Geschütztürme - unterschiedliche Modelle Random?

  • Bin eben draufgekommen, dass es verschiedene MG-Geschütztürme gibt, ist mir noch nie aufgefallen.
    Ich habe da Mk-I mit normaler 5,56mm Munition, dann stehen da Mk-V mit Explosivgeschossen und Mk-VII wieder mit anderer Munition.
    Werden die per Zufall ausgewählt? Und gibt es das auch bei anderen Geschützarten?

  • Ja es gibt 7 verschiedene Arten. Je höher die Zahl desto durchschlagskräftiger sind sie weil die Munition eine andere ist. Man kann die Türme aufstellen dann wird die Version ausgewählt. Wenn man sie im Baumenü einlagert und danach wieder setzt kann es eine andere Version sein.


    Abhängig davon welche Version maximal in der Siedlung möglich ist, ist die Lage der Siedlung (je höher die Gefahrenzone, also je mehr man Richtung Süden und Osten kommt desto höhere Versionen sind möglich).


    Jetzt kommt allerdings der Knackpunkt. Die Versionen der aufgestellten Geschütztürme ändert sich bei jeder Schnellreise in die Siedlung wieder, was ein gezieltes Auswählen und aufstellen bestimmter Versionen nutzlos macht!


    Habe ich selbst mehrfach getestet. ;)

  • Wie jetzt? Ist mir ja noch nie aufgefallen...
    Also es gibt ja MG-Geschütze, Raketen-Geschütze, Lasergeschütze usw. Von jeder dieser Kategorien, gibt es alss noch unterschiedliche Varianten? Lasergeschütz I, Lasergeschütz VI usw? Oder gibt es "nur" verschiedenen MG-Varianten?


    ABER diese Varianten sind nicht in jeder Siedlung möglich? So kann ich in Sanctuary z.B. "nur" Lasergeschütze I-III aufstellen. Aber z.B. in der Burg auch Lasergeschütze IV-VI?


    Ändert sich die variante immer erst, wenn ich ein Geschütz einlagere oder kann auch schon beim ersten mal setzen ein MK-V Geschütz dabei sein?


    Wird Sanctuary in diesem Fall also als "schwächste" und "Dunkelwasser als "stärkste" Siedlung gewertet?


    Und nach jeder schnellreise werden die resetet? Aus dem gestzten Lasergeschütz III wird dann zufällig IV...?

    3 Mal editiert, zuletzt von Gast2 ()

  • Zumindest auch nach meinen Beobachtungen ist das so wie Du das auch nach der Erklärung von PtheS gedeutet hast ! Sanctuary muß nicht die schwächste Siedlung sein, aber die Wahrscheinlichkeit das Gegner mit einem höheren Level dort auftauchen ist kaum Denkbar daher reichen auch kleinere Türme, Gegner sind da normalerweise eh ein "Onehit". Es ist eigentlich auch Logisch das die Stärke variieren muß, ein MK II Turm in Dunkelwasser wird Dir keine große Hilfe sein wohingegen lauter MK VII Türme in Sanctuary overpowered wären. Das es Random ist sich aber in etwa anpaßt habe ich auch feststellen können. Das gilt nur für die ersten beiden Turmarten mit normaler Munition ! Lasertürme etc. unterscheiden sich eh durch die Bauart daher gibt es da keine Unterscheidung (meines Wissens nach).

    „Komm wir essen Opa“ – Satzzeichen können Leben retten!

    2 Mal editiert, zuletzt von GrausamerWatz ()

  • Da es zu Missverständnissen gekommen ist hier nochmal ein Zusatz.


    Die Geschütze mit unterschiedlichen Varianten sind ausschließlich MG-Geschütze (sowohl normale als auch Schwere). Diese können Random mit unterschiedlicher Munition bestückt sein. Von normalen 5,56mm bis hin zu Explosivgeschossen. Je nachdem welche aufmunitioniert ist ergibt sich dann das MG MK-I bis MK-VII. Erkennbar ist dies am Gehäuse des Geschützturms durch eine Zahl und dem Munitionstyp als Schriftzug.


