Fallout 3 - Der perfekte Charakter

  • Hallo again,


    ich hab jetzt mal versucht, den "perfekten" V.A.T.S.-Charakter zu buildern. Allerdings ist dieser wirklich erst im Endgame "perfekt", bzw. wenn man Stufe 30 erreicht hat. Wenn man dieses Turtorial befolgt, sollte man jedoch auch während dem Leveln extrem gut dastehen (V.A.T.S.-mässig) und am Ende alle Fertigkeiten auf 100 Und alle S.P.E.C.I.A.L.-Werte auf 10 haben.


    Alle Werte auf 10 ist deshalb möglich, weil man auf Stufe 30 den Perk "Fast Perfekt" auswählen kann, welcher alle Special-Werte auf 9 befördert und der für diesen Build natürlich absolut Pflicht ist. Wenn man also erst danach die S.P.E.C.I.A.L.-Wackelpuppen holt, kriegt man die Werte alle auf 10. Aber dazu später mehr.


    Beginnen sollte man mit folgender Skillung:


    Stärke: 8
    Wahrnehmung: 5
    Ausdauer: 5
    Charisma: 1
    Intelligenz: 9
    Beweglichkeit: 6
    Glück: 6


    Beweglichkeit und Glück sollte man unbedingt auf 6 haben, damit man später die Extras "Heckenschütze", "Action Girl/Boy" und "Bessere kritische Treffer" auswählen kann. Wahrnehmung hab ich bewusst auf 5 gelassen, weil man bei einer bestimmten Quest +1 auf Wahrnehmung bekommt. Aber dazu später ebenfalls mehr...


    8 Stärke ist gut, um mehr tragen zu können und das kann schliesslich nie schaden, weil man am Ende den Wert eh auf 10 kriegt. Zudem braucht man Stärke, damit einige schweren Waffen keinen Malus bekommen.


    Nun zu den Fertigkeiten:


    Hier hab ich beim G.O.A.T.-Test die Punkte erstmal auf "Kleine Waffen", "Dietrich" und "Wissenschaft" verteilt. Das ist anfangs auch nicht so wichtig und ihr könnt die Punkte eurer Spielweise entsprechend verteilen. Allerdings empfehle ich die drei Obengenannten, weil man für diesen Build auf Kleine Waffen spezialisiert ist und möglichst viele Safes, Truhen usw. öffnen und Terminals hacken will.


    Na dann mal los...


    Wenn man aus der Vault raus kommt, steigt man in der Regel auf Stufe 2 auf und man sollte direkt "Sprengstoff" auf 25 leveln, damit man in Megaton die Bombe entschärfen kann und das eigene Haus kriegt (ausser man will Megaton in die Luft jagen). Dabei kann man es schaffen, Lucas Simms (den Sheriff) zu überreden, damit dieser einem 500 Kronkorken für das Entschärfen der Bombe gibt (Quicksave vor dem Betreten von Megaton).


    Danach (in der Regel ist man Stufe 3) reist ihr auf direktem Weg nach Rivet City und holt dort im Labor die Wackelpuppe für Intelligenz. (Macht das unbedingt, bevor ihr Stufe 4 erreicht habt!) Schwimmt dafür einfach dem Fluss nach Süden entlang, um Gegnern aus dem Weg zu gehen. Versucht dabei mit niemandem zu Reden und questet danach erstmal in Megaton weiter (Moira Quests). Nun habt ihr Intelligenz auf 10 und kriegt durch jeden Level-Up mehr Fertigkeitspunkte.


    Zu den Moira-Quests noch kurz: Erfüllt unbedingt auch ihre optionalen Questziele, da man besondere Belohnungen bekommt, darunter sogar ein Extra.


    Wenn ihr Stufe 4 erreicht habt, wählt ihr sofort den Perk "Gebildet", der 3 Fertigkeitspunkte pro Level-Up zusätzlich gibt.


    Mit Stufe 5 sofort den Perk "Verständnis" wählen, damit man von Fertigkeits-Büchern (zBs. Grognak der Barbar) 2 anstatt nur 1 Fertigkeitspunkte bekommt. Erst dann die bereits gefundenen Bücher lesen!


