[DLC] Contraptions Workshop


  • Inhalt:
    „Sortiermaschinen! Baumaschinen! Kombiniermaschinen!
    Benutzt in Fallout 4 Vorrichtungen wie Förderbänder, Gerüst- und Kugelbahn-Sätze und sogar Logikgatter,
    um verrückte und komplexe Gerätschaften zu bauen, mit denen ihr eure Siedlungen im Ödland aufwerten könnt.
    Contraptions Workshop enthält auch brandneue Geräte wie Aufzüge, Gewächs- und Lagerhaus-Sätze,
    Feuerwerk, Rüstungsständer und mehr."


    Veröffentlicht:
    Am 21. Juni 2016


    Preis:
    USD: $ 4.99
    Im Season Pass enthalten.


    Trailer:

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Screenshot:
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    Der geschlossene Betatest zu diesem DLC startet laut Facebook (Morgen) am Dienstag den 14.06.2016!
    https://www.facebook.com/Fallo…333597796/?type=3&theater


    Ps: Alle Angaben ohne Gewähr!

    Lieben Gruß Jey Bee

    Mein System: AMD Phenom II X4 965 @3,42 GHz, 8 GB DDR3, GeForce GTX 660 - 3 GB DDR5, Windows 10 Pro
    2. Rechner: Intel Core 2 Duo E6550 @2.33 GHz, 8 GB DDR3, GeForce GT 710 - 2 GB DDR3, Windows 7 Ultimate x64 SP1

  • @Lynx


    Ich habe auch schon überlegt, was man damit machen kann. Wenn das wirklich so funktioniert, dass man Schrott einfüllt und dann der Schrott ggf. zerlegt wird in Einzelkomponenten, dann kann man so eine Maschine ganz gut gebrauchen.
    So was habe ich schon als Mod, wenn man den Schrott vor dem Verwerten noch mal auf dem Band sieht, dann ist das ganz witzig.


    Was wirklich sinnvolles fällt mir aber auch nicht ein. Noch sinnloser sind die Kugeln+Murmelbahn, das ist wirklich nur noch ein Sandbox Game in der Openworld, vollkommen losgelöst vom Hauptspiel.


    Die Gerüste sehen aber interessant aus, damit kann man bestimmt was anfangen. Die Armor+Weapon Racks sind auch praktisch, den "Functional Display" Mod beobachte ich seit langer Zeit, bisher kam er mir aber nicht wirklich ausgereift vor.

  • Rube Goldberg Maschinen anyone? Da wirds sicher einige kranke Bauten geben.
    Bei der Sortiermaschine sehe ich aber wenig Sinn. Eher ein Gimmick. In Minecraft ist dass ja ein Muss, aber hier?
    Ausser ich kann hingehen, meinen gesamten Krempel in nen Trichter schütten und dann nach Schrott, Waffen, Rüsting sortieren was dann fachgerecht eingelagert oder geschrottet wird...


    Btw apropos Minecraft... erinnert mich schon seeeehr stark daran haha

  • Noch sinnloser sind die Kugeln+Murmelbahn

    Das habe ich auch nicht wirklich verstanden, wofür das auch nur ansatzweise gut sein soll! 8|


    Um so mehr freu ich mich da auf die "anziehbaren" Schaufensterpuppen, und Werkzeugwände für Waffen! :)
    Da ich mit den bisherigen Mod-Alternativen nicht wirklich zufrieden war. :thumbup:

    Lieben Gruß Jey Bee

    Mein System: AMD Phenom II X4 965 @3,42 GHz, 8 GB DDR3, GeForce GTX 660 - 3 GB DDR5, Windows 10 Pro
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  • @Kamikathe
    Präzise! :thumbup:


    Aber ich habe das ganz dunkle Gefühl, das es wieder irgendwelche Heinis geben wird, die dieses DLC ähnlich wie Wasteland Workshop in der Luft zerreisen werden.


    Obwohl mich diese komische Murmelbahn dennoch irritiert.
    Jemand eine Idee wofür die "gut" sein soll?
    Außer als eine Art Spielinterne Physik-Tech-Irgendwas-Demo fällt mir da momentan nix ein.
    Auch mit der Sortieranlage überzeugt mich noch nicht 100%ig.

    Lieben Gruß Jey Bee

    Mein System: AMD Phenom II X4 965 @3,42 GHz, 8 GB DDR3, GeForce GTX 660 - 3 GB DDR5, Windows 10 Pro
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  • @Jey_Bee
    Die Kugelbahn löst ja etwas aus, ergibt jetzt wahrscheinlich wenig Sinn, einen Schalter an die Wand zu hängen ist wesentlich einfacher, aber auch unspektakulärer.
    Im DLC ist sicher irgendeine neue Funktion enthalten die darauf basiert.


    Worauf ich mich aber freue sind die "Waffenwände" sowie die Mannequins, da es so etwas aufgrund fehlender Dinge (Scripte?) auf den Konsolen nicht als Modifikation gibt.

  • Mit Minecraft würde ich das nicht wirklich vergleichen. Es versucht Minecraft nachzuahmen, schafft es aber nicht.


    Weder die Tower Defense Elemente des Basisspiels (Flammenfalle, Schalter, etc) noch die Käfige+Arena funktionieren wirklich gut. Und auch diese Dinger werden nicht so funktionieren.


    Man ahnt die Grundidee der Entwickler, sieht aber, dass es in der Fallout 4 Welt und der Engine nicht zündet.