    Es ist nicht beeinflussbar welcher Turm gesetzt wird. Mehrmaliges einlagern und neu aufstellen kann zu einer Veränderung des Typs führen, ist jedoch nutzlos da sich der Typ immer wieder ändert wenn man die Siedlung verlässt und via Schnellreise neu betritt. Zusätzlich sind in den Startgebietssiedlungen hochlevelige MK Versionen gar nicht möglich (Hab als Test nen Turm etwa 100 mal auf und ab gebaut).


    Noch ne Frage die nicht beantwortet ist bzw. Irgendwas unklar? Dann einfach fragen, habe mich mit dem Thema bis zum Erbrechen beschäftigt! :thumbsup:

  • Man kann die Türme aufstellen dann wird die Version ausgewählt.

    WTF! 8|
    Das ist mir noch nie aufgefallen.
    Und um so "schlimmer" eigentlich, das die Version des Geschützturmes per zufall entschieden wird! :(
    Macht ja "gottseidank" keinen unterschied, ob hochlevelige Gunner etc. mit 5,56 mm oder Explosionsgeschossen traktiert werden. :/

    Lieben Gruß Jey Bee

    Mein System: AMD Phenom II X4 965 @3,42 GHz, 8 GB DDR3, GeForce GTX 660 - 3 GB DDR5, Windows 10 Pro
    2. Rechner: Intel Core 2 Duo E6550 @2.33 GHz, 8 GB DDR3, GeForce GT 710 - 2 GB DDR3, Windows 7 Ultimate x64 SP1

  • Noch ne Frage die nicht beantwortet ist bzw. Irgendwas unklar?

    Hast du mal versucht, ein Geschütz mit hilfe der Konsole zu versetzen oder irgendwie zu fixieren? Vielleicht gibts da `nen passenden Befehl und ein z.B. MK V-Geschütz bleibt auch nach `ner Schnellreise ein MK V!?

  • Die Version der MG-Türme wird schon beim Anwählen im Baumenü "ausgewürfelt". Man kann also den Typ schon vor dem Setzen erkennen, wenn man den Turm etwas dreht und heranzoomt. Wenn die zufällige Version nicht den Wünschen entspricht einfach mit vor- und zurückschalten zum nächsten/vorherigen Bauprojekt (am PC Pfeil links und rechts) so lange probieren, bis eine passende angezeigt wird.
    Wie schon geschrieben wurde, ist die maximal mögliche Stufe des MG-Turmes abhängig von der Siedlung. In Sanctuary hab ich z.B. trotz längerer Versuche keinen Turm über MK 1 bekommen.


    Das die Türme nach einer Schnellreise die Version ändern würden ist mir noch nicht aufgefallen. Hab das jetzt auch mit mehreren Schnellreisen zwischen drei Sieldungen (Sanctuary, Slog und Finch Farm) nochmal ausprobiert und die gesetzten Türme haben die jeweilige Version behalten.

  • Das es verschiedenstarke MG-Geschütze gibt ist mir schon recht früh aufgefallen. Allerdings dachte ich immer dass das Modell von einem Perk abhängig ist, vielleicht Wissenschaft, oder vom eigenen Level. Ich habe das aber nicht weiter beobachtet. Die Info hat auf jeden Fall Goldwert. Danke.

  • Hast du mal versucht, ein Geschütz mit hilfe der Konsole zu versetzen oder irgendwie zu fixieren? Vielleicht gibts da `nen passenden Befehl und ein z.B. MK V-Geschütz bleibt auch nach `ner Schnellreise ein MK V!?

    Da kann ich leider gar nichts sagen da ich Wie gesagt auf XBox spiele und mir die Console da leider verwehrt bleibt, müsste ein PC User hier mal testen. ;)



    Die Version der MG-Türme wird schon beim Anwählen im Baumenü "ausgewürfelt". Man kann also den Typ schon vor dem Setzen erkennen, wenn man den Turm etwas dreht und heranzoomt. Wenn die zufällige Version nicht den Wünschen entspricht einfach mit vor- und zurückschalten zum nächsten/vorherigen Bauprojekt (am PC Pfeil links und rechts) so lange probieren, bis eine passende angezeigt wird.
    Wie schon geschrieben wurde, ist die maximal mögliche Stufe des MG-Turmes abhängig von der Siedlung. In Sanctuary hab ich z.B. trotz längerer Versuche keinen Turm über MK 1 bekommen.


