Fallout 4 NMM Fehler - The Old Fallout4.ini edit is causing Long Loading Times

    • Fallout 4 NMM Fehler - The Old Fallout4.ini edit is causing Long Loading Times

      Ich Bedanke mich schomal für die Antworten!


      Ich Brauche unbedingt hilfe ich habe mir vor einer Woche Fallout 4 Gekauft
      und Wollte Mods installieren ich habe alles Gemacht was man in den Texten
      Ändern Soll, so unswar kommt da immer ein Problem ich habe den Screenshot Hochgeladen
      ich bin schon seid 5 Tagen daran am Ausprobieren hab das Ganze internet auf dem Kopfgestellt
      und nix Darüber gefunden ich Verstehe das nicht ich mache doch alles Richtig! ich bitte um Hilfe!
      ich kann keine Mods Verwenden obwhol ich alles Richtig Mache! wenn die Meldung kommt
      werden die Mods nicht Aktivirt! wenn ich ein Mod Aktiviren will Kommt diese Meldung
      ich kann nur Seltene Mods Aktiviren da Stimmt doch was nicht!!!!


      Hier Meine Text Änderungen in Fallout4.ini


      [Archive]
      sResourceIndexFileList=Fallout4 - Textures1.ba2, Fallout4 -
      Textures2.ba2, Fallout4 - Textures3.ba2, Fallout4 - Textures4.ba2,
      Fallout4 - Textures5.ba2, Fallout4 - Textures6.ba2, Fallout4 -
      Textures7.ba2, Fallout4 - Textures8.ba2, Fallout4 - Textures9.ba2
      sResourceStartUpArchiveList=Fallout4 - Startup.ba2, Fallout4 -
      Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2, DLCCoast - Main.ba2, DLCCoast -
      Textures.ba2, DLCCoast - Voices_de.ba2, DLCNukaWorld - Main.ba2,
      DLCNukaWorld - Textures.ba2, DLCNukaWorld - Voices_de.ba2, DLCRobot -
      Main.ba2, DLCRobot - Textures.ba2, DLCRobot - Voices_de.ba2,
      DLCworkshop01 - Main.ba2, DLCworkshop01 - Textures.ba2, DLCworkshop02 -
      Main.ba2, DLCworkshop02 - Textures.ba2, DLCworkshop03 - Main.ba2,
      DLCworkshop03 - Textures.ba2, DLCworkshop03 - Voices_de.ba2, Fallout4 -
      Nvflex.ba2, Fallout4 - Voices_de.ba2
      SResourceArchiveList=Fallout4 - Voices_de.ba2, Fallout4 - Meshes.ba2,
      Fallout4 - MeshesExtra.ba2, Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Sounds.ba2,
      Fallout4 - Materials.ba2
      SResourceArchiveList2=Fallout4 - Animations.ba2
      sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, INTERFACE\, SOUND\, MUSIC\,
      VIDEO\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\,
      SCRIPTS\, SHADERSFX\
      SGeometryPackageList=Fallout4 - Geometry.csg
      SCellResourceIndexFileList=Fallout4.cdx
      SResourceArchiveMemoryCacheList= Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2, Fallout4 - Materials.ba2



      Fallout4Custom.ini


      [Display]
      iLocation X=0
      iLocation y=0



      [Archive]
      bInvalidateOlderFiles=1
      sResourceDataDirsFinal=



      Fallout4Prefs.ini


      bEnableFileSelection=1
      Bilder
      • 222.png

        568,7 kB, 3.840×2.160, 104 mal angesehen
    • Wenn ich mich nicht irre, muss in der Fallout4.ini (MyGames/Fallout4) folgendes zu finden sein:

      [Archive]
      bInvalidateOlderFiles=1
      sResourceDataDirsFinal=

      und in der Fallout4Prefs.ini

      [Launcher]
      bEnableFileSelection=1

      Mehr brauchst du nicht. Der ganze Schnulli mit "sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, INTERFACE\, SOUND\, MUSIC\,
      VIDEO\, MESHES\, PROGRAMS\" ist also überflüssig.
      "Stürze dich nie auf einen Vorteil, sobald er offenbar wird. Warte ab, bis du den maximalen Effekt erzielen kannst."

      Dieser Beitrag wurde bereits 12 mal editiert, zuletzt von Claire ()