändern kann, ohne sie abzureißen... Bisher entscheidet ja der Zufall welches Gebäude auf dem Grundstück gebaut wird oder kann ich das irgendwie auch vorher beeinflussen?



    Zur besseren Übersicht nachfolgend mal alle möglichen Gebäude, die in den Basisversionen von Sim Settlements und Sim Settlements Industrial Revolution (Versionen 2.0.1) enthalten sind. Ich habe auch mal versucht ins Deutsche zu übersetzen und ich verlinke diesen Post auch mit in den Startpost, das alles irgendwie gesammelt wird :) Verbesserungen und Korrekturen natürlich gern gesehen!

    Residental Plot - Wohngrundstück (11)

    • BoatShack - Boots-Hütte
    • Corrugated Yurt - Gewelltes Heim (Jurte)
    • Max Shack - Einfache Hütte
    • Metal Prefabs - Metall-Fertighaus
    • Outdoorsman - "Zurück-zur-Natur"-Hütte
    • Raised Shack - Hochsitz-Hütte
    • Single Window - Hütte mit Einzelfenster
    • Tin Can - Blechdosen-Bude
    • Toupee Shack - Hütte "Perücke"
    • Trash Trailer - Anhängerbehausung
    • Wasteland Lounger - Hütte mit einer "Ödland-Liege"

    Agricultural Plot - Landwirtschaftsgrundstück (7)

    • Carrot Mud Farm - Karottenfarm
    • Corn Mud Farm - Maisfarm
    • Gourd Mud Farm - Kürbisfarm
    • Melon Mud Farm - Melonenfarm
    • Mutfruit Mud Farm - Mutabeeren-Farm
    • Razorgrain Mud Farm - Weizenfarm
    • Tato Mud Farm - Tato-Farm

    Commercial Plot - Gewerbegrundstück (6)

    • Dead End Weapons - Waffenladen
    • Fresh Supplies - Allgemeiner Verkauf
    • Lil Fallons´s - Kleiderladen
    • Miracle Max, MD - Arzt
    • Open Bar - Bar
    • Securistop - Rüstungsladen

    Industrial Plot - Industrielles Grundstück (1)

    • Scrap Heap - Müllhalde

    Advanced Industrial Plot - Fortgeschrittenes industrielles Grundstück (5)

    • Community Well - Wasserpumpe
    • Iron Mine - Eisenmine
    • Lumber Yard - Holzsägerei
    • Oil Well - Ölpumpe
    • Scrapyard - Schrottplatz

    Martial Plot - Wachgrundstück (1)

    • Checkpoint - Kontrollpunkt

    Recreational Plot - Erholungspark (1)

    • Central Park - Zentralpark

    2 Mal editiert, zuletzt von Paterick ()

  • Ich hab die Basisversion installiert... (Soweit ich weiss .. Zumindest hab ich nix dazuinstalliert)
    Ich habe 2 Industriel Grundstücke mit einer Waffenwerkbank UND einer von selbst laufenden Munitionspresse (Ala Contraptions) drauf.. Die Presst .38 und 10mm und wirft das in einen Korb zur Entnahme



    Zu 90% werden da Schrottplätze gebaut.. 2x waren bis Dato diese Munipressen dabei. Man kann in die Maschine Rohstoffe legen.


    ?(

  • Kannst du an dem Strommasten von diesem Grundstück auf das ASAM-Modul mal schauen und den Bauplan aufrufen? Wie wird das Gebäude genannt bzw. welche sind da noch aufgelistet und schau mal "by" und wem das dann ist... Dann wissen wir mehr :)


    Interessant vielleicht noch welche Version du installiert hast?


    Aber: die Munipresse muss ich auch haben :D Vielleicht sogar ein Bild von grin.png



    Einmal editiert, zuletzt von Paterick ()

  • Habe gestern mal angefangen in die zweite Ebene zu bauen also über Felder oder Wohngebäude hält man so zweieinhalb bis drei Betonblöcke Platz gib mit den meisten Gebäuden kein Problem auch von den Addons außer es steht ein Baum mit dem auf dem Grundstück wie beim Baumhaus.


