Ada habe ich während der Tests mehrfach erschossen, da sie ständig neben der Roboterwerkstatt stand, obwohl ich sie immer wieder in eine andere Siedlung geschickt hatte. Und was Ada labern kann ..
Du kannst ADA an einen Handelsstation stellen (Oder Bar oder was auch immer) außer Hörweite..
Mir ging die auch aufn Sack. Darum hab ich die geparkt. Da Roboter von diesen Handelsständen nicht weggehen zum schlafen kann sie mit Mamma Murphy labern wat se will...
Meine Wachrobis haben Düsen. So können sie schneller zwischen den Wachtürmen wechseln. Agressotron-Beine gehen auch..
Auch die Handelskaravanen haben Düsen. Damit sind die etwas Roboler (Spectacle Island. Robi übers Wasser, Kuh latscht Unterwasser nach )
Aber deiner sieht richtig cool aus.
Für was für ein Zusatz-Modul hast du dich entschieden. Was empfindest du als das brauchbarste ??
Tarnung, Regenerationsfeld, Radioaktiven Schaden , Teslafeld etc etc ?????
Ich hatte im vorigen Char in Nukaworld mit Synth-Siedlern angefangen, aber die wurden alle getötet.
Die Roboter waren robuster.. Aber die Animationen auf dem Feld etc bei Robotern geben halt nix her... Die schweben einfach nur so rum..
Waffentechnisch stehe ich auch auf die Automatiklaser und Sensoren für erhöhte Erfassungsreichweite ..
Den Wachbot mit Granatwerfern auszustatten kann ungesund werden. Der passt nicht auf ob du grad im Schadensradius bist.. Einfach ein doofer Bot...