    Nun macht ihr die Quest "Formicula", die ihr von einem Jungen in der Nähe des Super Duper Marts (oder Grayditch) bekommt. Die Quests führt euch schliesslich in die Marigold Station. Dort angekommen, kämpft ihr euch bis zu dem verrückten Wissenschaftler Dr. Lesco vor und erfüllt dessen Quest. Wenn diese nicht scheitert, bekommt ihr von ihm entweder +1 Stärke oder +1 Wahrnehmung. Für diesen Build müsst ihr UNBEDINGT +1 Wahrnehmung auswählen. Dann müsste die Wahrnehmung auf 6 klettern und die Special-Werte sind so, wie wir sie haben wollen:


    Stärke: 8
    Wahrnehmung: 6
    Ausdauer: 5
    Charisma: 1
    Intelligenz: 10
    Beweglichkeit: 6
    Glück: 6


    Nun solltet ihr euch langsam bessere Waffen zulegen und die Hauptquest weitermachen. Schaut, dass ihr in Rivet City noch nicht mit Doktor Li geredet habt, damit ihr die "Galaxy News Radio"-Quest machen könnt. Diese führt euch nämlich ins Technische Museum, wo es eine der besten Waffen im Spiel zu holen gibt.


    Technisches Museum: Dort gibt es 3 spezielle Terminals mit einer Art "Mini-Quiz". Vor jedem Quiz unbedingt speichern bis es klappt. Dann kriegt man das "Xuanlong-Sturmgewehr" (Unique vom Chinesischen Sturmgewehr). Das Gewehr macht mehr Schaden, hat eine grössere Magazinkapazität und lässt sich mit dem Chinesischen Sturmgewehr reparieren.


    In der Nähe des Technischen Museums befindet sich auch gleich das Geschichtsmuseum. Dort findet man irgendwo ganz oben das "Lincols-Repetiergewehr" in einer Vitrine. Das Gewehr benutzt allerdings sehr teure .44-Munition. Aber egal, mittlerweile müsste man es sich leisten können und ich würde auch einige Kronkorken in Munition investieren.


    Wenn man das auch hat, kann man relativ locker durch das Ödland marschieren, da dies so ziemlich die effektivsten Waffen sind, die man anfangs findet. Ich würde sogar behaupten, mit dem entsprechenden Skill sind sie auch später kaum zu toppen (ausser natürlich durch schwere Waffen, wie zBs. "Rache")


    Anschliessend kann man endlich nach Rivet City gehen. Dort gibt es eine Nebenquest namens "Der vielfältige Mensch". Am Ende kann man dem Androiden "Harkness" helfen und man bekommt das Unique-Plasmagewehr "A3-21s Plasmagewehr". Ebenfalls eine der besten Waffen im Spiel, wenn man Energiewaffen geskillt hat. Doch dem nicht genug - wenn man Harkness anschliessend bei Zimmer verrät, bekommt man zudem das Extra "Gesteuerte Reflexe", was die Zielgenauigkeit im V.A.T.S. um 10% erhöht. Dies allerdings auf Kosten des guten Karmas, aber egal.


    Mit diesen guten Waffen ausgerüstet, geht ihr zum "Nuka Cola-Werk" südlich auf der Map und sucht dort die "Nuka Cola Clear-Formel". Wenn ihr diese in dem Safe gefunden habt, rennt ihr direkt nach Nordosten zur "Red Racer-Fabrik". Dort auf dem Platz davor trefft ihr auf "Torwart Ledoux's" Eishockey-Gang. Verkauft Ledoux die Formel und knallt ihn danach ab. Dabei könnt ihr die "Ledoux's Hockeymaske" erbeuten, die euch +25 AP bringt. Extrem wichtig für alle V.A.T.S.-Liebhaber und einfach perfekt für diesen Build.


    Mit Stufe 8 wählt unbedingt das Extra "Kommando" aus, das euch +25% Präzision im V.A.T.S.-Modus mit zweihändigen Waffen erlaubt.