    Das die Türme nach einer Schnellreise die Version ändern würden ist mir noch nicht aufgefallen. Hab das jetzt auch mit mehreren Schnellreisen zwischen drei Sieldungen (Sanctuary, Slog und Finch Farm) nochmal ausprobiert und die gesetzten Türme haben die jeweilige Version behalten.

    Okay wie gesagt ich finde hinstellen, schauen, abbauen, neu hinstellen jetz schnell genug für mich auf der XBox... gut möglich das es mit Pfeiltasten auf dem PC z.B. schneller geht, ist doch aber auch völlig Wurst will ich meinen. :) Das mit den zonalen MK-Beschränkungen habe ich ja bereits erwähnt.
    Und zur Änderung der Version durch Schnellreise kann ich nur sagen, ich hatte mir damals bei einer Siedlung in mühsamer Kleinarbeit jedes einzelne verbaute MG (mittlerweile bin ich auf Schwere Lasertürme und Raketenwerfer-Plattformen umgestiegen) auf das lokal maximal Mögliche gebracht und nach späteren Besuchen der Siedlung waren die Türme mit anderer Version dagestanden (nicht alle aber hier und da ein Paar). Das sind meine rein individuellen Erfahrungen, wenn jemand für sich sagt das es bei ihm anders ist/war dann okay. :thumbup:

  • Wenn die zufällige Version nicht den Wünschen entspricht einfach mit vor- und zurückschalten zum nächsten/vorherigen Bauprojekt (am PC Pfeil links und rechts) so lange probieren, bis eine passende angezeigt wird.

    das ist natürlich schon eine Geile Lösung, daran hatte ich bisher nicht Gedacht, halte es aber mittlererweile auch so das ich eher zu den Schwereren Geschützen neige (sehen irgendwie auch Cooler aus^^)

    „Komm wir essen Opa“ – Satzzeichen können Leben retten!

  • Jetzt kommt allerdings der Knackpunkt. Die Versionen der aufgestellten Geschütztürme ändert sich bei jeder Schnellreise in die Siedlung wieder, was ein gezieltes Auswählen und aufstellen bestimmter Versionen nutzlos macht!


    Habe ich selbst mehrfach getestet. ;)

    Hab das jetzt auch getestet. 2x Schnellreise zu Dunkelwasser, die Modelle vorher notiert.
    2x blieben sie absolut gleich. Ist aber im Prinzip sowieso egal, wenn du 10 solche Dinger in Reihe stehen hast.

  • Und wieder eine Kleinigkeit die mir nie aufgefallen wäre... :thumbup:


    Ich muss allerdings gestehen dass ich ab einem gewissen Punkt nie mehr mg türme gebaut habe - eben weil sie mir für high level Siedlungen zu schwach erschienen. ||



    Wie schlagen sich denn die besseren Varianten nun in der Praxis ? ?(
    Lohnen sie sich im Vergleich zu Raketen- oder Lasertürmen ? ?(

  • Schwer zu sagen, da man ja nie mehrere von einer Sorte in in Reihe stehen hat.
    In Zimonja haben 5 Stück in Reihe ausgereicht, 3 Raider, die von dieser Seite angegriffen haben, binnen weniger Sekunden in Stücke zu schießen. Da lagen dann Arme und Beine herum.
    In Dunkelwasser habe ich 8 Stück (Mk2, Mk5 und Mk7) +3 Raketenwerfer in einer Reihe stehen, die auf die Hauptangriffsrichtung zielen.
    Auch hier waren 9 Raider (einer sogar mit PA) in Sekunden Geschichte. Es ist also im Prinzip egal welche Modelle du aufstellst, wenn es viele sind.