    Viel besser wäre imho gewesen, statt dieser Physikelemente eher ein solides Wirtschaftssystem zu integrieren. Das hätte wesentlich mehr Langezeiteffekt, wenn man seine Siedlungen wirtschaftlich verwalten könnte, statt Gimmicks einzubauen.

  • @Ian
    Gut aufgepasst. :thumbup:
    Und natürlich korrigiert. (Hätte schwören können, das ich auch Juni geschrieben hatte) 8|

    Lieben Gruß Jey Bee

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  • Hallo Fallout-Freunde,


    ich geb hier mal meine Meinung zu den kommenden DLC´s ab.


    Contraptions-ws scheint mir eine Art "the incredible machine" zu sein. Wie ich damit meine Siedlungen aufwerten kann, ist mir noch nicht ganz klar.
    Experimentieren find ich gut, aber "stundenlang" bauen, damit "einem" Raider eine Bowlingkugel auf den Kopf fällt? Ich bin gespannt!


    Vault-Tec-hier-und-da-ws brauch ich irgendwie fast gar nicht. Vaults kennen wir zur genüge und Greentech Genetics hab ich durch.


    Die beste Idee ist eindeutig Nuka-World. Ein Freizeitpark bietet immer viel Platz für Kreativität, Spaß und Abwechslung.
    Mich erinnert das an Beverly Hills Cop 3 und Wonder World. Hoffentlich auch mit so einem nervigen und lustigen Jingle und einer abgefahrenen Sinnlosmultifunktionswaffe.
    Dann benenne ich meinen Char auch in Clark Grisworld um, und laufe von Red-Rocket bis Gutshaus Croup und singe dabei Wally World...


    Im Endeffekt enttäuscht mich aber diese finale Kombination an DLC´s. Drei weitere hatte ich ja bereits vermutet, dass aber zwei Drittel davon Ws sind? Schade.


    Dunwich Borers und Pickmans Gallery fand ich toll. Gunners Plaza war auch anstrengend. Warum nicht mehr davon?

  • Ich finde das DLC schon ganz interessant. Insbesondere mit der "Murmelbahn" ließe sich mit dem Creation Kit bestimmt so einiges anstellen.
    So ein "Dungeon" ala Indiana Jones. Wir vergrößern das ganze Konstrukt ein wenig, so das der Spieler dort hineinpasst, dann noch ein Script auf die Kugel ala "Wenn die dich berührt bist du platt" oder eben ein Dungeon ala Incredible Machine.


    Für den Baumodus: Die Förderbänder finde ich auch sehr nett, da kann man bestimmt ein wenig Unsinn mit seinen Siedlern treiben.
    Spontan würde mir bei der Kugel noch eine Nutzung einfallen: Das etwas andere Kuhschubsen mit Kugeln (Brahmins),
    insbesondere von den Dächern in Sanctuary :D

  • Finde die DLC`s eigentlich schon sehr Nett auch wenn da nicht viel neues bei ist aber irgendwie hat man da auch eine U-Bahn gesehen oder ? das fände ich schon spannend !

    „Komm wir essen Opa“ – Satzzeichen können Leben retten!

    Einmal editiert, zuletzt von GrausamerWatz () aus folgendem Grund: Text / Inhaltsänderung

  • Hmm als einzige Idee bei der Kugelbahn kommt mir, dass diese ausgelöst wird, wenn zum Beispiel ein Laserstrahlennetz durchschritten wird und dann die Kugel anfängt loszurollen um irgendwo in der Siedlung dann auf einen Schalter zu treffen um dort eine Sirene auszulösen, sodass sich die Siedler in der Nähe eines Ortes mit gewissem strategischen Vorteil stellen.


    Bei genauerem Überlegen fällt mir aber auch gerade ein, dass man das einfach mit Stromleitungen machen könnte^^


    Also an sich wäre so ein System witzig, wenn es menschliche Spieler sehen würden. Also man geht irgendwo hin, rennt über einen Stolperdraht und schaut erst mal einen 5-Minuten-Mechanismus zu bis man am Ende per Fatman weggebombt wird, aber für angreifende Raider wäre das schon etwas zu viel des Guten^^

  • Ich kann mir gerade selbst keinen reim machen was dieses Addon kann. Auf den ersten Blick ist es defentiv etweas lustiges, etwas womit man seine Zeit vertreiben kann, aber etwas praktisches habe ich leider noch nicht gefunden.

  • Ich freu mich auf das DLC, mehr Zeug für meine Siedlungen ist immer gut.
    Wobei ich die Bowlingbahn wahrscheinlich genausowenig benutzen werde wie die Käfige und Arenen, die völlig nutzlos umgesetzt worden sind.
    Wir auch Zeit, dass die Waffenständer & Rüstungsständer nachgereicht werden. Ich finde sowas gehört heutzutage von anfang an ins Spiel, ist ja schliesslich kein Zauberwerk.


    Wenn sich die neuen Gerätschaften benutzen lassen und was zu produzeiren, dann Hut ab!


    Mir graust allerdings schon von der Kompatibilität.
    Hab erst gerade alles wieder richtig zum laufgen gebracht.

  • Das habe ich auch nicht wirklich verstanden, wofür das auch nur ansatzweise gut sein soll! 8|
    Um so mehr freu ich mich da auf die "anziehbaren" Schaufensterpuppen, und Werkzeugwände für Waffen! :)
    Da ich mit den bisherigen Mod-Alternativen nicht wirklich zufrieden war. :thumbup:

    Das sind jene Elemente, die ich bisher sehr vermisst habe. In Skyrim gab es sie ja auch und da hatte ganze Räume voll mit dem Zeug.
    Endlich.

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