Was mich nervt - Thread für Bugs und zum Ausheulen

  • Ist jetzt kein Bug, aber - meiner Meinung nach - schwaches Perk-Design:
    Die Perks "Nerdwut" und "Ghulisch" müssten überarbeitet werden, weil sie in ihrer aktuellen Form schlicht nicht praktikabel sind. Nerdwut ist vom Konzept her geil gedacht, aber 20% Rest-Gesundheit bedeuten nahezu immer, dass einen der nächste Treffer killt. Daran ändert Nerdwut dann auch nichts. Die Lösung wäre schon beinahe lächerlich einfach: Erhöhung der zur Aktivierung nötigen Gesundheit! Man könnte ja so vorgehen, dass die Schadensresistenz und der Bonusschaden bei unter 50% der Gesundheit triggern und der Zeitlupen-Effekt und die Fähigkeit zur Gesundheitswiederherstellung bei Kills bei - sagen wir - unter 30% der Gesundheit. Damit wäre der Perk die 10 Intelligenz auch mal wert.


    Ghulisch wäre sogar noch simpler: Man erhält eine permanente Gesundheits-Regeneration basierend auf der bereits gesammelten Strahlenvergiftung. Sagen wir, dass bei Rang 1 des Perks 2% des gesammelten Strahlungsschadens pro Sekunde als Gesundheit regeneriert wird. Hat man also 200 Rad abbekommen (20% der Gesundheit) regeneriert man 0,4% der maximalen Gesundheit pro Sekunde. Auf höheren Rängen würde sich die Regeneration verstärken, sodass zum Beispiel bei Rang 3 fünf Prozent der gesammelten Verstrahlung regeneriert würde. Die Strahlung würde weiterhin bestehen bleiben, außer man nutzt Rang 4, welchen ich so modifizieren würde, dass er Strahlungsschaden nur regeneriert, wenn er über 400 Rads steigt. Dadurch würde zugleich die Gesundheits-Regeneration etwas begrenzt.


    Nachtrag: Ich hab "Kannibale" ganz vergessen! Soweit ich weiß, ist die geheilte Menge an Gesundheit statisch, was zu Beginn von Vorteil ist, aber mit höherem Level und der damit einhergehenden höheren Menge Gesundheit immer weniger nützlich wird. Ich wäre für eine prozentuale Heilung, um den Nutzen des Perks selbst auf hohen Leveln zu erhalten. Ich denke 10% bei Rang 1, 15% bei Rang 2 und 25% bei Rang 3 sollten ausreichen. Auf "Überleben" sollte man die geheilte Menge aber erhöhen, um die Nachteile der Kannibalenkrankheit etwas zu kompensieren; eine Verdoppelung der Heilungsstärke müsste passen. Der Skill ist vermutlich ohnehin weniger als Heilung im Kampf gedacht gewesen, sodass es vollkommen ausreicht, sich zwischen oder nach Kämpfen gesund zu futtern. Da wären zu hohe Heilungsraten kontraproduktiv.


    Und dann wäre da noch der Perk-Baum Ausdauer bzw. einer der Hauptgründe, warum der Ausdauer-Baum für die meisten kaum attraktiv erscheint:
    Ich weiß ja nicht, warum da keiner drauf kam, aber warum hat der gesamte "Baum" keinen einzigen Schadensbuff? Klar, es geht um Durchhaltevermögen, aber statt Solarenergie hätte ich gerne einen Perk gesehen, der von dem hohen Gesundheitswert profitiert. Ein Perk, der zum Beispiel Waffen- und Nahkampfschaden antiproportional zur Gesundheit erhöht, würde einen High-Risk-high-reward-build mit Nerdwut attraktiv machen.
    Wie wäre es hiermit:
    Rang 1: Bonus-Laufgeschwindigkeit, Waffen- & Nahkampfschaden, je niedriger die Gesundheit ist. Bis zu 25% Bonus (voller Bonus ab unter 34% Gesundheit).
    Rang 2: Bis zu 50% Bonus, also einfach doppelte Stärke der Boni
    Rang 3: Beschleunigt bei einer Gesundheit von unter 50% die Regeneration der Aktionspunkte um 30%


    Zwar wird jetzt mit Sicherheit keiner mehr irgendwas an den Perks abändern, aber für das nächste Mal wäre ich froh über ein etwas logischeres System, vor allem bei den Heilungsperks. Wobei der Großteil der Perks allerdings wirklich brauchbar und teils richtig toll gemacht ist.

