Perks: Level addidtiv oder ersetzend?

    • Perks: Level addidtiv oder ersetzend?

      Servus
      Ich wollte wissen, wo dass steht ob das Level von einem Perk anstelle des Vorherigen wirkt, oder ob beide zusammen wirken.
      Besipiele:

      Additiv
      Beim Perk Waffenfreak Rang 3 steht: "Du erhältst Zugang zu Rang-3-Mods für Waffen". Was heisst, dass man Rang 1, 2 und 3 Mods benutzen kann. Also die von den Vorherigen Leveln auch.


      Ersetzend
      Beim Perk Kommando Rang 4 macht man 80% mehr Schaden mit automatischen Waffen. Bei Rang 5 100% mehr schaden. Wenn man jetzt Rang 5 ist, wirken die alten Ränge ja nicht mehr und man macht 100% mehr Schaden und nicht 300% (20%+40%+60%+80%+100%) mehr.
    • Eigentlich ist es EXAKT wie es dort steht!
      Da man ja keine Perkstufen überspringen kann.
      Bei Stufe 1 Kommando machst Du 20% mehr schaden
      Bei Stufe 4 eben 80 %! Aus die Maus. (Er erhöht sich mit jeder Stufe weitere um 20% des Basis wertes, und nicht um den vorherigen Wert)
      Der Grund für diese Formulierung liegt in der Berechnung!

      Angenommen Du machst einen Schaden von 100 (Dient nur als Rechenbeispiel)
      100 + 20% = 120
      100 + 80% = 180
      Würde sich mit jeder Stufe der Schaden um weitere 20% erhöhen gäbe es einen anderen Edwert.
      100 + 20% = 120 +20% = 144 + 20% = 172,8 + 20% = 207,2

      Und der Unterschied zwischen 180 und 207,2 wäre schon sehr deutlich.
      Bei den Wekbank-Stufen, Spielt die Berechnung keine Rolle! ;)

      Bei Perks, deren Stufen "unterschiedliche "Funktionen" haben, bleiben die vorherigen Funktionen natürlich erhalten.
      Lieben Gruß Jey Bee

      Mein System: AMD Phenom II X4 965 @3,42 GHz, 8 GB DDR3, GeForce GTX 660 - 3 GB DDR5, Windows 7 Ultimate x64 SP1
    • @Ensolo
      Wie oben schon erklärt, "stacken" die Perks.
      Da man VOR Waffenfreak 3 auch Stufe 1 und 2 Skillen MUSS, sind natürlich auch die Mods der Stufen 1 und 2 verfügbar.
      Spoiler anzeigen


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      Deku schrieb:

      2. Thread- und Beitragserstellung

      2.1
      Vergewissert euch vor dem Erstellen eines neuen Threads, ob es einen
      ähnlichen in letzter Zeit nicht schon gab und ob er im richtigen Forum
      erstellt wird. Desweiteren sollte der Thread einen aussagekräftigen
      Titel tragen.
    • Ensolo schrieb:

      Wenn es genau so wäre, wie es da steht, würde man bei Waffenfreak Rang 3 nur Zugriff auf Mods auf Rang 3 haben.
      Lesen, verstehen, handeln!
      Natürlich hat man bei Waffenfreak Stufe 3 , auch die Vorherigen Stufen!
      Das Stacken in dem Sinne ich nicht richtig! Siehe Kommando-Skill (Und vergleichbare).
      Sonst hätte man am Schuss ja weit über 200%! Das natürlich NICHT der Fall. ;)

      Im Grunde reicht aber etwas "logische" Überlegung aus.
      Wollen wir nochmal rechnen, was das Stacken bei den Waffen-Skills bedeuten "würde", wenn es so wäre? ;)
      Gehen wir mal wieder von einem Schadenbasiswert von 100 aus:
      100 + 20% = 120 + 40% = 168 + 60% = 268,8 + 80% = 483,84 !!!! Das DAS nicht stimmen kann/wird, sollte wohl mehr als klar sein, oder? ;)
      Lieben Gruß Jey Bee

      Mein System: AMD Phenom II X4 965 @3,42 GHz, 8 GB DDR3, GeForce GTX 660 - 3 GB DDR5, Windows 7 Ultimate x64 SP1
    • @Jey_Bee
      Es wird nicht wie in deinem Beispiel gestacked.
      Sondern Basiswert + Perk

      In deinem Beispiel also
      100 + (1x 20%) = 120
      100 + (2x 20%) = 140
      ...
      100 + (5x 20%) = 200

      Der Perkschadensbonus wird kumuliert und zum Basisschaden addiert.
      Spoiler anzeigen


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      Deku schrieb:

      2. Thread- und Beitragserstellung

      2.1
      Vergewissert euch vor dem Erstellen eines neuen Threads, ob es einen
      ähnlichen in letzter Zeit nicht schon gab und ob er im richtigen Forum
      erstellt wird. Desweiteren sollte der Thread einen aussagekräftigen
      Titel tragen.
    • Die Rechnung bleibt aber gleich!

      Ob nun bei Stufe 4 zb. 4 x 20% (Also jede Stufe um weitere 20% des Basiswertes) oder so wie es tatsächlich Formuliert ist (um 80%) ;)
      Die Formulierung so wie sie ist, ist aber "eigentlich" unmissverständlicher.