    Mit Stufe 10 wählt man den Perk "Finesse", welcher die Chance bei einem Gegner im Kampf einen kritischen Treffer zu landen um 5% erhöht.


    Mit Stufe 12 wählt man den Perk "Heckenschütze" für +25% Chance einen Kopf im V.A.T.S.-Modus zu treffen.


    Mit Stufe 16 nimmt man den Perk "Action Girl/Boy" für +25 Aktionspunkte für den V.A.T.S.-Modus.


    Mit Stufe 17 ist der Perk "Bessere kritische Treffer" zu empfehlen, wegen den +50% Schaden bei kritischen Treffern.


    Mit Stufe 18 sofort "Massiertes Feuer" auswählen für +5% Genauigkeit auf aufeinander folgende Treffer im V.A.T.S.-Modus.


    Und wenn man Stufe 20 erreicht hat, "Sprint des Sensemanns" auswählen für sofortige Wiederherstellung aller Aktionspunkte (AP) nach der Tötung einer Gegners im V.A.T.S.-Modus.


    Wenn man nun die gesamte Map nach Fertigkeitsbücher absucht und die Addons besitzt (sprich Levelcap 30), müsste man alle Fertigkeiten auf 100 bekommen. Vorausgesetzt man investiert beim Level Up nicht zu viele Punkte in eine Fertigkeit. Es gibt schliesslich für jede Fertigkeit 25 Fertigkeitsbücher!


    Nun ist eigentlich ist nur noch die "Beweglichkeits"-Wackelpuppe wichtig. Bevor ihr Stufe 26 erreicht, könnt ihr die "Beweglichkeits"-Wackelpuppe holen gehen. Ihr findet sie in der "Endlagerstätte Greener Pastures" im Büro. Mit Stufe 26 könnt ihr dann den Perk "Nerven aus Stahl" auswählen, der euch +1 Aktionspunkt (AP) alle 10 Sekunden gibt. Ich empfehle jedoch auf den Perk zu verzichten und die Wackelpuppe erst nach dem Perk "Fast Perfekt" holen, um Beweglichkeit auf 10 zu kriegen.


    Mit Stufe 30 wählt ihr schliesslich den Perk "Fast Perfekt" und all eure S.P.E.C.I.A.L.-Werte werden auf 9 erhöht.


    Nun müsst ihr nur noch die restlichen Wackelpuppen suchen (sprich die für Stärke, Wahrnehmung, Ausdauer, Charisma & Glück (evtl. Beweglichkeit)), damit diese Werte auf 10 erhöht werden.


    Das war's! Nun müsstet ihr ein V.A.T.S.-Monster sein und gegen Supermutantenüberlords, Albino-RAD-Skorpione und Plündernde wilde Ghule nicht mehr so ins Schwitzen kommen. Ich persönlich empfehle, die Addons erst ab Stufe 20 zu machen und bis dahin den Charakter zu perfektionieren. Dann haben auch die Hinterwäldler in Point Lookout nicht mehr viel zu lachen.


    Weiterführende Tipps:


    - Der Perk "Mysteriöser Fremder" ist ebenfalls sehr zu empfehlen, da eine 10%-ige Chance besteht, dass der Mysteriöse Fremde während eines Kampfes im V.A.T.S.-Modus auftaucht.
    - Besorgt euch den einzigartigen Gatling-Laser "Rache" um im Notfall auch mal wild drauf los ballern zu können (falls die Vats-Punkte verbraucht sind). Rache liegt im Todeskrallengebiet, das sich in einem Berg westlich von Paradise Falls befindet, südwestlich vom Fort Constantine und direkt neben dem Sendeturm KB5.
    - In der "Northwest Seneca Metro Station" kann man "Zuckerbomben" gegen "Ultra Jet" tauschen. Sehr nützlich, wenn man auf die schnelle zusätzlich + 40 AP im V.A.T.S. braucht.
    - Damit Medikamente wie "Jet" oder "Ultra Jet" länger wirken, ist der Perk "Apotheker" keine schlechte Wahl.


    Kritik und Feedbacks zu meinen Build sind erwünscht.

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