Tom Clancy's The Division

  • Aloha


    Wen trifft man denn in New York an?
    Meinereiner ist da - leider nicht als BigSnoopy, weil ich die UPlay-Anmeldung verkorkst habe - als DocWahnfried unterwegs

    Der frühe Sniper killt den Ghul, aber die zweite Maus bekommt den Käse ... oder so

  • Laut diesem Artikel scheint The Division ein als RPG ausgeschriebener Shooter ohne jeglichen Tiefgang zu sein.
    Kannst du als aktiver Spieler was dazu sagen, @Primus?

    Aber gerne, ich weiß nicht wer das Game als RPG ausgeschrieben hat, dass spielt für das folgende aber keine Rolle.


    Es sind Rollenspiel Elemente vorhanden...


    Das ohne jeglichen Tiefgang kann ich dementieren... klar die "Entwicklung des Charakters" erreicht nicht die tiefe eines RPGS, dafür verlangt aber das sinnvolle zusammen Stellen von Fähigkeiten und Taktiken eines COOP Teams sehr viel sorgfalt und viel Planung.


    Sprich, deine Figur steigt lvl auf, wird dadurch stärker, du hast ein Inventar wo du wie in einem RPG klassisch an jeden Platz Sachen anlegen kannst, Waffen steigen im LVL und alle Gegenstände und Waffen haben Werte die die Figur beeinflussen...


    Des weiteren ist der Character individuell erstellbar, zwar nicht so ausführlich wie in Fallout etc. aber man kann zwischen verschiedenen Gesichtern wählen etc.


    Zum nächsten Gibt es ein Fähigkeiten System, man hat 3 Fähigkeiten gleichzeitig dabei, diese Beschränken sich im Allgemeinen auf "Heil-Fähigkeiten" "Technologie Fähigkeiten" und "Schutz-Fähigkeiten" die jeweiligen Fähigkeiten lassen sich verbessern und ausbauen.


    Um daraus ein Waschechtes RPG zu machen fehlt noch etwas aber das Spiel will das gar nicht sein. Das Spiel ist vielmehr ein Taktik-Shooter, bei dem du deinen Character aufs Teamgame einstellen kannst, der eine ist Heiler der andere mehr Supporter etc.


    Manch einer mag wohl auch gerne der Alleingänger sein etc. Letzten Endes Bleibts ein Cooler Coop Multiplayer Taktik Shooter mit "auf die Situation anpass- und veränderbarem" Character um die beste Taktik für die jeweiligen Gegner und Situationen zu ermitteln.


    Die RPG Elemente kommen hierbei weder zu kurz noch will es ein WOW mit Schusswaffen sein.


    Es ist ein "anderes" Spielprinzip. Klar wenn man sagt es will ein RPG ala Dungeons & Dragons etc. sein, versagt es auf ganzer Linie. Damit hat das Spiel aber nichts zu tun. Es ist ein schneller taktischer Deckungsshooter bei dem der Character mit steigernder Erfahrung mehr Schaden macht und mehr Aushält. Zusätzlich hat man die Möglichkeit eine Individuelle Zusammenstellung der Fähigkeiten zu bewirken. VOR ALLEM im Team.


    Ich sehe das Spiel aber zu 0% als RPG, ich sehe es als Taktik-Shooter mit RPG Elementen.


    Es gibt auf eine gewisse Art einen Basisbau, von dem auch Abhängig ist welche Fähigkeiten und Technologien dem Character zur verfügung stehen. Somit ist eher alles ein "aus-taktieren" ... welchen Ausbau soll ich nehmen? Soll ich meine Krankenstation aufwerten? Damit ich meine Kollegen besser heilen kann? ... Der andere Spieler ist mehr der Rambo und legt mehr Wert darauf seine Mobilen Sandsackbarrieren zu verbessern... So muss jeder taktieren oder eine ganze Gruppe plant sorgfältig. Der eine ist fest fürs heilen da, der andere als "Tank" und der nächste Supporter... dann noch nen Sniper als Damage-Dealer und alles ist gut.


