No Man's Sky

  • Damit bist du nicht allein, das scheint bei vielen Leuten der Fall zu sein. Auch berichten Spieler über starke Framerate-Einbrüche und Microstutter trotz sehr guter Hardware (mit einer GTX 1080 z.B.). Das Spiel ist ein Konsolenport und offensichtlich liegt da noch einiges im Argen. Die Entwickler sind aber, nach eigener Aussage, dran. Ein kleines Update gab es vorhin wohl schon. Ich denke, da werden noch mehr Fixes morgen oder übermorgen kommen.

    I really want to know how the Big One started. What idiot fired first? Why? What the hell did they think they'd gain?
    -Deacon-

  • Also ich hatte heute die Gelgenheit es ausführlich anzuspielen und hab mir schon zwei Planeten und eine Station angeguckt und bin eigentlich begeistert.
    Man merkt allerdings sehr stark das wirklich alles nur prozedual generiert ist. Jeder Außenposten sieht gleich aus und die Raumstation wirkt auch sehr statisch. Schade finde ich auch das Management mit den Ressourcen. Was soll ich mit dem ganzen Kram machen? Ich habe kaum Inventarplätze im Anzug und kaum noch Platz im Raumschiff und woher soll ich wissen was ich wann brauchen werde?
    Hänge auch etwas in der Luft, da ich grade gar nicht weiß was ich machen soll/kann. Dafür wird sich aber sicher noch eine Lösung finden. Was ich wirklich vermisse ist ein ordentlicher Basenbau. Ich hätte mir schon ganz gerne einen kleinen Container gebaut.

  • Moin
    Also ich find das spiel soweit ok... gut an manchen stellen hab ich noch das gefühl hier und da fehlt noch was.
    Inventar plätze Bekommst man an so genannte Abwurfkapseln,den ersten Gratis danach kostet jeder weitere mehr Units.
    Stationen usw soll ja noch alles kommen,hoffentlich auch mit Npc anwerben zum Mining oder Rohstoffe verkaufen auf den Märkten.
    Mein ersten Eindrücke sind von Nms Positiv gut einziger Kritikpunkte die Gebäude,Kisten und Fässer die auf jeden Planeten gleich aussehen.


    Kleinere Bugs und Glitches,wie z.B. Fliegende Gebäude/Gegenstände sind bei der prozentualen Gerneration meiner meinung nach verzeibar.
    So probleme mit der Grafik hatte ich nicht.

    Sizilianische Bauernweisheit: Hast du Feuerschweif am Heck…
    …spült das Wasser alles weg!

  • Grundsätzlich interessiert mich das Spiel schon, zumal ich mich meist so lange daran festbeiße bis ich auch wirklich sämtliche Aspekte des Spiels drin habe und es bei dem einen oder anderen Spiel auch erst dann das ganze Potenzial entfaltet. Und darin liegt im Moment glaub ich mal auch noch das Problem, man hat versucht eine Eierlegendewollmilchsau zu erschaffen und da werden immer wieder Probleme auftreten die erst behoben werden müssen, daher fühlt man sich ja auch ab und an wie ein Betatester, wird aber bei der größe des Projekts auch kaum möglich sein das gleich komplett fehlerfrei zu präsentieren.


    Etwas anderes ist es, wenn man als Spieler in so ein Universum gestoßen wird und mit seiner Freiheit nicht wirklich etwas anzufangen weiß insbesondere dann wenn man grade am Anfang eigentlich sammeln müßte das ganze aber ebend nicht zwischenlagern kann oder zumindest nicht in ausreichender Menge. Denn was soll ich außer sammeln am Anfang machen ? Erkunden ohne Rohstoffe abzubauen weil ich am Platzlimit bin macht kein Sinn da ich sonst unter Umständen ja wieder zu bereits erkundeten Bereichen zurück müßte um dann nachträglich wieder Rohstoffe abzubauen wenn der Platz da ist. Also irgendwie gibt es da noch so 3-4 Sachen die mich etwas stören......daher warte ich auch erstmal ab.

    „Komm wir essen Opa“ – Satzzeichen können Leben retten!

  • Schade finde ich auch das Management mit den Ressourcen. Was soll ich mit dem ganzen Kram machen? Ich habe kaum Inventarplätze im Anzug und kaum noch Platz im Raumschiff und woher soll ich wissen was ich wann brauchen werde?

    Eine Möglichkeit: Erstmal nur wertvolles Zeug sammeln (Gold, Emeril) und immer schön verkaufen. Mit ca. einer Million Units kannst du dann ein größeres Schiff mit 23/24 Inventarplätzen kaufen.

