Ich kopiere meistens nur die Kollision für meine Outfit Worldmodels, das funktioniert immer, Siedlungsobjekte habe ich noch nicht probiert, werde ich allerdings irgendwann mal probieren
Creation Kit veröffentlicht
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- [Creation Kit]
- Liberty Prime
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Also ich überlege mich mal mit dem modden und dem Creation Kit zu beschäftigen. Wenn ich das richtig verstanden habe gibt es für Fallout kein deutsches Tutorial, aber für Skyrim wo das gleiche Tool verwendet wird.
Ich habe wirklich gar keine Ahnung vom Thema und hier sind Begriffe gefallen die mir gar nichts sagen obwohl ich ganz gut englisch spreche. Kann mir jemand ein paar grundlegende Tipps geben wo ich ansetzen soll? Am besten vermutlich einen neuen Charakter anlegen um damit rum zu spielen? Hab ich das richtig verstanden das ich dann entweder die Ini des Creation Kits dauerhaft auf deutsch stellen muss oder das Spiel zum modden auf englisch? Vermutlich wird der Einstieg am leichtesten mit Modifikationen für Kleidung, Waffen und ähnliches? Mit nem eigenen DLC sollte ich wohl nicht anfangen auch wenn das natürlich geil wäre, Ideen habe ich genug. Sonst noch Tipps von erfahrenen Moddern für einen absoluten Laien? Ich bin ja schon froh das ich modden von modrig unterscheiden kann...
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Ich habe es mal bei Skyrim versucht Dungeons zu bauen und eine kleine Geschichte darein zu machen, aber irgendwann ist mir die Lust vergangen. Das Durchhaltevermögen hat mir dafür gefehlt.
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Ich denke man sollte mit kleinen Erfolgen anfangen und dann nach und nach ausbauen. Ein Freund von mir hat mal das Plünderer Outfit etwas gemoddet, die Farbe geändert und das Institut-Logo hinten drauf gemacht, sah echt cool aus. War wohl nicht so kompliziert, aber auch das unterste Level denke ich
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Mit Blender+Nifskope sollte alles funktionieren, bis auf die Kollision. Das von beth bereitgestellte Plugin dafür funktioniert aber auch nur mit der 2015er Version von 3dsMax so weit ich weiß.
Für die Texturen ist gimp und das dds plugin wunderbar geeignet, wie Vader666 schon schrieb. Insbesondere, wenn man was beschriften möchte, da kommt man um Layer fast nicht herum.
Was Kollisionen angeht, hat sich inzwischen bisschen was getan:
Simple collision made in Nifskope for Fallout 4Tools required: Nifskope 10 or higher Updated Nif.xml - courtesy of Jonathan Ostrus/BigAndFlabby Elrich CK (Creation Kit) for selecting similar objects to view…docs.google.comEs gibt eine "inoffizielle" Weiterentwicklung von Nifskope, mit der man Kollisionen erstellen kann. Erst einmal nur Skyrim-kompatible, aber mit Elrich (kommt entweder mit F4 oder mit dem Construction Kit mit, ist unter Tools) kann man sie dann konvertieren.
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Klasse, was sich da immer noch tut.
Hätte ich vor 7 Jahren gut gebrauchen können.
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Wofür war das Creationkit Nochmal gut?
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Um eigene Levels zu bauen. Nur um eine Möglichkeit zu nennen.
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Okay, das kenne ich garnicht...
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Um eigene Levels zu bauen. Nur um eine Möglichkeit zu nennen.
Wie kann ich das nutzen?
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Wie kann ich das nutzen?
Das CK ist mittlerweile zu Steam umgezogen. Einfach runterladen, ist kostenlos.
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Ja, ist für Neueinsteiger sehr kompliziert. Gibt aber genug Tutorials dazu.
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Das CK ist mittlerweile zu Steam umgezogen. Einfach runterladen, ist kostenlos.
Okay, ich muss nur damit warten sehe aber gerade das die dateien für das Ck vorhanden sind? as bedeutet das?
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