    Habe mir gestern auch mal angeschaut wie man selber Gebäude erstellen kann. Um mir vielicht vaultcontainer für meine vault zu erstellen leider habe ich keinen Plan wie man einen neue plots für vault erstellen könnte damit die felder dann keine Strommast dafür aber 4 vault böcke als basis. die Plots müssten unabhängig vom restlichen sims settlement sein.

  • Hallo


    Wollte mal fragen wer von euch auch industrielle Revolution spielt es ist ja um einiges komplexer wie das klassisches sims settlement.
    industrielle Revolution gibt's ja auch noch YouTube Tutorial


    wie baut wie baut ihr eure siedlung mit industrielle Revolution auf?


    habt ihr habt ihr irgendwo Schwierigkeiten?


    Irgendwelche Tipps?

  • Ich hab die Basisversion installiert... (Soweit ich weiss .. Zumindest hab ich nix dazuinstalliert)
    Ich habe 2 Industriel Grundstücke mit einer Waffenwerkbank UND einer von selbst laufenden Munitionspresse (Ala Contraptions) drauf.. Die Presst .38 und 10mm und wirft das in einen Korb zur Entnahme

    Hatte ich auch erst mit der Zeit herausgefunden... Die industriellen Gebäude haben alle einen tech-tree und wandeln sich in ganz neue Gebäude um...

    Jau, habe es natürlich gespielt und auch ausgiebig getestet :) hat Spaß gemacht und dachte auch kurzzeitig daran hier die diversen tech-trees nebst Bildern aufzuführen, aber da ist mir die Arbeit dann doch etwas zu groß, zumal es ja auch eine Wiki mit Forum dazu gibt ;)


    Ich habe das ganze in Sanctuary Hills gebaut, im hinteren Teil der Siedlung, zum Fluss runter alles voll geklatscht :D immer wieder spannend gewesen, wie dann das/der? nächste Level aussieht!


    Tipp: Wer es noch nicht weiß - möchtet ihr selbst entscheiden, welcher "tech-tree" beim aufleveln greift, dann schaltet das automatische leveln auf manuell.


    Schwierigkeiten, hm... Also ich habe das Gefühl, dass je mehr man baut und Siedler hat, desto schwieriger wird es... Hatte hier und da auch immer wieder Siedler rum stehen...


    Ansonsten habe ich es wohl mit den ganzen AddOn-Mods und Siedlungsmods übertrieben... Zum Schluß hatte ich alle paar Minuten CTD wenn ich im Baumodus unterwegs war... Auch im normalen Gameplay öfter mal ein freeze... Dabei hatte ich immer max. 30 Mods gleichzeitig... naja... <X


    Als es dann mein Save geschrottet hatte und 3 h für die Katz waren, hatte ich den Kanal voll... :headshot:


    FO4 neu aufgesetzt und meinen ersten (modfreien) Save Level 111 wieder gestartet und da weiter gebaut - ohne Mods - geht ja auch und seit etlichen Stunden keine Abstürze mehr... Es ist einfach wieder herrlich... :gamer:

  • Hatte ich auch erst mit der Zeit herausgefunden... Die industriellen Gebäude haben alle einen tech-tree und wandeln sich in ganz neue Gebäude um...

    Ich reiß die jetzt immer so lange wieder ab, bis was gebaut wird was ich haben möchte :D


    War Ewig nicht mehr an einer der Munipressen, der Siedler hatte die Muni übern ganzen Platz verteilt :cursing:


    Vielleicht etwas weniger Rohmaterial einfüllen... oder öfter vorbeischauen :whistling::D


    Aufheben is Mühsam. Sind Schachteln mit 2 Schuss drin... :huh:

  • Zitat von Paterick

    Schwierigkeiten, hm... Also ich habe das Gefühl, dass je mehr man baut und Siedler hat, desto schwieriger wird es... Hatte hier und da auch immer wieder Siedler rum stehen...