    Fein sind alles einpaar RPG Elemente. Aber das Spiel ist definitiv kein RPG. Auch wenn individuelle Spielfigur und das Levelsystem das vermuten lassen. Es ist und bleibt ein Coop-Taktik Shooter.


    Ich hoffe ich konnte es ohne mich zu oft zu wiederholen sinnvoll rüber bringen.


    Ich denke das Spiel versucht aber auch gar nicht ein RPG zu sein. Es ist ein sinnvoll durchdachtes ausbauen und planen verschiedener Aktionsmöglichkeiten und Taktiken.

  • Dem kann ich nur zustimmen.
    Der grösste RPG-Teil bezieht sich im Teamspiel auf die Warnung: Vorsicht, da ist noch einer :)


    Und der Basisausbau ist nur in unteren Rängen in soweit interessant, dass man eben sehen muss, was man zuerst baut. Mit 30 und allen erledigten Aufträgen ist eh alles komplett ausgebaut.


    Aber dammich, es macht Laune - und der aktuelle 4-Mann-Raid ist knackig und zeitintensiv - wenn man ihn ehrlich angeht

    Der frühe Sniper killt den Ghul, aber die zweite Maus bekommt den Käse ... oder so

  • Ist bei Division Crossplay dabei, oder nicht?

    Kein Glaubenbekenntnis muß aufgrund seiner «göttlichen» Beschaffenheit akzeptiert werden. Religionen sollten angezweifelt werden. Kein moralisches Dogma darf als selbstverständlich hingenommen, kein Maßstab als göttlich angesehen werden. Keine Moralvorstellungen sind von Natur aus heilig.

  • Ist bei Division Crossplay dabei, oder nicht?

    Watt meinst du?


    In The Division kann man Coop durch New York laufen. In Gruppen gemeinsam Missionen machen. In so genannten "Safehouses" (vergleichbar mit left 4 dead) trifft man auf alle anderen Spieler die sonst noch so spielen. Dort rennen quasi Server übergreifend alle rum. Hier kann man neue Gruppen erstellen oder Leute einladen oder wie auch immer. Leuten die du in der Friendlist hast kannst du jederzeit in Ihrem Spiel beitreten. Das Spiel ist dabei für die einzelnen Gruppen "Instanziert"....


    Ausnahme bietet die Darkzone (PVP/PVE) In der Darkzone kann jeder rein, dort gibt es nur Levelgrenzen... Beispiel ... alle Spieler von Level 5-9 sind in einem eigenen Gebiet, von 10-15... etc...


    Ansonsten triffst du dort auf andere Spieler und NPC's es gilt ... jeder gegen Jeden, man kann andere Spieler töten muss aber nicht. Npcs droppen in der Darkzone Wertvolle Gegenstände. Da die Gegenstände Kontaminiert sind, kann man sie nur "erhalten" wenn man sie in der Darkzone sammelt und dann per Hubschrauber ausfliegen lässt. Das "nette" daran... wenn du an einem der Abholzonen einen Hubschrauber rufst, werden ALLE Leute des Servers darauf hingewiesen das da jemand Beute rausholen will :phatgrin: .... das erlaubt einem... den anderen Spieler davon abzuhalten und sich die Beute unter den Nagel zu reissen. Die Gegenstände die man in der Darkzone findet, sind nämlich auch von anderen Spielern Loot-bar soll heißen du findest seltenes Gear, ein anderer ballert dich ab und nimmt es sich ;) ....
    Dein angelegtes Equipment ist unantastbar....


    Tötet man einen anderen Spieler in der Darkzone, wird man als abtrünniger Agent markiert, dass heißt auf der Karte wird man für 90 Sekunden als Killer markiert und alle Spieler sehen einen auf der Karte. Man kassiert ein Kopfgeld wenn man abtrünnige Spieler killt.


    Einfach geil gemacht ;)


    Nettes Gimmick, im Spiel ist dein Mikro integriert, sprichst du über voice mit deinen Teamkollegen bewegt deine Spielfigur ihren Mund und alle Spieler egal ob in deinem Team oder nicht können hören was gesprochen wird (in der näheren Umgebung)


    Soll heißen die anderen Spieler hören durchaus wenn du sagst "lass ma den da alle machen..." :phatgrin:



    Sprich um es kurz zu machen.... PVE = COOP-Gruppe vs. NPC'S in Instanzierten Bereichen.