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  • Ich hab mir nun diverses Gameplay-Material zu angeschaut und ich finde, dass der Preis für den Inhalt viel zu hoch ist. Das Spiel baut primär auf zufällige Generierung von Inhalten auf, kurz RNG und das ist etwas, was ich persönlich überhaupt nicht ab kann. Es mag in Ordnung sein, Planeten dieser Größe zu generieren, aber da das Spiel außer ewiges Sammeln und Kaufen und Verkaufen praktisch nichts mehr zu bieten hat, würde ich schon deutlich mehr Handarbeit begrüßen. Ich würde das Game eher in die 10-20€ Sparte packen, anstatt jetzt 60€ uVp abzudrücken, weil für generierten Content braucht man kein Entwicklerteam und schon gar nicht derart viel Geld.
    Daher: reinschauen ja gerne, Vollpreis bezahlen nie und nimmer.

    "The assassin has overcome my final defenses, and now he seeks to murder me. Was a man sent to kill me or a slave? A man choses, a slave obeys... come in. Stop - would you kindly? Would you kindly... powerful phrase... familiar phrase? Sit - would you kindly? Stand - would you kindly? Run! Stop! Turn! A man choses, a slave obeys! Kill! OBEY!" - Andrew Ryan /Rapture 1958

  • Letztendlich muss man einfach sagen, dass das Spiel nur für eine bestimmte Zielgruppe interessant ist. Aufgrund des Hypes, der primär durch Sony ausgelöst wurde, haben aber viele Spieler zugegriffen, die mit dieser Art von Spiel überhaupt nichts anfangen können. Ich weiß nicht, was sich manche Leute versprochen haben. Dass alles zufallsgeneriert ist, war genauso bekannt wie der Schwerpunkt auf Entdecken und Ressourcen sammeln. Im Grunde genommen wurde vom Gameplay her nichts anderes versprochen als das, was das Spiel tatsächlich auch liefert.


    Trotzdem: Auch ich finde den Preis zu hoch. Meinem Gefühl nach würde ich das Spiel im 30,-€-Sektor ansiedeln.
    Hinzu kommt, dass es momentan leider mehr den Eindruck eines Early Access-Titels anstatt eines Vollpreisspiels macht. Die Entwickler haben drei Jahre daran gearbeitet, aber ein paar Monate mehr hätten wirklich nicht geschadet. Dann hätte man Content wie den Basisbau, der irgendwann per Update kommen soll, gleich ins Spiel packen und auch an der technischen Seite noch etwas arbeiten können. Das Spiel wirkt einfach noch nicht rund.


    Für mich hat No Man's Sky trotzdem Potenzial und ich denke, in ein paar Wochen oder Monaten wird es sich zu einem guten Spiel mausern. Solange würde ich aber jedem, der unentschlossen ist, raten zu warten. Und wer das perfekte Spiel sucht, sollte besser gänzlich die Finger davon lassen. Das ist es nicht und das wird es auch nie sein. Es ist ein Experiment und man muss sich darauf einlassen können, wer das nicht kann, wird hier definitiv nicht glücklich.

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  • Für mich hat No Man's Sky trotzdem Potenzial und ich denke, in ein paar Wochen oder Monaten wird es sich zu einem guten Spiel mausern. Solange würde ich aber jedem, der unentschlossen ist, raten zu warten. Und wer das perfekte Spiel sucht, sollte besser gänzlich die Finger davon lassen. Das ist es nicht und das wird es auch nie sein. Es ist ein Experiment und man muss sich darauf einlassen können, wer das nicht kann, wird hier definitiv nicht glücklich.

    Dein Wort in den Ohren der Endwickler. Ich bin ein Fan solcher Games, die allein schon erlauben von und zu einen Planeten fliegen zu lassen, wie Empyrion - Galactic Survival, nur mit den Unterschied, dass Game funktioniert, No Mans Sky nicht. Ich warte den Patch ab, der am Montag kommen soll, ansonsten muss ich mich wieder von diesen Spiel trennen, ich werfe keine 60 Euro heraus, wenn das Game nicht startet ;)

  • Mir macht es auch sehr viel Spaß bisher. :)
    Mein Startplanet war so wunderschön, dass ich am liebsten überhaupt nicht weggeflogen wäre. Die technischen Probleme halten sich bei mir in Grenzen, nur das Intro ruckelt immer etwas, ansonsten läuft das Spiel (GoG-Version) flüssig. Für mich steht das Entdecken im Vordergrund: Ich möchte alle Tiere, Pflanzen und Wegpunkte finden. Rohstoffe baue ich nur nebenbei ab, wobei ich heute Abend wohl doch mal eine Runde Emeril farmen werde, um mir ein größeres Raumschiff kaufen zu können.


