GECK Nachrichten/Dialoge

  • Hallo Community,


    ich baue gerade an einer meiner Mods und wollte mal fragen ob ihr wisst wie man diese Nachrichten auf den Spielerbildschirm zaubert. Einmal die Nachrichten die den Spieler übe das Nachlassen von Drogen hinweist (die, die am oberen Bildschirmrand angezeigt werden).


    Dann wollte ich gerne einen Hinweis auf den Bildschirm zaubern. Die häufig vor Add Ons angezeigt werden. Also "Willst du wirklich zum Sierra Madre reisen? du musst erst die Quest beenden und kannst erst danach wieder zurück." (BEISPIEL/SINNGEMÄß)
    "Ja ich will reisen"
    "Nein Lieber doch nicht"
    (BEISPIEL/SINNGEMÄß)



    Und wisst ihr wie man komplett neue Dialoge einfügt. Mit Text und Sprache. Also ich spreche die Dialoge auf meinen PC und schreibe die Dialoge als Untertitel. Und die sollen als komplett neue Person implentiert werden.


    MfG


    Figo112

  • Zitat

    man diese Nachrichten auf den Spielerbildschirm zaubert. Einmal die
    Nachrichten die den Spieler übe das Nachlassen von Drogen hinweist (die,
    die am oberen Bildschirmrand angezeigt werden).

    Wenn du die Vanilla Effecte für deine Droge benutzt hast, dann kommt eine Nachricht von alleine. ;)


    1. Massage erstellen: Unter Miscellaneous -> Message .
    rechtsklick new
    ID : Figo112SierraMadreMSG
    MessageText : Willst du wirklich zum Sierra Madre reisen? Du musst erst die Quest beenden und kannst erst danach wieder zurück.
    Menu Buttons/Menu Text :
    1. Spalte: Ja ich will reisen
    2. Spalte: Nein, lieber doch nicht


    2. Script schreiben.


    scn Figo112SierraMadreReisenScript


    Short button
    Short DoSomething


    begin OnActivate


    If GetActionRef == Player
    ShowMessage Figo112SierraMadreMSG
    Set doSomething to 1
    Endif
    End


    Begin GameMode
    if DoSomething == 1
    set button to getbuttonPressed
    if button > -1
    if button == 0
    player MoveTo SierraMadreREF <---- Editor ID Interiour oder ein schon platzierter XMarker ID.
    elseif button == 1
    return
    endif
    set DoSomething to 0
    Endif
    End



    ---------------------------
    Dieser Script kann auf aktivierbaren Gegenständen gelegt werden.


    Und bevor du fragst: Nein, ich kann nicht scripten. Und ich gebe dir auch keine Garantie darauf dass ich den script richtig geschrieben habe.


    Zitat

    Und wisst ihr wie man komplett neue Dialoge einfügt. Mit Text und
    Sprache. Also ich spreche die Dialoge auf meinen PC und schreibe die
    Dialoge als Untertitel. Und die sollen als komplett neue Person
    implentiert werden.

    http://geck.bethsoft.com/index.php/Category:Dialogue



    Gruss Cute Paladime ^^

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