Perks: Level addidtiv oder ersetzend?

  • Servus
    Ich wollte wissen, wo dass steht ob das Level von einem Perk anstelle des Vorherigen wirkt, oder ob beide zusammen wirken.
    Besipiele:


    Additiv
    Beim Perk Waffenfreak Rang 3 steht: "Du erhältst Zugang zu Rang-3-Mods für Waffen". Was heisst, dass man Rang 1, 2 und 3 Mods benutzen kann. Also die von den Vorherigen Leveln auch.



    Ersetzend
    Beim Perk Kommando Rang 4 macht man 80% mehr Schaden mit automatischen Waffen. Bei Rang 5 100% mehr schaden. Wenn man jetzt Rang 5 ist, wirken die alten Ränge ja nicht mehr und man macht 100% mehr Schaden und nicht 300% (20%+40%+60%+80%+100%) mehr.

  • Eigentlich ist es EXAKT wie es dort steht!
    Da man ja keine Perkstufen überspringen kann.
    Bei Stufe 1 Kommando machst Du 20% mehr schaden
    Bei Stufe 4 eben 80 %! Aus die Maus. (Er erhöht sich mit jeder Stufe weitere um 20% des Basis wertes, und nicht um den vorherigen Wert)
    Der Grund für diese Formulierung liegt in der Berechnung!


    Angenommen Du machst einen Schaden von 100 (Dient nur als Rechenbeispiel)
    100 + 20% = 120
    100 + 80% = 180
    Würde sich mit jeder Stufe der Schaden um weitere 20% erhöhen gäbe es einen anderen Edwert.
    100 + 20% = 120 +20% = 144 + 20% = 172,8 + 20% = 207,2


    Und der Unterschied zwischen 180 und 207,2 wäre schon sehr deutlich.
    Bei den Wekbank-Stufen, Spielt die Berechnung keine Rolle! ;)


    Bei Perks, deren Stufen "unterschiedliche "Funktionen" haben, bleiben die vorherigen Funktionen natürlich erhalten.

    Lieben Gruß Jey Bee

    Mein System: AMD Phenom II X4 965 @3,42 GHz, 8 GB DDR3, GeForce GTX 660 - 3 GB DDR5, Windows 10 Pro
    2. Rechner: Intel Core 2 Duo E6550 @2.33 GHz, 8 GB DDR3, GeForce GT 710 - 2 GB DDR3, Windows 7 Ultimate x64 SP1

  • @Ensolo
    Wie oben schon erklärt, "stacken" die Perks.
    Da man VOR Waffenfreak 3 auch Stufe 1 und 2 Skillen MUSS, sind natürlich auch die Mods der Stufen 1 und 2 verfügbar.

  • Wenn es genau so wäre, wie es da steht, würde man bei Waffenfreak Rang 3 nur Zugriff auf Mods auf Rang 3 haben.

    Lesen, verstehen, handeln!
    Natürlich hat man bei Waffenfreak Stufe 3 , auch die Vorherigen Stufen!
    Das Stacken in dem Sinne ich nicht richtig! Siehe Kommando-Skill (Und vergleichbare).
    Sonst hätte man am Schuss ja weit über 200%! Das natürlich NICHT der Fall. ;)


    Im Grunde reicht aber etwas "logische" Überlegung aus.
    Wollen wir nochmal rechnen, was das Stacken bei den Waffen-Skills bedeuten "würde", wenn es so wäre? ;)
    Gehen wir mal wieder von einem Schadenbasiswert von 100 aus:
    100 + 20% = 120 + 40% = 168 + 60% = 268,8 + 80% = 483,84 !!!! Das DAS nicht stimmen kann/wird, sollte wohl mehr als klar sein, oder? ;)

    Lieben Gruß Jey Bee

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  • @Jey_Bee
    Es wird nicht wie in deinem Beispiel gestacked.
    Sondern Basiswert + Perk


    In deinem Beispiel also
    100 + (1x 20%) = 120
    100 + (2x 20%) = 140
    ...
    100 + (5x 20%) = 200


    Der Perkschadensbonus wird kumuliert und zum Basisschaden addiert.

  • Die Rechnung bleibt aber gleich!