    Das Spiel ist wirklich speziell. Ich könnte nicht einmal sagen, welchem Spielertyp ich es empfehlen würde. Eigentlich bin ich ein sehr ungeduldiger Mensch, aber No Man's Sky spricht meinen kindlichen Entdeckerinstinkt an. Ob es mich 100 Stunden fesseln wird? Keine Ahnung, ich lasse mich einfach treiben und genieße jeden Moment. Es ist mehr eine Reise als ein Spiel, zumindest für mich.

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  • Also meine Kritik zu dem Spiel ist eher Neutral.


    Um es kurz auf Punkt zu bringen,wer hofft das so wie die anderen survival space erkundungs spiele ist wird endtäuscht sein.
    Momentan bietet das Spiel zu wenig klar anfangs auf der Oberfläche wandern macht spaß,wörter suchen und von Planeten abheben zum anderen fliegen.
    Es hat auch paar Momente wo das spiel ein packt aber zu wenige von dennen hat.Die anderen positiven und negativen punkte brauch ich jetzt nicht mehr schreiben die dürften langsam jeden bekannt sein.


    Mein Fazit Nach 36 Std mit NMS,60 Euro für ein early access auf Steam sind zu viel.

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  • Bin voll begeistert. Es ist meiner Meinung nach, dass erste wahre Space "Survival, Craft, Erkundungs Game" denn man kann wirklich auf Planeten landen, überall hin fliegen, es gibt feindliche Raumschiffe, aus Feinden können Freunde werden und umgekehrt. Man kann Alien Rassen erforschen, genauso Tiere und Pflanzen.... es gibt wahnsinnig viel zu entdecken....


    Ich hatte das Glück, dass der zweite Planet auf dem ich war überall riesige Goldvorkommen sind. Folglich konnte ich mir nach nur 6 Spielstunden für 2,3 Millionen Units ein richtig großes Händlerschiff kaufen, viel Platz für Artefakte vom Erkunden oder Rohstoffe, gute Panzerung ... mehr brauche ich nicht! :phatgrin:



    Zu den negativen Kritiken kann ich nur sagen, dass ich das Spiel nicht als early Access sehe. Denn ich hatte noch keinerlei Bugs, dass Spiel hat unfassbar viel Content und man kann sich Stunden lang beschäftigen. Alles ist durchdacht und funktioniert gut. Die Steuerung und das "Reinfinden" sind absolut easy und intuitif. Es gibt nur eine Vorraussetzung, man muss der richtige Typ für ein solches Spiel sein! Ich finds bombastisch geil.


    Wobei ich anmerken muss mein Spielspaß wird etwas wegen der miesen Performance von meinem Laptop gebremst.


    Daher bitte ich die schlechte Quali der Screenshots zu entschuldigen...


    Hier mein ganzer Stolz (mein Händler/Sammler Schiff):


  • Ah…ich hätte das Spiel so gerne.
    Es klingt wie etwas das mir echt gut gefallen könnte, aber ich weiß ich sollte mit dem Kauf noch warten.
    Es werden bestimmt noch einige Patches kommen, ausserdem wurde ja vor kurzem das Thema DLC angesprochen UND ich hoffe einfach dass das Ding noch günstiger wird. Das wird aber dauern…wahrscheinlich sehr lange dauern…
    Ich weiß ich sollte also mit dem Kauf noch warten…ich weiß aber auch das ich weniger Zucker essen, mehr Sport treiben und weniger Pornos schauen sollte. :/:/

  • Ich spiele nun seit rund 20 Stunden und mir macht es immer noch Spaß. :)


    Ja, das Spiel hat Schwächen. Ja, es hätte "besser" sein können. Aber für jemanden wie mich, der das Spiel hauptsächlich als Entspannung spielt, ist es genau richtig. Planeten erkunden, Tiere scannen, Rohstoffe sammeln... mal ein paar Stündchen am Abend oder zwischendurch ist es super zum Abschalten. Aber 60,-€ sind ein stolzer Preis und ich empfehle wirklich jemandem, der zweifelt, zu warten. Am Ende ist man vielleicht nur enttäuscht, holt euch das Spiel lieber für 20-30,-€.