  • Schwer zu sagen, da man ja nie mehrere von einer Sorte in in Reihe stehen hat.
    In Zimonja haben 5 Stück in Reihe ausgereicht, 3 Raider, die von dieser Seite angegriffen haben, binnen weniger Sekunden in Stücke zu schießen. Da lagen dann Arme und Beine herum.
    In Dunkelwasser habe ich 8 Stück (Mk2, Mk5 und Mk7) +3 Raketenwerfer in einer Reihe stehen, die auf die Hauptangriffsrichtung zielen.
    Auch hier waren 9 Raider (einer sogar mit PA) in Sekunden Geschichte. Es ist also im Prinzip egal welche Modelle du aufstellst, wenn es viele sind.

    Naja, ein schwieriger Vergleich.


    Ich plage mich nämlich mehr mit Gruppen von Supermuntantenkriegsherren herum die selbst Raketenwerfer haben. :(


    Ich denke ich bleibe bei meinen Raketen und baue zusätzlich ein paar ordentliche Kampfroboter anstatt in stärkere MGs zu investieren.

  • Ich baue generell für die äußere Verteidigungslinie immer Schwere Lasertürme, gepaart mit Raketenwerfern und Scheinwerfern.
    Die Lasertürme bringen ordentlich Schaden an den Mann und die Raketenwerfer haben zusätzlich noch den netten Nebeneffekt das sie Feinde zu Boden reißen (was dadurch auch den DMG Income für mich stark reduziert) und ordentlich Splash-DMG unter den Gegnern erzeugt.


    Die Scheinwerfer ermöglichen es zusätzlich meinen Verteidigern Feinde auch bei Dunkelheit frühzeitig auszumachen und mir (dank Ihrer Zielaufnahme - Ausrichtung auf den Feind) Gegnerrichtigungen schnell zu erkennen und diese zu bekämpfen.


    In der Basis (meist auf Dächern von Gebäuden) errichte ich vereinzelte Schwere MG Nester. Welche MK-Version dabei gesetzt wird ist mir im allgemeinen Banane, da sie quasi nur 2nd Def-Support darstellen und Feindfeuer binden sollen während meine Siedler mit ihren Gauss-Gewehren durch die Gegner mähen. Das ganze funktioniert immer sehr sehr gut und ich wende diese Aufstellung meiner Def eigentlich in jeder meiner Siedlungen an.


    Edit: Ich hoffe das klingt stellenweise nicht zu militärisch, da kommt bei sowas irgendwie immer der Soldat bei mir durch! :rolleyes:

  • Ich finde es klasse, was manchen Leute in FO auffällt oder was für Gedanken man sich machen kann. Ich bin da viel zu träge dafür. Es gibt Laser- und Raketentürme sowie einige Roboter. Ich habe bis heute noch keinen Siedler eine Waffe oder Rüstung in die Hand gedrückt.


    Meine Verluste bisher liegen bei max. 2 Siedler, weil 95 % von meinen Türmen weggepustet werden. Habe aber auch immer eine Armee von Türmen :)


    Mache ich mir zu wenig Gedanken?


    Die deutsche Sprache ist Freeware.


    Das heißt, du darfst sie uneingeschränkt nutzen. ABER(!) die deutsche Sprache ist NICHT Open Source.
    Das heißt, du darfst sie nicht nach deinen Vorstellungen verändern!



    Ein Problem ist halb gelöst, wenn es klar formuliert ist.

  • Ich plage mich nämlich mehr mit Gruppen von Supermuntantenkriegsherren herum die selbst Raketenwerfer haben. :(

    Das hatte ich gestern (momentan hab ich wieder Angriffswellen, da reise ich nur noch zwischen den Siedlungen umher) auf der Finch Farm.
    Da ich die Finch Farm noch nicht so gut bestückt hatte, war es ein wenig mühsam.


    @PtheS:
    Bei mir leuchten diese Suchscheinwerfer sehr oft gar nicht. Sie drehen sich zwar hin und her, erzeugen aber oft keinen Lichtkegel.
    Ich habe die Lasertürme noch nicht ausprobiert. Haben die ordentlich Power?

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