    Glaube das rumstehen hat weniger mit dem Mods zu tun glaube eher die Entwickler haben hier einen Bewegungs Limit für Siedler eingebaut das Problem nämlich auch ohne sim settlement auf. das Limit ist wahrscheinlich dafür da damit es Fallout 4 nur auf den Konsolen spielbar bleibt.

  • Ich baue ganz gerne eine Bar in das offen Lagerhaus-Holz-Gebäude
    Zusätzlich 2 Theken, Licht, Jukebox, TV und Barhocker vor die Theken und die Bar


    In den "Stall" gerne die Werkbänke mit genug Abstand..


    Somit werkeln die Siedler an den Werkbänken und stehen nicht dumm rum und abends is die "Bar" immer Proppenvoll
    Wenn man dort die Barhocker hat stehen die nicht so doof in der Gegend rum. Schaut besser aus...


    Dadurch dass eine Seite eine große Öffnung hat staut sich dort auch nix..


    just my 2 Cent :D

  • Ich reiß die jetzt immer so lange wieder ab, bis was gebaut wird was ich haben möchte :D Aufheben is Mühsam. Sind Schachteln mit 2 Schuss drin... :huh:

    Ne, du kannst doch auswählen was gebaut wird - hab ich aber vorher auch immer so gemacht ;)


    Wird das bei dir nicht auch alles in der Werkbank eingelagert? Ich habe das immer dort abgeholt.

    Glaube das rumstehen hat weniger mit dem Mods zu tun

    Das Problem kenne ich ohne Mods natürlich auch - ich hatte nur beobachtet, dass erstmal nicht alle ins Bett gehen, dann am nächsten Tag nicht alle an ihren Arbeitsplatz - sondern eben rum stehen... Nach Feierabend suchen die Siedler im Normalfall die Umgebung der Bar auf und gibt es da nichts zu tun stehen sie rum - in meinem Fall sind sie aber erst gar nicht zur Bar gegangen :/ Die Mod und die Läden vom Grundspiel vertragen sich nicht so ganz, aber da ist wohl einiges gefixt wurden und man kann da in den Einstellungen der Mod auch viel bewegen...

    Somit werkeln die Siedler an den Werkbänken und stehen nicht dumm rum und abends is die "Bar" immer Proppenvoll
    Wenn man dort die Barhocker hat stehen die nicht so doof in der Gegend rum. Schaut besser aus...

    Wirklich guter Tipp mit den Werkbänken etc. Ich habe bisher immer nur Sitzplätze gestellt, aber wie wir wissen, die Siedler sind ein eigenartiges Völkchen... :D


    Hier trotzdem noch ein paar Bilder der Revolution :rolleyes:


  • Ne, du kannst doch auswählen was gebaut wird - hab ich aber vorher auch immer so gemacht


    Wird das bei dir nicht auch alles in der Werkbank eingelagert? Ich habe das immer dort abgeholt.

    Bei meiner Version nicht. Ich hab eine Erweiterung aus der die Munipresse zu sein scheint...


    Die Muniboxen landen in einer Badewanne am Ende der Presse.. Und wenn die voll ist, dann rundherum :cursing:


    :thumbup:


    Hier trotzdem noch ein paar Bilder der Revolution

    Ich sehe schon... ich muss definitiv mal ne neuere erweiterte Version installieren..


    e.v. fange ich dafür nochmal von vorne an und konzentriere mich darauf... :saint:

  • Bei meiner Version nicht. Ich hab eine Erweiterung aus der die Munipresse zu sein scheint...
    Die Muniboxen landen in einer Badewanne am Ende der Presse.. Und wenn die voll ist, dann rundherum :cursing:

    Das ASAM Modul an den Strommasten, an dem man sich aussucht was als nächstes Level gebaut wird, kam tatsächlich erst in einer späteren Version - musst du mal updaten ;) habe nochmal fix geschaut (habe ja paar Screenshots aufgehoben) der Tech-Tree der Iron Mine müsste der Folgende sein:


    Iron Mine - Steel Mill und dann Munitions Factory bzw. Tool und Die Shop als Alternative


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