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  • Hey Leute,


    ich muss sagen, nach meinen ersten Bericht der ja wirklich Negativ ausgefallen ist, bin ich an das gesamte spiel nochmal von vorne ran gegangen und habe es mal anderst betrachtet. Was soll ich sagen, zum jetzigen stand nach ca 50 std bin ich richtig begeistert und freue mich immer wieder auf neue entdeckungen. Damit es nicht ganz so einsam bin im all quatsche ich mit meinen besten kollegen im Partychat und wir labern immer über unsere nezen entdeckungen und wie man sie nennen könnte. Es ist immer lustig und sehr interessant was man so zu segen bekommt.

  • Mittlerweile ist ja bekannt das die Entwickler von No Man's Sky Elemente nicht mit eingebaut haben die sie eigentlich versprochen hatten.
    Die Aufgabe war zu heftig und der Hype zu groß.
    No Man Sky wird dem nicht gerecht.


    Es ist ein gutes Spiel aber leider wurde enorm viel Potenzial verschenkt.
    Von dem Preis wollen wir erst gar nicht reden.
    Ich liebe das Universum und habe schon lange auf solch ein Spiel gewartet, daher macht mir das ganze nicht so viel aus.
    No Man Sky erblüht auf eine ganz andere Art.


    Ich hoffe die Entwickler erkennen die Blume in diesem Spiel und bringen sie noch dazu sich zu entfalten :)<3

    I'ts Ok to ask for Help
    -- stay sad --

    Einmal editiert, zuletzt von Hope ()

  • Nachdem doch recht viele Leute von dem Spiel begeistert zu seien scheinen, hab ich mich nochmal rangesetzt um dem Spiel eine Chance zu geben.


    Beim Besten Willen, ich finde das Spiel Kacke.


    Es ist unglaublich demotivierend. Nach einigen Stunden Spielzeit wird man wirklich mit rein gar nichts belohnt. Jedes andere Spiel hätte einem am Ende der Tutorialphase irgendein tolles Upgrade, wie ein besseres Multitool oder ein neues Schiff gegeben, aber das passiert hier nicht.
    Die Begegnungen mit den Aliens wirken unglaublich statisch. Hier lässt sich sowohl auf Außenposten als auch NPCs der Spruch "Kennste einen - Kennste alle!" anwenden. Das System mit Handel und Inventar ist einfach nur sinnlos kompliziert. Warum ich bei Händlern nur Dinge aus dem persönlichen Inventar verkaufen kann und bei Handelsterminals Items aus dem Schiff und dem persönlichen Inventar ist mir nicht klar.
    Das wirklich was mich an dem Spiel wirklich am stärksten demotiviert ist aber das Inventar. Warum zur Hölle kann ich nie irgendwas mitnehmen? Woher soll ich überhaupt wissen ob ich je wieder Emeril finde oder es überhaupt je wieder brauche?


    Das gesamte Interface geht mir auch tierisch auf den Sack. Warum werde ich für 20 sekunden von einem gigantischen "Journey Milestone Completed" blockiert? Es ist mir doch egal ob ich nun 20.000u gelaufen bin. Warum gibt es kein ordentliches Hauptmenü?


    Es macht auch wirklich keinen Spaß all die tollen Schiffe zu sehen und zu wissen, dass man die 3 - 5 Mio. für ein ordentliches Schiff nie zusammen sparen wird.


    Als Early Access sehe ich das Spiel auch nicht wirklich. Ich stecke es eher in die Schublade mit den anderen schlechten Konsolenportierungen.


    Ich geb euch gerne recht, das Spiel gibt einem wirklich viel zu erkunden und es hat ein unglaubliches Potential, aber es verschenkt auch sehr viel davon. Ich bin froh das ich es testen konnte, aber noch froher darüber das ich es nicht gekauft habe.


    Meine Empfehlung an alle Enttäuschten: Space Engineers
    Das Spiel kostet grade mal 23€ auf Steam, bietet Schiffsbau, Basenbau, Planeten auf denen es auch einiges zu entdecken gibt, Ressourcen und vor allem jede menge Mods.


    Ansonsten kann man nur auf Star Citizen hoffen, wenn es dann mal irgendwann rauskommt.

  • Ich hab ca 55 std,Muss ehrlich vielen Zustimmen es ist furz Langweilig.Mir macht Empyrion,Space Engenieers mehr spaß,ab und zu cities Skyline.Bis Nuka World da ist verbing ich meine zeit mit dem Hexer oder Stellaris.


    Beim Stöbern bei Steam bin ich dadrauf gestossen Planet Nomads hab es erst mal auf die beobachtungs liste getan.


    Sizilianische Bauernweisheit: Hast du Feuerschweif am Heck…
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