  • Einer der Gründe, warum ich Survival nicht nutze. CTD oder einfach unlogische Situationen, KI Fehler, etc.
    Da geht dann bei mir der Ansporn verloren, wenn es eher andere Fehler sind und nicht meine eigenen, die mich aus dem Spiel kegeln.


    Als tapferer Indianer hab ich es nochmal versucht und bin wieder ein ganzes Stück weitergekommen. Man muss im Survival halt wirklich kleine Schritte machen, was allerdings viel rumgerenne bedeutet. CTD hatte ich bisher erst einen, aber mit einem schwachen System würde ich das Ganze auch nicht empfehlen. Ausser man steht auf Trial & Error. :D


    Sonstige Bugs hatte ich (glaube ich zumindest) noch keine. Aber falls was wirklich schief läuft, ist man ziemlich gearscht, da man nur 3 Speicherstände zur Verfügung hat. Mit der Erfahrung des dritten Mal durchspielens - und da ich schon fast alles kenne - erhoffe ich mir einen erfolgreichen Abschluss auf Survival. Leider gibt es soweit ich weiss kein Achivement, was ich schon etwas schäbig finde, es sei denn, das hat sich mittlerweile geändert.

  • So! Nach 400 Stunden Spielzeit mit allen DLC´s,Davon 300 Stunden Sinnloses rumgehopse auf der Suche nach Geheimnissen +Bauen
    keinen Bock mehr seit 2 Wochen.
    Muss dazu sagen das ich auch keinen Bock habe nochmal von vorne anzufangen ,um mit einer anderen Seite(Koalition)blöde Kronkorken zu sammeln!


    Gute Grafik ,Landschaftlich super gemacht,teilweise laue Geschichten,zuviele Bugs!
    Es fehlt wirklich ein MP aber nicht so eim MP für Vollpfosten die nur Cheaten.
    Sondern wie ein Koop 4 Gruppen zu 4 Mann die sich bekämpfen können!
    Zum Start hat jeder in einem Gebiet eine Festung die man ausbauen kann,je nach Wahl des Ausbaues sollte dies nicht mehr als 2 Stunden dauern,bis die Festung ausgebaut ist.
    Denn das Spiel sollte nicht über 12 Stunden gehen,Das heisst Aufbau,Kampf und Ende sollten inerhalb 12 Sunden fertig sein und mit einer Punktzahl enden,indem der Gewinner ermittelt wird.


    P.S.Und zu SP-Spiele!Die bestehen aus mehr als auf bestaunen schöner Grafik und super rumgehopse!


    Gute Grafiker,Gute Geschichtenschreiber,Gute Programmierer,das ist was ein Spiel ausmacht!


    Wenn der liebe Gott will,werde ich mal schauen was die mit Fallout5 verbocken ,wenn es den kommen sollte!
    Also Fallout 4 ist Skipttechnisch(Dialog) nur etwas über Kinderkacke!
    Ballerfreaks können damit leben!

  • Es nervt mich echt langsam, das die Siedler in Sanctuary alle rumbuggen....
    Keiner bleibt an seinem Arbeitsplatz, ich muss jedesmal die ganzen Idioten suchen
    wenn ich etwas will, und das beste ist das der Friseurstuhl nun ebenfalls nicht mehr funktioniert,
    sobald man sich hinsetzt kann man nichts mehr machen ausser den letzten Spielstand laden -
    es kommt einfach kein Menu mehr :/

  • Es nervt mich echt langsam, das die Siedler in Sanctuary alle rumbuggen....
    Keiner bleibt an seinem Arbeitsplatz, ich muss jedesmal die ganzen Idioten suchen
    wenn ich etwas will, und das beste ist das der Friseurstuhl nun ebenfalls nicht mehr funktioniert,
    sobald man sich hinsetzt kann man nichts mehr machen ausser den letzten Spielstand laden -
    es kommt einfach kein Menu mehrUm die Faulpelze

