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So, hab wie du gesagt hast es mal mit NAhrungsmitteln ausprobiert. Komischerweise ging es da...warum auch immer. Danach kommte ich ihn auch in den Laden schicken. Naja zumindest teilweise,ich kann jetzt mit ihm handeln aber er steht irgendwo in meiner Siedlung rum...
Hoffe das gibt sich mit der Zeit.
Hätte da noch eine andere Frage, die andere Händler von deiner Liste gerade auch der Waffen Händer der 30 Siedler benötigt. Wie kann ich mein Charisma noch steigern? Also im Skillmenü ist es ausgebaut und bei mir ist mometan bei 21 schluss.
Hast du schon mehr Erkenntnisse ob man sie irgendwo genau antreffen kann? Bei mir findet sich immer nur diese Mülleimer Carla in der Siedlung ein,hab der leider ein mal gedroht seitdem Handelt die nicht mehr mit mir. Leider kommt sie immer wieder in meine SIedlung ,hab schon mit dem gedanken gespielt sie zu erlösen...^^ habe aber die Befürchtung das sie das negativ auf die Siedlung auswirkt oder?
Wenn der Händler nicht im Laden steht, zieh ihn kurz vom Laden ab (also wieder zu den Nahrungsmitteln) und verschieb den Laden im Baumenü. Danach den Händler wieder dransetzen. Habs selber shcon erlebt, dass ein Laden an einer bestimmten Stelle einfach nicht besetzt wird (warum auch immer). Ersatzweise kannst du den Laden auch lagern und neu aufstellen (NICHT verwerten!)
So wie ich es verstanden hab, bekötigt nicht die einzelne SIedlung 30 Bewohner, sondern 30 Siedler insgesamt in allen Siedlungen zusammen.
Du kannst aber auch noch Ausrüstung anziehn, welche dir Charisma-Bonus gibt, um die Siedleranzahl "künstlich" zu erhöhen.
z.B. ein Filzhut mit +1 CHA, eine Brille mit +1 CHA, Grünes Hemd mit Kampfstiefeln +1 CHA und 5 legendäre Rüstungsteile mit dem Zusatz [Scharf] mit je +1 CHA/INT.
Damit bekommst du allein durch deine Ausrüstung nochmals +8 CHA/+5 INT
Zudem kannst du den Hut und die "Unterkleidung" mit dem ballistischen Gewebe upgraden.
Mit 10 CHA Grundbonus + Bobblehead + SPECIAL Buch und der Ausrüstung kommst du auf insgesamt 20 Charisma.
Da jede Siedlung eine Basisbevölkerung von 10 hat, kannst du somit ohne Alkohol/Drogen auf 30 permanente Bewohner pro Siedlung kommen.
Sobald du die Gammlerin Carla oder ihr Brahmin angreifst, wird dich die ganze Siedlung jagen und angreifen.