      Denn wie ich schon beschrieben habe, könnte ein Formulierung wie "um weitere 20%" nicht klar aussagen, ob von Basis oder Vorherigen Wert.
      Mit der aktuellen Formulierung ist es eindeutiger. Oder eben auch nicht. :/
      Da wenn man zb. Stufe 3 Hat 60% auf den Basiswert hat, das aber schon in der Waffe eingerechnet ist. Das macht die "Nachberechnung" für die Nächste Stufe für den Spieler etwas schwierig/verwirrend.
      Somit ist die Frage von @Ensolo nicht ganz ungerechtfertigt. ;)

      Die Frage an Sich dürfte aber insgesamt beantwortet sein!
      Lieben Gruß Jey Bee

      Mein System: AMD Phenom II X4 965 @3,42 GHz, 8 GB DDR3, GeForce GTX 660 - 3 GB DDR5, Windows 7 Ultimate x64 SP1
    • - Starker Rücken 1 +25 Tragekapazität
      - SR 2 +50 Kapa (25+25 = 50 :))
      - SR 3 man kann überladen laufen statt gehen. Das kostet AP
      - SR 4 man kann überladen schnellreisen

      - Festgewachsen 1 +25 Schadensresi + nahkampf/unbewaffne +25% Schaden
      - FG 2 50 SR (25+25) und unbewaffnet/nahkampf +50% Schaden (25+25=50)
      - FG 3 Chance, Gegner auf nahe DIstanz zu entwaffnen

      - Sniper 1 man kann länger den Atem anhalten
      - Sniper 2 man kann mit nicht-automtischen Gewehren Gegegner bei einem Treffer auf den Boden werfen
      - Sniper 3 nicht-autmatische Gewehre bekommen im VATS +25% Trefferchance auf den Kopf

      - Aquaboy/-girl 1 kein Strahlungsschaden beim Schwimmen und länger unter Wasser luft anhalten
      - AB/AG 2 wenn man unter Wasser ist, kann man vom Gegner nicht mehr entdeckt werden (100% Stealth)

      - Solarenergie 1 zwischen 6 und 18 Uhr +2 STR/AUS
      - SE 2 im Sonnenlicht wird Strahlung abgebaut (der rote Balken bei den Lebenspunkten wird kleiner)
      - SE 3 im Sonnenlicht wir man zusätzlich geheilt (neben der Reduktion der Strahlung wird der "leere" Balken mit Lebenspunkten gefüllt)

      - Meisterhändler 1 bessere Preise beim Kauf und Verkauf
      - MH 2 NOCH bessere Preise
      - MH 3 man kann 500 KK in einen Laden investieren und somit zukünftig die verfügbare KK-Grenze des Ladens erhöhen (damit man mehr Sachen verkaufen kann)



      Was soll daran jetzt unklar sein?
      Spoiler anzeigen


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      Deku schrieb:

      2. Thread- und Beitragserstellung

      2.1
      Vergewissert euch vor dem Erstellen eines neuen Threads, ob es einen
      ähnlichen in letzter Zeit nicht schon gab und ob er im richtigen Forum
      erstellt wird. Desweiteren sollte der Thread einen aussagekräftigen
      Titel tragen.
    • Ensolo schrieb:

      Lorged schrieb:

      Was soll daran jetzt unklar sein?
      Jetzt im Ernst? Um das, was es im ganzen Thema geht! Ob es sich stackt oder ob es
      Siehe alle Beiträge von oben ^^ Das Thema sollte also nun so klar wie die Glasnost sein :P
      Spoiler anzeigen


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      Deku schrieb:

      2. Thread- und Beitragserstellung

      2.1
      Vergewissert euch vor dem Erstellen eines neuen Threads, ob es einen
      ähnlichen in letzter Zeit nicht schon gab und ob er im richtigen Forum
      erstellt wird. Desweiteren sollte der Thread einen aussagekräftigen
      Titel tragen.
    • Moah das machst du doch mit Absicht oder? ^^

      Es ist genau wie bei den Schadenserhöhenden Perks.
      In den Beschreibungen wird der IST-Wert genannt.

      Bei Schadensperks
      Stufe 1 IST 20% mehr Schaden
      Stufe 2 IST 40% mehr Schaden (und nicht 60%)
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      Deku schrieb:

      2. Thread- und Beitragserstellung

      2.1
      Vergewissert euch vor dem Erstellen eines neuen Threads, ob es einen
      ähnlichen in letzter Zeit nicht schon gab und ob er im richtigen Forum
      erstellt wird. Desweiteren sollte der Thread einen aussagekräftigen
      Titel tragen.
    • Alles eine Frage der Formulierung!
      Starker Rücken:
      Stufe 1: Du erhälst +25 Tragekapazität. (Also +25 Einheiten (Pfund) auf den aktuellen Wert!)
      Stufe 2: Du hast +50 Tragekapazität. (Also +50 Einheiten (Pfund) auf den aktuellen Wert!)

      Hier ist von ganzen Zahlen die Rede, nicht von Prozentualen Werten auf den Basiswert, wie bei dem Waffenschaden, bei denen es in der Stufe 5 besonders deutlich wird, da dort dann von doppelten Schaden die Rede ist.

      Verstehe da zugegeben auch nicht, was man daran so verkomplizieren kann/muss? 8|
      Lieben Gruß Jey Bee

      Mein System: AMD Phenom II X4 965 @3,42 GHz, 8 GB DDR3, GeForce GTX 660 - 3 GB DDR5, Windows 7 Ultimate x64 SP1