    Um die Faulpelze zu sammeln muss du das Glöckchen aufstellen(und Bimmeln),dann kommen sie langsam aber sicher(wenn nicht verbugt).
    Oder nimm die Sirene!
    Gruss


    @ dr_mabuse1981
    Ich bin pausenlos mit allen rumgewandert und es tat sich nichts mehr,auf dem alten Zeppelin sagte mir der Chef dauernd nur das er mich rufen würde ,wenn er micht braucht.Nach Wochen hatte ich mich entschlossen den Lufballon vom Himmel zu holen,um endlich mal was weiter zu kommen.Nun,danach die Burg verteidigt ,weil der Heissluftballonfahrerpräsident endlich aufgewacht war,aus seiner" Ich rufe dich wenn ich dich brauche" Schleife. Danach nix neues im Westen! Also was dann? Meine Bauten einreissen und neubauen? Oder weiter rumhopsen und Kronkorken sammeln?
    Ne aufhören und was anderes kaufen werde ich wohl machen!
    Aber sag niemals nie!
    Vielleicht hops ich in ein paar Wochen wieder durch die schöne Gegend! :D

  • Hi Mabuse


    Soweit bin ich auch, Maxon sagt immer er lasse nach mir schicken wenn er mich braucht.
    Du hast den Zeppelin runter geholt, als Quest oder einfach weil du die Schnauze voll hattest?
    Habe iwo gelesen, dass man diesen nur via Quest effektiv runter bekommt, bitte um deine Erfahrungswerte.


    Cheers & Thx

  • Hallo
    CrazyCavan




    Der Mabuse wars nicht Ich war es!Vaulty.


    Bin ins Schiff reingegangen und habe den Luftballonhäuptling erschossen,danach waren alle erbosst.
    Die wollten dann alle mit mir Schluss machen,hat aber nicht geklappt.
    Dann kam nach dem letzten Helden die neue Mission die Burg verteidigen!
    Wollte eigentlich die Ärztin nicht töten,weil ich ja gelesen hatte das sie ja ach nicht so richtig fand was abgeht.
    Nun, sie wollte mich aber unbedingt töten,also hab ich nicht lange überlegt!
    Gruss
    P.S. Bin eigentlich in solchen Spielen nicht der Töter,aber die Programmierer verlangen halt, das man sich für sowas entscheidet.
    Im wahren Leben wäre ich immer für Leben und leben lassen!

  • Also gestern jagte ich den Runner und wollte zum Greentech Gebäude, hmm, ja, konnte ich mir abschminken, es fing an das Bild stehen zu bleiben, dan ruckelte es wieder mal wie in einem Zeitlupenrafa und dann crashte es ganz und es kam:
    Fallout 4 funktioniert nicht mehr, blablabla
    Langsam geht mir Bethesda auf den Sac..... :cursing:
    Das hatte ich vor dem schei... Patch alles nich, da lief das Spiel einwandfrei sogar auf höchste Grafiklevel und ich hab den Fehler bei mir gesucht, is aber nich mal bei mir zu suchen, ich musste dann, nur um die Jäger/Gejagter fertig zu bekommen nen Teleport Code benutzen, um in das Greentech Gebäude zu gelangen und kaum hatt ich die Quest fertig und wollte oben raus, selber Kack----> Crash, da kam sofort n Crash und unten der Kreis der ja ladet, wurde immer langsamer bis er stehen blieb, WTF haben die mit FO4 gemacht, diese Penner, da vergeht einem die Lust zum zoggen, echt.
    Und das passierte nicht nur mir, anscheinend is das n bekannter BUG, das steckenbleiben oder Zeitlupenrafa Bewegung, das las ich bei dem TP Code auf der Website.
    Hatte Jemand das schon, du kommst in ne Gasse, irgendeine und auf einmal is es wie in Zeitlupe, Bewegung, nur mehr 1 Bewegung pro Minute möglich, schafft man es aber die Gasse rückwärts zu verlassen, geht die Bewegung wieder einwandfrei, wie pervers is sowas denn, also normal is sowas sicher nich.
    Greets

  • @ Toreado: Das ist eher was für die Bug`n`Rage Sektion des Forum, deshalb hab ich deinen Beitrag mal hierher verschoben.


