Was ich fast vergessen hätte:
Anbei eine kleine Liste von Gegenständen, die Du vielleicht verwenden möchtest:
Skalpell - Scalpel
chirurgisches Skalpell - SurgicalScalpel (sind aber identisch)
Knochensäge - Bonesaw
alles, was mit Knochen / Schädelknochen zusammenhängt - Bones
ganzer Schädel - BonesSkull
Schere - Scissors
OP-Schere - SurgicalScissors
Reagenzglas mit Blutprobe - BoSBloodSample
Blutdose - PaintCanBlood
Infusionsbeutel voll - Bloodpack
Infusionsbeutel leer- BloodPack_Empty
ein sehr fieses Foltergerät - LSBaseballBatBloodySawblades
Säge 1 - SmithingToolSaw01
Säge 2 - SmithingToolSaw02
medizinischer Flüssigkeitsspender - MedicalLiquidNitrogenGun
Glaskolben 1 - Beaker
Glaskolben 2 - Beaker02
keine Ahnung, was das ist, sieht aber gruselig aus - COMMacCreadyPreventSample
Handschellen - Handcuffs
medizinisches Gerät Institut - Institute_Driver01
Spreizer (sehr eklig) - Institute_Tweezers
Infusionsbeutel 2 - IVBag
Mikroscop - Microscope
Zange - SmithingToolTongs01
OP-Gerät - SurgicalCutter
OP_Tablett - SurgicalTray01
Schraubenschlüssel 1 - Wrench01
Schraubenschlüssel 2 - Wrench02
Schraubenschlüssel 3 - Wrench03
Sind alle im Ordner Items/MiscItems/
Die Bilder dazu gibt's im CK. Im Menue *View* einfach das *Preview Window* öffnen und dann auf den gewünschen Gegenstand klicken. Da gibt's sogar eine 3D-Abbildung.
Grundsätzlich würde ich raten, von allen Gegenständen, bei denen Du irgendwelche Veränderungen vornimmst, eine Kopie zu erstellen und die Kopie in der mod zu verwenden. Ansonsten wirken sich Deine Veränderungen auf alle identischen Gegenstände im Spiel aus. Wenn Du beispielsweise LSBaseballBatBloodySawblades editierst und als Namen *Folterkeule* einträgst, dann heißt das Gerät auch bei der Stählernen Bruderschaft Folterkeule.
Wie auch immer,
höllischen Spaß beim Modden,
Mitch