    Darkzone = Player vs. Player vs. NPC's / Group vs. Group vs. NPC's (nicht instanziert)


    Keine Ahnung ob das deine Frage beantwortet...


    Wenn man in google "Crossplay" eingibt, wird man auf "Cosplay" aufmerksam gemacht... "Crossplay" ist wohl eine Form davon bei dem Geschlechts-übergreifend imitiert wird. Z.B. Männer stellen Frauen dar etc. Ich denke mal nicht das du das meinst...

  • Mit Crossplay mein ich Plattform übergreifend. Sprich von PC Spieler und Konsolleros. Vllt habe ich auch den falschen Ausdruck verwendet

    Kein Glaubenbekenntnis muß aufgrund seiner «göttlichen» Beschaffenheit akzeptiert werden. Religionen sollten angezweifelt werden. Kein moralisches Dogma darf als selbstverständlich hingenommen, kein Maßstab als göttlich angesehen werden. Keine Moralvorstellungen sind von Natur aus heilig.

  • Mit Crossplay mein ich Plattform übergreifend. Sprich von PC Spieler und Konsolleros. Vllt habe ich auch den falschen Ausdruck verwendet

    Nein, ist es noch nicht, wird sich wohl vermutlich auch nicht ändern. Altes leidiges Thema... "aiming" sei dank. Wir PC-Spieler "aimen" einfach schneller und präziser als die Konsoleros. Also bräuchten die Konsoleros ne Aim-Hilfe, was im PVP allerdings wieder unfair wäre.


    Folglich nein, leider nicht.

  • Schade, dann muss ich erstmal allein Division zocken (sobald ich des hab). Kenne zwar einen Konsolleros der des hat, aber der ist mega der Spaten undes reicht, wenn ich dden inner Schule ertragen muss :P

    Kein Glaubenbekenntnis muß aufgrund seiner «göttlichen» Beschaffenheit akzeptiert werden. Religionen sollten angezweifelt werden. Kein moralisches Dogma darf als selbstverständlich hingenommen, kein Maßstab als göttlich angesehen werden. Keine Moralvorstellungen sind von Natur aus heilig.

  • Ganz ehrlich, außer bei den Daily Quests im Challenge Mode bist du ohne glitchen viel schneller durch. Und das was noch eine herausforderung darstellt, mach ich mir bestimmt nicht durch Glitches zur Sau - oder in dem ich in ein Team gehe mit solchen [Wortspiel] Glitchern ...

    ...what doesn't kill you gives you exp...

  • Btw, ein Freund und ich suchen noch 2 Todesmutige, die sich mit uns
    Falcon Lost ohne Glitch etc erkämpfen wollen. Tausende Tode nicht
    ausgeschlossen, aber sicher toll, wenn wir es dann mal geschafft haben.



    Schummeln kann jeder, aber das wollen wir nicht.
    Wir sind fast täglich on, treiben so langsam unseren DZ-Level in Zone 5 und 6 hoch und machen auch die Dailies.



    Bin bei uplay zu finden als DocWahnfried


    PS: Spielen auf PC

    Der frühe Sniper killt den Ghul, aber die zweite Maus bekommt den Käse ... oder so

  • Ok, aber erstmal müsst ihr auf Ausrüstung 161 kommen, damit wir uns den Rest in der DZ holen können.
    Eine Herausfordernde ist eine Lachnummer dagegen!

    Der frühe Sniper killt den Ghul, aber die zweite Maus bekommt den Käse ... oder so

  • Sauber, heute abend?
    Kann interessant werden. Freund von mir will mal nen Livestream starten (über Gameaholix-tv per twitch) mit Dailies und ein bisschen DZ
    Wenns dich nicht stört und du so gegen 19.00 ein bisschen Zeit hast, können wir ja mal drüber reden. Start so gegen 19.30
    Sonst gern ab 21.00 ungestreamt

    Der frühe Sniper killt den Ghul, aber die zweite Maus bekommt den Käse ... oder so

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!