Also ich möchte euch eine Mod vorstellen, genannt FUSION CITY RISING, diese Mod ist eine der grössten Mods mit eigener Storyline und Quest + neuem Begleiter, nämlich einem kleinen Jungen.
Die Mod hat eine eigene riesige Stadt, oder besser gesagt, eine Vault No. 59, darin sind solche Dinge wie Hotel,Bars,Cafes,Arena,Schiessstand,Schwimmbad,Ubahn mit der man sogar zur Fusion City Uni fahren kann, also es spielt sich auf mehreren Gebieten ab, die aber nahe zusammen liegen.
Aber seht euch selber die tollen Bilder an,eines nur die Quest ist mit Sprache, sprich der Junge redet und auch n kleines Mädchen die ihren geliebten Teddy sucht spricht, nur wie gesagt, die beiden reden derzeit nur englisch, ob eine Übersetzung kommt, ist noch unbekannt.
[Mod] Fusion City Rising
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Hier weitere Bilder zu FUSION CITY RISING:
Wer fragen hat, ich beantworte jede Frage oder helfe gerne, wenn was nicht klar ist. -
Weitere Bilder zu FUSION CITY RISING:
Sprache der Mod: Derzeit leider Englisch!
Installation mit Nexus Mod Manager, da die Mod über 770MB hat!
Rechner sollte schneller sein, da es bei Durchgängen,Szenenwechsel länger dauern kann!!!
Was braucht man für Extra Mods dazu?
Gar Keine, diese Mod ist ein Standalone und beinhaltet Kleider Mods aller Arten, wie sexy, Abendkleider,Badeanzüge,Bkinis für das Schwimmbar in der FUSION CITY Universität.
Kann ich in der Arena kämpfen?
Ja könnt ihr, aber die Wrestlerinnen und Boxerinnen sind sehr stark, VORSICHT!!!
Ihr könnt in jedem Zimmer pennen, die Restlichen Händler und Figuren sprechen DEUTSCH!!ZU bekommen ist die Mod hier:
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Also was ihr dort drinnen alles findet, Wahnsinn, der Spaß, wenn man alles ausprobiert und sich alles ansieht und testet, locker 2-3 Std Spielspaß + der Quest, die bei der RAILROAD beginnt, dort steht der kleine Junge, aber ich will kenem den Spaß verderben, findets selber raus, es lohnt sich.
Übrigens könnt ihr dort auch klauen, ohne das Jemand euch anmotzt, kene Sorge, ich habs getestet, nehmt euch weas ihr wollt, kein Limit, keine probleme mit angepissten Bewohnern, so wie in den anderen Fallout´s, wo man gleich attackiert wurde.
Greets -
Tolle Sache diese Mod, aber 3 Dinge solltest du in Zukunft beachten:
- Mods werden im dafür vorgesehenen Thread vorgestellt: [Sammelthread] Fallout 4 Mods (alt. [Sammelthread] Mods von Usern)
- Das alles passt in einen Beitrag, es gibt keinen Grund für so viele Doppelposts
- Doppelposts sind nicht erlaubt
Lg
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Es sind ja leider nur 5 Bilder erlaubt, damit sehen die, die vielleicht die Mod wollen, nichts genaueres,d arum mehrer Bilder Posts.
Greets -
Dann nutze in Zukunft einen Bilderhoster (http://picload.org/, http://www.pic-upload.de/, http://www.directupload.net/, etc.), damit kannst du mehr Bilder in deinem Beitrag zeigen und musst sie nicht auf den Webspace vom Forum laden.
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Ich bin endlich mal in Fusion City Rising weiter gekommen und konnte nun endlich mal wirklich die "City" erkunden.
Die mod füllt genau die Lücke, die New Vegas Casinos hinterlassen haben. Die Story scheint relativ komplex zu sein. Hier mal ein paar Screenshots aus dem Club:
Es sieht zwar vielleicht so aus, als ob die sekundären Geschlechtsmerkmale der NPCs eine große Rolle hätten, aber das hält sich soweit ich es gesehen habe eher im Hintergrund und ist nur Deko. Bleibt also auf dem Niveau von New Vegas.
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Die Story scheint relativ komplex zu sein
Ich hab auch noch gar nicht alle entdeckt. Hab nur die Hauptmissionen 2x durchgezockt bis jetzt.
Nach Abschluss der Hauptmissionen gibt's kleine Nebenmissionen.. (Bspw Nukacole-Rezepte beschaffen im Commonwealth etc - Also andere wie in Nuka)
Die Klamotten der Tänzer/innen passen leider nicht auf Vanilla Bodys. Der Haut-Tan passt nicht. Schade..
In den neueren Versionen wurde die Storryline nochmal erweitert hab ich gelesen...
1x werde ich das sicher nochmal zocken . Die Sache ises wert !
Da kann sich ein Mod wie Vault 1080 aber mal ne Scheibe von abschneiden!!!..... -
Möchte hier mal ein Bild von einem Questfinale festhalten - den Taktischen Mop habe ich ja schon an anderer Stelle präsentiert
Muss mich an dieser Stelle auch persönlich bei @raven bedanken - ohne dich wäre ich wohl nicht so schnell auf diese Mod gestoßen bzw. wer weiß ob ich überhaupt mal Mods getestet hätte
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Ich finde diese Mod (DLC) sehr interessant und würde sie unheimlich gerne spielen!
