PPS:
Ach so.. und ich dachte du willst eher nen "daumen runter" xD
Shelter FAQ - Fragen und Antworten.
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Für unterschiedliche Waffen gibt es unterschiedliche Spezial-Attribute. Habe die Bewohner den entsprechenden Wert sehr hoch (max. 17), da beschleunigt dass die Produktion. Dazu dann noch ein passendes Pet und statt 6 Tage braucht man nur noch 1 Tag.
PS. Solltest du einen Beitrag in irgendeiner Form hilfreich finden, freuen sich alle über ein "Gefällt mir".Neue Frage, die das aber mit einbezieht:
Kein "Bonus" bei Nahkampfwaffe bei hohen Stärkewerten ?
( Hab grad gesehen wie eine Frau mit Stärke über 10 eine Todeskralle am Eingang wegschnitz; wo ein ganzer Raum voller Schusswaffen schon mehr als nen Magazin verschießt. ) -
Wir haben noch nicht gefunden was der Stärkewert beeinflußt.
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Ist mir aufgefallen und daher die Fragen !
Hab 2 Shelter.
In meinem großen hab ich mehr Waffen und auch mit mehr Schaden.
Jedoch brauch ich dort weit mehr Muni als in meinem Kleinen.
Daher die Fragen:
Haben Gegner auch SPECIAL-Werte & Lvl ?
Hat wer Daten dazu ? -
Jedoch brauch ich dort weit mehr Muni als in meinem Kleinen.
Da werde ich gerade nicht schlau drauß. Munition habe ich bei Fallout Shelter noch nicht gesehen.
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Da werde ich gerade nicht schlau drauß. Munition habe ich bei Fallout Shelter noch nicht gesehen.
..hm.. Kenne jetzt deine Waffen nicht.
Aber ich sehe wie Leute nachladen oder sie warten auf die nächste Aktion.
In meinem Fall ist das wie "Muni" -
*ah* jetzt ahne ich woher der Wind weht ...
Die unfreiwilligen Vaultbesucher (Todesklauen, Ghule etc.) richten sich nach dem durchschnittlichen Level der Vaultbewohner. Da brauchen deine Bewohner dann einfach länger um die Besucher zum gehen zu bewegen.
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@UwePhse versuch mal deine bewohner mit dem special wert A zu leveln. der A wert beschleunigt das von dir beschriebene "nachladen". wir bezeichnen es hier allerdings als "Angriffsrate".
weitere informationen: Was bringen die S.P.E.C.I.A.L.-Attribute
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Die Leute die ich auf Missionen schicke haben minimal Werte von ca 6 - überall.
( Ohne spezifische Rüstung )
Die Leute die für den Unterhalt sorgen ( Strom, Wasser & Nahrung ) meist über 8. -
Meine Bewohner haben erst alle Attribute auf max. gemacht und durften dann das Ödland erkunden. Mit Lvl 50 kamen sie dann zurück und haben nach und nach die ersten Bewohner ersetzt. Jetzt interessieren mich nur noch die Angriffe der RAD-Skorpione, der Rest nicht. Das regeln meine Bewohner schon.
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hab ich genauso gemacht wie bobby, aber selbst die rad-skorpione sollten im ERSTEN raum erledigt werden... solange der raum voll besetzt ist natürlich
- so ist es bei mir
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Erledigt werden sie auf jeden Fall, aber da muss ich dann eine Runde RAD-Away und Stimpaks schmeissen. Sonst sinkt die Moral und Moral unter 100% geht nunmal garnicht.
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Eine Frage zu den Begleitern:
Hab nen Hund bekommen, der +1 Kinder Special hat
Wer bekommt diesen +1 nun genau ( Mutter/Vater/Kind ? ) und auf alle Werte oder nur einen ? -
Den Hund sollte die Mutter bei der Geburt ausgerüstet haben. Wobei zwei legendäre Bewohner eine erhöhte Chance auf mehr SPECIAL-Werte haben. Hatte schon um die 50 verteilte SPECIAL-Punkte bei meinen Babys.
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Eine Frage zu den Begleitern:
Hab nen Hund bekommen, der +1 Kinder Special hat
Wer bekommt diesen +1 nun genau ( Mutter/Vater/Kind ? ) und auf alle Werte oder nur einen ?dazu:
hab herrausgefunden dass mütter mit einem +1 oder +2 Kinderspecial haustier allgemein eine höhere chance haben dass das kind von anfang an erhöhte specialwerte hat, dabei rede ich nicht nur von EINEM punkt sondern anstatt 12 punkte 24 oder mehr.
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Hab hier das Bild nochmal rausgesucht:
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-XX % Trainingszeit (dauerhaft) vs. -XX % Trainingszeit
Wo liegt da der Unterschied? Ganz einfach!
Trainingszeit (OHNE dauerhaft) beschleunigt das Training, muss aber nach jedem Level-Up bestätigt werden ...
... Trainingszeit (dauerhaft) überspringt die Bestätigung.
Tipp: Von Stufe 9 auf 10 braucht man "dauerhaft" nicht.
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Hab nun ein Junk-Jet gefunden.
Verschießt das Ding die gleiche Muni wie in F-4 ?
In F-4 hab ich mehr als genug Teddybären, aber nicht in Shelter. -
Hab nun ein Junk-Jet gefunden.
Verschießt das Ding die gleiche Muni wie in F-4 ?
In F-4 hab ich mehr als genug Teddybären, aber nicht in Shelter.Munition wie bei FO4 & Co. gibt es bei Shelter nicht. Also einfach ausrüsten und Spaß haben.
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Hab 2 Pet´s mit nem Bonus auf "Ödland-Schrott".
Steigt damit das max an Ödland-Schrott oder sind sie einfach nur schneller am max ?
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