    Zum Thema: Ich hatte so ein Erlebnis auf einer, ich schätze mal Seitenstrasse im Zentrum - die Frames brechen gnadenlos ein, aber rückwärts gehen hilft plötz. Kein Plan ob es da irgeneinen Grafik Hotspot gab, aber bei annähren, gingen die Frames wieder in den Keller. Allerdings war der Fehler an einem anderen Tag auch nicht reproduzierbar.

    ...what doesn't kill you gives you exp...

  • Scheint etwas zu sein, das nur am PC auftritt. Hab schon öfter davon gelesen, Konsolenspieler waren jedoch nie betroffen.
    Auch ich nicht. Ich hab diesen Einbruch nur auf der Brücke zu Sanctuary, da ich dort sehr viel gebaut habe. Da braucht die PS4 eben
    länger um zu laden. Dauert aber nicht mal 10 Sekunden, dann ist die Framerate wieder normal.

  • Hi Vaulty, Sorry habe mich voll auf Mabuse eingeschossen. ;) Ich bin auch nicht nur die hemmungslose Tötungsmaschine, aber wie du sagst, ich muss mich entscheiden und wenn ich eh nichts mehr für die BoS tun kann ausser die immer Wiederkehrenden selben Aufträge, ne darauf kann ich verzichten.

  • Scheint etwas zu sein, das nur am PC auftritt. Hab schon öfter davon gelesen, Konsolenspieler waren jedoch nie betroffen.
    Auch ich nicht. Ich hab diesen Einbruch nur auf der Brücke zu Sanctuary, da ich dort sehr viel gebaut habe. Da braucht die PS4 eben
    länger um zu laden. Dauert aber nicht mal 10 Sekunden, dann ist die Framerate wieder normal.


    Nope das hatte ich auch schon das ein oder andere mal (erinnern kann ich mich an die Mission wo du Kellog umlegen musst.)


    Bin in das Fort rein und dann ging der Zeitlupenmodus los.... Zurücklaufen half kurzfristig, musst aber im Endefekt neuladen um das Problem zu lösen ;(

  • Ich wollte gestern die Zentrale der Railroad nochmal aufsuchen.. Das hakte ende nie bis hin zum freece des PCs...
    Keine Ahnung warum....


    Ist ja vor über 100 Stunden gesäubert worden...



    Seltsam....

    Messinghülsenregen am Morgen vertreibt Kummer und Mops.... :assaultrifle:

  • Oh Mann, was´n das schon wieder???
    Seit neuestem werden Siedler, wenn ich sie in eine andere Siedlung schicken will, feindlich und greifen an. Alle anderen gehen unbekümmert ihren Aufgaben nach. Selbiges, wenn ich einen Siedlerfunktleitstrahl errichte. Der erste Siedler kommt an und geht unvermittelt zum Angriff über...
    Gestern war noch alles normal, seitdem sind keine Mods dazu gekommen, heute das. Jetzt hatte ich nach ner Flaute echt wieder Lust auf F4, nun eher Frust. Nach 0 Bugs zum Release wirds jetzt echt schlimm.

  • Jetzt fängt das wieder an, mit den Abstürzen in Sanctuary.
    Scheint etwas mit den Powerrüstungen zu tun zu haben.
    Bei der ersten Absturzwelle hatte ich viele Rüstungsteile in der Werkbank.
    Die habe ich dann in eigenen Kisten verstaut, dann hat das mit den Abstürzen aufgehört.
    Seit gestern bin ich mit Danse unterwegs, dadurch wird die BoS feindlich. Also hab ich mal
    ein paar Vertibirds vom Himmel geholt und mir die Rüstungsteile von 3 ihrer Ritter geholt.
    Zurück in Sanctuary, habe ich die Teile repariert, in einem Gestell angebracht und die restlichen
    in meiner Kiste eingelagert. Bevor ich noch speichern konnte, ZACK, Absturz.
    GSD war ich knapp davor in DC und habe eingekauft und dann gespeichert.
    So hat es mir nur das Reparieren und Anbringen der Rüstungsteile abgeschossen und ich muss kaum etwas
    nochmal machen. Jetzt überlege ich, alle Powerrüstungen in das Versteck des Mechanists auszulagern.
    Ich sammle sie ja nur und dort passen sie eh besser hin.

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