Nur leider ist mein Englisch nicht so gut, dass ich die Zusammenhänge der Story begreifen würde.
Gibt es dazu vielleicht eine deutsche Übersetzung, oder arbeitet gerade jemand daran?
Auf Nexus bin ich bisher noch nicht fündig geworden! -
Nein gibt es nicht, ich selbst habe noch kein City gespielt.
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Gibt eine Erweiterung zu der Fusion City Rising Mod, nachfolgend der Trailer dazu:
Outcasts & Remnants Trailer - DLC Sized Quest Mod (Fallout 4)
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21469/?
Absolut empfehlenswert - hab die Hauptstory durch und gibt noch unzählige Nebenaufgaben zu erledigen - über die Qualität kann ich nur immer wieder staunen!!!
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huhu.
habe ein problem mit der mod: Peter ist nicht mitgekommem dafür ein Auswahlmenu wo er hinsoll.Wohin ist jezt egal war nun fertig mit den dungon und raus da wurde mir ein Bunker angezeigt wo ich Peter finden kann( also nich wohin ich ihn schickte). In dem Bunker ist ein Fahstuhl der Strom braucht wo muss ich das Kabel anbringen norma bring die zivilisationbox den Strom duch die Luft von mir angebrachte Lamper leuchten schon.Tipp dazu oder die id von Peter wären toll.
LG silana
huhu.
habe ein kleines problem mit Fusion City: Der Peter ist nicht mitgekommem dafür ein Auswahlmenu wo er hin soll.Wohin ist jezt egal.War nun fertig mit den Dungon und raus aus der Vault da wurde im Qeust ein Bunker angezeigt wo ich Peter finden kann( also nich wohin ich ihn schickte). In dem Bunker ist ein Fahstuhl der Strom braucht wo muss ich das Kabel anbringen normal bring die zivilisationbox den Strom duch die Luft von mir angebrachte Lamper leuchten schon.Tipp dazu oder die id von Peter wären toll da kötteich ihn via Chat ranhohlen.
LG Silana
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Normalerweise geht Peter, wenn man nix konkreteres zuweist, ins Railroad HQ zurück.
Also da wo man ihn aufgelesen hat.Ich nehme den normalerweise nie mit. Der kleine ist mir zu unberechenbar. Der schießt auch im Vault mit Raketenwerfern und Mininukes..
Wenn er sagt "Thats my kind of a boomstick" - nachschauen gehen im Inventar was er aufgesammelt hat und wegnehmen
Normalerweise geht er aber nur weg wenn man sich entscheidet, die Todeskralle als permanenten Begleiter zu behalten..
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mir zeigt der Qeustmarker aber den Fahrstul im Bunker hinter den Argsytems Gebäude (oder so ähnlich)an. und der braucht strom was kein problem wäre wenn da irgenein anschluss wäre
.Peter wargleich nachdem Auswahlmenue zu meinem Anwesen was ich ausgesucht hatte losgerannt aus dem Railroad HQ.Das ich gar nich so schnell reagieren konnte. Bin dann allein losgezogen und nach plattmachen der Untoten am Ausgang dem Qeustmarker nach der mich dahin fürhte.
Lg silana
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Geh zu Peter.
Zwischen den Quests muss man immer wieder mal mit Peter sprechen.
Der erzählt dir dann auch zum Schluss WER er ist
Vielleicht hängt das.
Also geh dahin wohin du ihn geschickt hast und rede mit ihm.
Wenn du an einem Lift stehst der keinen Saft hat und kein Schalter in der Nähe ist, ist dies wahrscheinlich ein AUSGANG.
Der Strom wird innen angestellt.
Da steht nur der Marker falsch..
Kommt vor bei solchen DLC-Mods
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Oh danke werd ich versuchen.gestern hat ich noch versucht über die Fabrik rein zu kommemn in der ich vor langer zeit schon mal drin was bei einer Qeust mit Paladin Danse. Schalter ist da aber das das der Ausgang ist dacht ich fast schon drum über die Fabrik versucht.
Schade war auch nix habe da Player home bei Sancturin alles abgesucht kein Peter.dann nochmal den spilstand geladen vor der tür des Railroad HQ.Dann richtig aufgepasst beim dialog um ihn als begleiter zu bekommen da kommt wieder das Auswahl menue ober drüber steht"sende Zara" dann wieder Heimat ort gewählt( weil sicher)und fertg nur rannte wieder Peter sofort los Von einer Zara aber nisx zu sehen.echt komich wrd mal schauen ob er zur voult vorgelaufen ist oder dahin wo"Zara" hin ist
Das mit dem Menue und "zara" hat sich geklärt,war eine Begleiter Mod die ich nach fast 6 Monaten Spielpause vergessen hatte.Aber Peter bleibt verschwunden rennt los und ist weg hatte versucht über "help Peter 4 "seine id zu bekommen klapte aber nicht wenn mir jemand die geben könnt wäre mir sehr geholfen. Hatte auf Youtube geschaut da renn Peter hinterher ohne probleme.
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Grade versucht im Creations Kit den Peter zu finden aber der ist auch da nicht zu finden kann es sein das er da anderen namen z.b Nachname zuerst hat,oder gänzlich anders heißt?
Würde echt gerne weiterspielen nur ohne Peter hats kein Sinn wie ich merkte.
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