Orte & NPC Übersicht

  • Hier findet ihr alle neuen und veränderten Orte und NPC's die die Spieler im Verlauf des RPG's erfunden haben.


    Lest euch kurz durch was an dem Ort an dem ihr schreiben wollt geschehen ist, um evt darauf zu reagieren. Vielleicht fallen euch dazu neue Aufgaben oder Ziele für euren Charakter ein.


    Von Spielern erstellte NPC's dürfen ohne Zustimmung des Erstellers nicht getötet werden. Am Ende jedes Punktes steht in Klammer der Spieler, wendet euch an ihn.
    Das gilt auch für im Spiel vorhandene, wichtige NPC's. (RPG Regel 1.3)
    Es dürfen immernoch nur kleine Veränderungen an Orten vorgenommen werden. Megaton in die Luft jagen oder New Vegas übernehmen sind beispielsweise verboten.
    NPC's mit Link, verweisen auf einen Beitrag mit Bildern des genannten NPC's.



    Index


    Fallout New Vegas RPG
    I. Red Rock Canyon
    II. Bahnstation Junktion 15
    III. Vault 19
    IV. Ameisenhügel
    V. Nationalpark Spring MT. Ranch


    Externe Karte
    1. Valut 51

    Fallout 3 RPG
    I. Megaton


    Fallout 4 RPG
    I. Goodneighbour
    II. Sanctuary Hills

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  • Fallout New Vegas RPG


    I. Red Rock Canyon


    1. Ortsveränderung:
    1.1. Keine


    2. NPC's:
    2.1. Rüstungshändlerin der Kahne heisst neu Ren (Shya)
    2.2. Saya: Kampftrainerin der Kahne, führt Aufnahmeritual durch. Persönlichkeit: böse, wortgewandt, brutal. (Shya)



    II. Bahnstation Junktion 15


    1. Ortsveränderung:
    1.1 Ist nun ein Laden für Rüstung, Waffen und Hilfsmittel (MacGerdo)


    2. NPC's
    2.1. Foxxy: Führt den Laden zusammen mit Jacke MacHaggis (MacGerdo)


    III. Vault 19


    1. Ortsveränderung:
    1.1. Das Haus über dem Gullideckel zum Eingang ist zerstöhrt. (Shya)
    1.2. Tote RNK Soldaten in der Vault. (Shya)
    1.3. Laborabteil komplett mit Granaten zerstöhrt (Nathan)


    2. NPC's
    2.1. Keine


    IV. Ameisenhügel


    1. Ortsveränderung:
    1.1. Ameisen sind alle tot. (Shya,Nathan,Headkill)
    1.2. Siedler in Zelten wohnen dort (Shya)


    2. NPC's
    2.1. Keine


    V. Nationalpark Spring MT. Ranch


    1.Ortsveränderung:
    1.1. Blockhütten und eine Bar. (Nathan)


    2. NPC's
    2.1. Vito: (ehem.) Großkahn Kundschafter und Krieger, führt nun die Bar. Aussehen: Kräftig gebaut, Vollbart, (ähnlich wie Papa Kahn) Persönlichkeit: Gelassen, weise, brutal (Shya)
    2.2. Lucy: ehem. Großkahnin, Gründerin und Anführerin der neuen Siedlung (Shya)


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    1. Vault 51
    Eine Vault unter dem Gefängnis in San Quentin (Shya)

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  • Fallout 3 RPG


    I. Megaton


    1. Ortsveränderung:
    1.1. Keine


    2. NPC's
    2.1. Lucas Simms' Hut wurde von Mailyn entwendet. (jason)

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  • Fallout 4 RPG


    I. Goodneighbour


    1. Ortsveränderung:
    1.1. Joe's Book-Store. Joe Mcgriffin führt den Laden mit Mr. Tiddles (Primus)


    2. NPC's:
    2.1. Mr.Tiddles: Mr. Handy in Joe's Book-Store (Primus)


    II. Sanctuary Hills


    1. Ortsveränderung:
    1.1. Minuteman haben ihre Basis dort (Shya)
    1.2. Fireant: Grosse Bar wird von Bryan Wilks geführt (Nathan)


    2. NPC's
    2.1. Doktor Sigmund Austin: Psychologe in einem renovierten Haus (Shya)
    2.2. Bryan Wilks: Besitzer der Bar. Charakter aus F3. (Nathan)
    2.3. Sturges (Shya)

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