    Ob nun bei Stufe 4 zb. 4 x 20% (Also jede Stufe um weitere 20% des Basiswertes) oder so wie es tatsächlich Formuliert ist (um 80%) ;)
    Die Formulierung so wie sie ist, ist aber "eigentlich" unmissverständlicher.


    Denn wie ich schon beschrieben habe, könnte ein Formulierung wie "um weitere 20%" nicht klar aussagen, ob von Basis oder Vorherigen Wert.
    Mit der aktuellen Formulierung ist es eindeutiger. Oder eben auch nicht. :/
    Da wenn man zb. Stufe 3 Hat 60% auf den Basiswert hat, das aber schon in der Waffe eingerechnet ist. Das macht die "Nachberechnung" für die Nächste Stufe für den Spieler etwas schwierig/verwirrend.
    Somit ist die Frage von @Ensolo nicht ganz ungerechtfertigt. ;)


    Die Frage an Sich dürfte aber insgesamt beantwortet sein!

    Lieben Gruß Jey Bee

    Mein System: AMD Phenom II X4 965 @3,42 GHz, 8 GB DDR3, GeForce GTX 660 - 3 GB DDR5, Windows 10 Pro
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  • - Starker Rücken 1 +25 Tragekapazität
    - SR 2 +50 Kapa (25+25 = 50 :))
    - SR 3 man kann überladen laufen statt gehen. Das kostet AP
    - SR 4 man kann überladen schnellreisen


    - Festgewachsen 1 +25 Schadensresi + nahkampf/unbewaffne +25% Schaden
    - FG 2 50 SR (25+25) und unbewaffnet/nahkampf +50% Schaden (25+25=50)
    - FG 3 Chance, Gegner auf nahe DIstanz zu entwaffnen


    - Sniper 1 man kann länger den Atem anhalten
    - Sniper 2 man kann mit nicht-automtischen Gewehren Gegegner bei einem Treffer auf den Boden werfen
    - Sniper 3 nicht-autmatische Gewehre bekommen im VATS +25% Trefferchance auf den Kopf


    - Aquaboy/-girl 1 kein Strahlungsschaden beim Schwimmen und länger unter Wasser luft anhalten
    - AB/AG 2 wenn man unter Wasser ist, kann man vom Gegner nicht mehr entdeckt werden (100% Stealth)


    - Solarenergie 1 zwischen 6 und 18 Uhr +2 STR/AUS
    - SE 2 im Sonnenlicht wird Strahlung abgebaut (der rote Balken bei den Lebenspunkten wird kleiner)
    - SE 3 im Sonnenlicht wir man zusätzlich geheilt (neben der Reduktion der Strahlung wird der "leere" Balken mit Lebenspunkten gefüllt)


    - Meisterhändler 1 bessere Preise beim Kauf und Verkauf
    - MH 2 NOCH bessere Preise
    - MH 3 man kann 500 KK in einen Laden investieren und somit zukünftig die verfügbare KK-Grenze des Ladens erhöhen (damit man mehr Sachen verkaufen kann)




    Was soll daran jetzt unklar sein?

  • Jetzt im Ernst? Um das, was es im ganzen Thema geht! Ob es sich stackt oder ob es

    Siehe alle Beiträge von oben ^^ Das Thema sollte also nun so klar wie die Glasnost sein :P

  • Moah das machst du doch mit Absicht oder? ^^


    Es ist genau wie bei den Schadenserhöhenden Perks.
    In den Beschreibungen wird der IST-Wert genannt.


    Bei Schadensperks
    Stufe 1 IST 20% mehr Schaden
    Stufe 2 IST 40% mehr Schaden (und nicht 60%)

  • Alles eine Frage der Formulierung!
    Starker Rücken:
    Stufe 1: Du erhälst +25 Tragekapazität. (Also +25 Einheiten (Pfund) auf den aktuellen Wert!)
    Stufe 2: Du hast +50 Tragekapazität. (Also +50 Einheiten (Pfund) auf den aktuellen Wert!)


    Hier ist von ganzen Zahlen die Rede, nicht von Prozentualen Werten auf den Basiswert, wie bei dem Waffenschaden, bei denen es in der Stufe 5 besonders deutlich wird, da dort dann von doppelten Schaden die Rede ist.


    Verstehe da zugegeben auch nicht, was man daran so verkomplizieren kann/muss? 8|

    Lieben Gruß Jey Bee

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